福特2英文版 |
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| 福特2英文版简介: 福特首先进展起汽车工业,还是他带来了马路杀手?无论你的心里是不是 承受这个美国汽车业的 巨人,他的产品现在成为 Empire Interactive 公司于 2001 年推出的驾驶类游戏 Ford Racing 中的唯一 取舍 。然而,《福特2》并不是电脑游戏中的佼佼者, 固然它在游戏中做了众多新的尝试,转变了以前游戏的一些玩法,提供了更多的福特汽车到这汽车盛典中,然而,游戏受到游戏引擎以及一些前作已经浮现过的问题的困扰 。如果《福特2》能早几年,和 Electronic Arts 公司的 Need for Speed 系列同时起步的话,那么《福特2》现在的日子可能会更好过一些 。事实上, Empire 公司出的这款作品并不能给发烧友带来更多的感官刺激 。 《福特2》的驾驶系统略微和前作有些区别 。鉴于 Ford Racing 仅仅惟独十二辆汽车可供 取舍,这款新游戏里有超过三十辆 通过精挑细选的, 相符当今 风行趋向的车型 。鉴于前作仅仅只考量“速度”,在这款续作中,游戏的驾驶系统不再那么复杂,这使得你有机见面对各种各样的“ 挑战”,并不只仅局限在传统的转圈模式和限时模式 。 除了以上 要害地方的区别外,游戏的设计也有它自己的特色 。在 《福特2》中你不得不驾驶福特汽车,你在里面找不到劳斯莱斯,还有宝马这些牌子 。如果游戏中的三十多种汽车各具 格调的话,这也不是什么大问题,然而游戏的设计师 Razorworks 没有很好的做到 。除了有一款四十年代的小型敞蓬载货车 Granted ,还有福特的新一代概念车 Jetsons 会和其它的福特车有区别外,其它就没有什么卖点了 。 游戏的主要问题出在物理引擎上,很难让人相信,在 Ford Racing 投入市场三年后,这个问题依旧没有转变 。很显然,这仅仅只不过进行了 方便的设计,没有对复杂的动作和 反响进行更深一步的设计 。实际上,你会觉得你好象是飘荡在空中,而不是在陆地上行走 。 固然你 可以觉得到车子在打滑,然而这种觉得不是很显而易见 。加快和刹车这些问题 根本上没有考量到,汽车和地面的四个作用点还有轮胎和地面的力学性质也都没有考量 。并且,有的时候当你会 发觉不到你是不是是在驾驶一辆大卡车还是在开一辆小汽车 。正由于游戏的引擎制作的如此之差,所以你不可能体验到驾驶不同型号的汽车在大街上 驰骋的快感 。 Razorworks 想通过对游戏加入一些 变迁来转变发烧友的坏印象 。正由于这些转变,使得这款游戏更能被发烧友所 承受 。举例来说,《福特2》并没有 制约你不得不在公路上行驶 。实际上,游戏同意你在游戏中的任何一个地方行驶,体验不同的乐趣,它包含在公路上,水泥路面上,硬质土上,以及在沙滩上 。甚至,游戏中会有一个地方要你开过热的,流动着的岩浆,不过你 毋庸 担心,由于岩浆对你的汽车不会造成太大的 败坏 。另外,你的车辆驶过沙滩的时候会陷入沙中,并在里面打转,或者有可能溅起泥土,或者屁股冒烟 。这样,游戏更显得 实在 。 此外,在《福特2》中并没有局限于“群体“ 比赛 。 比赛的 模式有众多种,其中包含计时赛, 妨碍计时赛( 穿梭人造的土堆),淘汰赛(在游戏的每一圈 完毕时,有两辆 比赛的车子会自动消逝),定时个人赛,如果你在规定 工夫内 实现的话,你 可以得到 嘉奖,如果没有的话就会受到处罚 。其它的类型包含“决斗”,在这个模式下,每一圈都有一个新的竞争对手 。还有便是 比较故意思的“ drafting ”,在这个模式下,需求你在你的对手接近的时候,在限定的 工夫内你要乾掉你的对手 。如果你能预先正确的推断出你前面的车子是要往左还是往右转,这将十分的 乏味 。 而后你要尽可能的跟随那辆车子,并寻机甩掉它 。 《福特2》被设计成两大 部分,一个是 Ford Challenge ,另外一个是 Ford Collection 。