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699元谁最强 9600GSO与HD3850对比测试 |
(2008-5-28)
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DX10游戏测试——《英雄连》 二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏 《英雄连》虽然是AMD显卡的优势项目,但受到256MB显存容量的影响,昂达9600GSO 384MB相比昂达HD3850 256MB速度更快,这一点在高分辨率下体现更为明显。 DX10游戏测试——《战争机器》 《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏 《战争机器》测试中,昂达9600GSO 384MB再次获得性能优势,两种分辨率中昂达9600GSO 384MB游戏帧速都占领先。 DX10游戏测试——《孤岛危机》 《孤岛危机》是跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作,2007年11月它终于上市了,它是一款将目前PC 3D的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。
>>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏 测试《孤岛危机》时,1440*900分辨率下昂达HD3850 256MB与昂达9600GSO 384MB性能相当,但在1680*1050分辨率下昂达9600GSO 384MB性能领先一倍。 重负载3D游戏测试——4X AA / 16X AF ● 《使命召唤》 2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏 ● 《英雄连》 二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试开启DirectX 10 3D API运行。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏 在高分辨率下,打开4X AA/16X AF全屏抗锯齿选项,对千元以下显卡是一种苛刻的要求,但是通过一款DX9游戏和DX10游戏的测试,我们看到Geforce 9600GSO因为显存容量较大,核心运算能力较强,性能优势表现得非常明显。 |
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