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本是同根生 96GT频率和容量的宿命之战 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
(2009-2-26)
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测试平台介绍以及测试说明
由于目前唯一支持DirectX10的平台只有普及率让人大大失望的Windows Vista操作系统,大多数主流玩家仍然坚守在XP的DX9阵地,而Geforce 9600GT原本也就于主流市场。所以为了更加贴近广大消费者的使用环境,这次测试将完全在DX9中进行,让测试更有参考价值,毕竟目前大部分人群仍然使用着XP系统。 在游戏测试中,所有画质均设置为最高,AA(全屏抗锯齿)与AF(各项异性过滤)另行设定,分辨率采用主流的22英寸宽屏和部分1080P高清显示器标准分辨率(贴近目前实际使用环境,特殊设定会有文字说明)。基准测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏则用第三方软件Fraps进行纪录,采用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。 |
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