前一个由大大小小三十多种 挑战模式构成,这个是游戏中的重头 部分 。后面一个同意你自己 缔造场地和 制订 比赛 规定 。为了能在 比赛中赢取好位置,你必须在预赛中 获得好名次 。 关于一个车手来说, 比赛才是最主要的,然而游戏中并没有很好的做到这点 。实际上, 只管 Razorworks 做了众多 奋力,然而也只不过转变了很小的一 部分 。另外一个问题便是竞争对手的 AI 在前两个难度中太低级了 。毫不 夸大的说, 方便模式就和吃饭一样 方便,中等难度也好不到哪里去 。实际上,发烧友 可以在 方便模式中赢取绝大 部分的 比赛,在中等难度下也仅仅 惟独按几次“再次 比赛”命令而已 。同样地,由于游戏 比赛不限时,所以对那些水平普通的发烧友来说,就更好不过了 。 然而,游戏在最高难度时就 彻底不一样了 。在这里,你的对手以及 工夫因素就变的十分的主要了, 固然游戏的引擎还是一样,但实际上你 彻底没有机会战胜他们 。在Ford Collection下,发烧友 可以转变游戏设置, 比方你 可以 批改 比赛的圈数,而不是游戏默许的三圈,同样你也 可以转变 比赛的场地以及 比赛的车数 。不过,在 比赛中不能有超过六辆车同时进行 比赛 。游戏 可以 支撑联线 比赛,但这只不过 方便的联线而已 。不过,如果你和朋友一同玩《福特2》时,游戏的可玩性这才 体现出来 。 接续说其它方面 。在游戏中撞击你的对手,这样的行为不只被同意,并且有的时候还是必须的,特殊是在某些模式下 。你 可以开足马力把对手的车撞到护栏或者桥墩上 。 可以把两辆车撞的弹起来 。也 可以把对手的车撞成坑坑洼洼 。你不用为你的车子 惆怅,由于游戏中 根本就没有设计 败坏模式 。并且,你的车子在要加油,修理,再一次发动的时候都不会影响 比赛 。甚至,在《福特 2 》中 根本就没有设计车库和修理厂,也没有地方让你购买 晋级的汽车零件 。如果你想体验真正的职业 比赛的话,那么你来错地方了 。 事实上,《福特 2 》制作的很美丽然而不够壮观 。车子被喷上了美丽的 比赛 色彩,外加旋转的轮胎, 光滑的表面,半透明的窗户,排气管的轰鸣声,还有车子的 暗影 动机等等 。 比赛的 批示灯设计的也很 实在 。然而,众多车子看上去好象四四方方,有菱有角,如果查看整个车子的画面话,看上去还有点 毛糙 。游戏中的车子不能很好的 体现运行的状态,在急刹车的时候,车体不会向前冲 。固然他们不可能像在 展示的时候那样 详尽的 展示给你 。 游戏中另外一个失误之处在于没有装一个在驾驶员位置上的镜头 。在《福特 2 》中你 可以通过两种 模式来 视察路面状况,通过后视镜或者在前面的保险杆来 视察 。后面一种并不是很 合适 比赛操作,然而这个缓冲器能起到很好的操纵 动机,不过,你不能坐在驾驶室里面进行操纵 。 Razorworks 并没有 构造出一个好的游戏环境,然而他在已建好的 根底做了最大的 奋力 。 四周的环境栩栩如生,飞机从一边飞过,鸟在旁边欢鸣,整个游戏中加入了众多的自然界的东西, 比方像火山和瀑布等 。然而,这些都没有融入到游戏中去,太阳的反光或者 暗影都不会对 比赛产生任何影响 。 《福特2》的音效还算过的去 。发动机的轰鸣声,还有轮胎摩擦地面的嘎吱声都十分的 实在 。游戏中也会把竞争对手的发动机声和轮胎磨地的声音,以及 四周环境的声音都 体现出来, 比方像喷气式飞机飞过,以及铁路边上的起重机发出的声音等 。背景音乐的 规模很广,有 hip-hop ,还有 标准的重金属摇滚乐,这些音乐都 可以在游戏开始的时候预先 取舍好 。 《福特2》离“好游戏”还有 定然的 间隔,它和它的竞争对手在设计的深度和广度上都存在着显而易见的差距 。 固然它也有众多做的很出众的地方,然而这仅仅是一小 部分 。如果要成为一款顶级的类游戏的话,还需求做很大的改良,不然很难吸引那些骨灰级的发烧友的 留神 。
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