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本是同根生 96GT频率和容量的宿命之战 |
(2009-2-26)
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游戏测试——红色警戒3 游戏简介: 《红色警戒3》不但继承前作激烈的战争场面,还展示了精心制作的城镇,该款游戏游戏场景复杂也是一大特点,贴近真实战争,每个场景都刻画的淋淋尽致,但是整体风格也和前作略有不同,不知道能不能让绝大部分玩家接受。 EA指出,《红色警戒3》由EALA负责研发,主轴着眼于“如果…会如何?”,例如如果过去七十年来所有稀奇古怪的研究计画和科学实验都得以实现会如何?如果费城实验、时间旅行理论、传送机制、隐形能力、电磁科技,以及数百种其他暗中研究的计画全都成功且成为主流又会如何?如果苏联得以续存并繁荣兴盛,未来的十年内会有什么样的发展?如果日本帝国未被击败,反而成为超级高科技军事强权会产生什么样的光景?这些结果将产生虚构有趣、充满各种可能性的错置未来时空。 测试成绩: 《红色警报3》这款游戏因为内置了垂直同步,FPS被限定在30以内,所以导致测试成绩遇到瓶颈。2款显卡在测试中都能保持30FPS的成绩,可见主流显卡都能在高分辨率和高特效下同样流畅地运行。 |
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