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绝对不吹牛 HD4870搭98GTX组双卡玩游戏 |
(2008-9-11)
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一切源于玩家的白日梦 ● 一切太过轻松:XP下NV/ATI联袂出演在Windows XP系统下,只要把N卡(GeForce8/9/GTX200系列)、A卡插到主板的PCI-E插槽上,并正常安装两块显卡的驱动(包括NVIDIA的PhysX驱动),用A卡作为输出显卡连接显示器,即可实现N卡为A卡做PhysX加速。
NVIDIA最近提供了一个PowerPack软件包,里面打包了许多可以凸显N卡CUDA运算优势的软件,其中大部分都是加入了PhysX支持的游戏,这次我们的测试就是在这些游戏测试中让HD4870负责3D部分运算而另外一块NVIDIA的Geforce 9800GTX只负责PhysX运算。 超级白日梦组合:一加一大于二在单独使用HD4870的情况下测试结果可谓惨不忍睹,处理器进行PhysX低下的效能成为瓶颈限制了HD4870的发挥,在改用GeForce9800GTX之后所有测试成绩都有超过100%的提升,就3D性能而言GeForce9800GTX肯定不是HD4870的对手,可见四个测试都着重突出了PhysX的重要性。再来看看N/A组合所获得的成绩,除了MKZ中提升不是非常明显之外,其余三项测试的成绩都得到了可观的提升,这是因为其余三个测试对3D性能要求都比较高,尤其是两款基于游戏引擎的Nurien和Warmonger,在后面的测试中还会验证这一点。而MKZ这款游戏的画面让我们仿佛回到了若干年以前......
游戏画面十分“怀旧”的MKZ测试同样开启了PhysX硬件运算,不过混合成绩没有和98单卡拉开差距。
Warmonger这款游戏充分体现了HD4870和GeForce9800GTX各自的优势,也真正做到了一加一大于二。 VISTA才是关键:要为PhysX放弃DX10吗?在XP系统下很轻松地实现了Geforce 9800GTX和Radeon HD4870的白日梦组合。不过对于游戏玩家来说XP已经是一个过时的操作系统了,这里面最关键的东西就是DirectX 10 API,所以能否在VISTA系统中让NVIDIA和ATI配合一把成为了我们最关心的问题。不过在VISTA系统中的驱动机制和XP有所区别,当系统中同时存在N卡和A卡时,不做输出的那张将被系统屏蔽。但是,就此放弃的话就太扫兴了,在网上进行了搜索,解决被屏蔽的问题有两种方法: 1)使用同一款驱动程序 2)在VISTA下强行安装XP驱动
同时支持A卡和N卡的驱动太不靠谱了,我们选择尝试第二个方案,强制安装NVIDIA GeForce 9800GTX的XP驱动,结果虽然顺利装上了驱动程序,不过仍然无法开启9800GTX的PhysX运算功能,其实,即使单独使用一块GeForce 9800GTX强制安装XP驱动也无法正常运行测试软件。 ● 更BT的玩法:N卡,一块算物理一块算图形XP系统下的奇怪测试我们手头上有一块同事新买的GTX260,这新一代GTX-200核心和老一代G92核心能不能擦出电火花呢?在安装了ForceWare177.83之后两款显卡都得到了支持,不过测试结果比较奇怪,当我们用GTX260作为输出卡时,测试结果还没有GTX260单卡成绩高,于是我们使用9800GTX做为输出卡,GTX260作为PhysX运算卡。
这一次GeForce9800GTX的3D性能成为了瓶颈,由GeForce GTX260来进行物理运算的成绩虽然比GeForce9800GTX单卡要高,不过和N/A组合相比还是存在差距,尤其是之前我们提到的Nurien和Warmonger两款游戏的成绩,和N/A组合的差距非常明显。 未完成的白日梦:VISTA,待续……由于同事的GTX260回家了,我们接下来的VISTA下双N卡测试由GeForce 8500GT客串出演,不过在安装VISTA驱动的时候又出现了小插曲,GeForce8500GT和GeForce9800GTX没能用同一款驱动来搞定。还有,GeForce 8500GT的SOLO测试也很有趣,采用软件模式实现PhysX要比8500GT自己算PhysX的成绩要好,对于这个级别的产品来说,分出一部分流处理器来做PhysX还真是难为它了。''遗憾啊!VISTA下还有好多好玩的测试没有进行,比如在PhysX游戏中两块N卡是SLI厉害还是分别算3D和PhysX厉害等等,有了更多型号的显卡我们就会继续这个未完成的测试。 NVIDIA和ATI这次偶然牵手肯定谈不上化干戈为玉帛,作为商业竞争的对手都巴不得对方挂了才好呢。不过编辑对接下来NVIDIA的态度倒是非常感兴趣,感觉干脆开放对ATI的PhysX加速支持可能性不大,而让上一代GeForce 8系列产品为新产品进行PhysX辅助运算倒是一个不错的主意,当然也可能有更出人意料的情况。 另外,这意外还给了我们好多启发,之前就连编辑们都在抱怨“现在DIY真是没什么好玩的了”,好像,情况不是这样滴。 最后,自曝一个穿帮镜头——我在做柱状图的时候把4870写成了4850,还望各位看客海涵,囧! |
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