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 魔域神兵中文版

软件大小: 373 MB 软件语言: 简体中文
软件授权: 免费软件 软件公司:
软件平台: 更新时间: 2014 - 11 - 29

魔域神兵中文版
魔域神兵中文版简介:

救世之责舍我其谁!打倒邪恶的术士,解救世界,彰显正义之道!

由波兰游戏开发商 Rebelmind 研发的《魔域神兵(Frater)》,将於今年年底在台发行中文版  。本作是一款奇幻暗黑 格调的角色 表演游戏,发烧友将在带有剧毒的沼泽、蕴藏奥秘力量的丛林等各种场景中行侠仗义,痛宰邪恶 权势  。

  发烧友可在 3 大主角中 取舍其一开始游戏,无论是想体验 奥秘 华丽的魔法、百发百中的弓术和枪法,或是 毁坏力十足的近战威力,都能如你所愿  。游戏中提供有 15 类武器,搭配上魔法、鍊金术等奇幻元素,发烧友 可以打造独有的神兵利器,揭开邪恶术士的 机密,决定世界的 将来  。

◆阻挡邪恶术士吞噬世界的野心,踏上伏魔征途…

  法力 壮大的术士「马可士」由于 获得魔法石的力量,得以永生不死,但他无穷无尽的权力欲望也 统率他走向歧途  。他把所有跟他 威力相当的炼金术士赶尽杀绝,并把这些人的灵魂禁錮在金柜里,用来 接续他的邪恶计画  。「马可士」怀著统治世界的野心,握有 壮大的恶魔军团, 因此他必须杀掉神使  。

  但神使 壮大的威力令「马可士」十分忌惮,於是「马可士」先派出许多魔兽获取人类的灵魂,充实他金柜里的 收藏,每多得到一个人的灵魂,「马可士」的 威力就越强, 绝对的,神使的力量就会被 减弱  。然而,制衡的力量也正在酝酿著, 通过严格训练,对魔法和炼金术都相当 相熟的魔物猎人们,也铺开了 还击  。魔物猎人中的菁英赛门和汪通已经做好準备 厉兵秣马,为了打击「马可士」、解救世界而且 掩护神使的安全,踏上驱魔的 艰苦旅程  。

◆三名个性不同的主角,为了 雷同的 目标而打击邪恶 权势

  赛门:是一位被僧侣收养的孤儿, 因此在 信奉上受到僧侣的影响  。后来僧侣把「赛门」送去学习魔法和炼金术,学习有成的「赛门」在 抗衡恶魔 权势的战斗上,起了很大的协助  。赛门受训成为魔物猎人,以优异的 威力 涤荡欧洲境内的恶魔  。
  伊莲娜: 成长在西伯利亚针叶林小村落的「伊莲娜」,小时候村庄受到狼人的突击,年幼的她是唯一的倖存者  。悲愤的「伊莲娜」誓言复仇,在精通射击的猎人 教导下,她学会了高超的狙击术,善於射杀敌人的她便在西伯利亚境内 搜索狼人的 行踪  。
  汪通: 成长於天山山脉附近,从小便对军武有 浓郁的兴趣  。他毕生的 自愿便是路见不平拔刀相助,他手上的「春雨刀」对恶魔来说是令人丧胆的夺命武器  。

◆奥秘的魔法生物将成为您不可或缺的得力帮手

  在游戏的一开始,发烧友可从三位主角当中 取舍一位来进行游戏,随著发烧友的 取舍不同,在战斗中所 使用的战术也会不同  。喜爱近身肉搏的发烧友 可以 取舍中国武道高手「汪通」;而喜爱远 间隔 突击的发烧友则 可以 取舍女猎手「伊莲娜」;而 盼望 占有 壮大魔法 毁坏力的发烧友 提议 取舍术士「赛门」  。

  无论 取舍哪位主角来进行游戏都有具备 呼唤魔法生物的 威力,让发烧友在冒险旅程中多一个得力帮手  。发烧友 可以 呼唤耐打的「巨魔像」或是 麻利的「奈佛卡」,它们的 威力都会随著实战 教训添加而成长,发烧友 可以同时 占有两种魔法生物,但一次不得不 呼唤一种  。

◆灵便 使用多样化的武器搭配不同的战斗 模式

  主角 可以 使用多种不同的武器,包含单手武器(棍棒、战锤、长剑、战斧)、双手武器(长棍、双手剑)、远 间隔单手武器(手枪、左轮手枪)、远 间隔双手武器(短管霰弹枪、双管霰弹枪、步枪、衝锋枪、重机枪、弓、弩)、不同属性的魔杖,还可搭配头盔、盾牌、胸甲等防具,以及魔法戒指等饰品  。

  然而武器可不是有钱买得起就能装备上去,依据武器和防具各自的 特点,会有等级、力量、 麻利等 威力 制约,当您达到装备所需要的 威力值,就 可以换上更好的装备,对於发烧友的除魔之路来说更是 锦上添花  。

◆ 弥漫诡异 空气的「哥德式」场景,营建恐惧小说般的 空气

  「魔域神兵」採用中世纪哥德式场景,以细腻的画风出现出精美的游戏画面  。 幽暗而诡异的色调,营建出有如「吸血鬼德古拉」和「科学怪人」等 驰名欧洲恐惧小说的 空气,游戏中出现的怪物更不乏吸血鬼、狼人、殭尸等不死怪物,还有土狼、熊、豹等猛兽,发烧友可要善用走位和魔法生物的 特长,化解怪物的猛攻  。

  在游戏中不只不过背景、建造、物件 格调鲜亮,人物的细部动作也製作得相当用心, 使用魔法的特效、怪物 受到打击时的喷血 动机也和样 真真切切,让发烧友在进行这款以大量战斗为特色的游戏时,能得到更大的快感  。

◆随著 教训累积 发展技能树,逐渐 造就角色战力

  发烧友所 取舍的角色将随著实战 教训的累积而 晋升等级,并 获得技能 调配点数  。可学习的技能将以技能树的 模式显示,习得左侧的技能并 晋升到 定然等级后,即可开啟右方的技能  。依据角色的走向不同,也会有魔法、近战、远攻三系的分别,主角可按照自己的 特长和战斗走向,一步一步 发展技能树,而且 造就角色的 威力  。

 

魔域神兵秘籍攻略
突击技能
强力 突击:主角可 施展全力进行 突击  。
仿佛是添加命中率?有用 动机不详,但由于是 其余技能的前置,所以还是要投资...
极度 灭绝:使主角威力大增,造成敌人致命损害  。
添加 突击力,练物理 突击系再点就好了  。
惑乱心智:主角可使敌人心智惑乱,开始内鬨  。
看他命中率很低, 彻底不敢点......未知有用性质  。
力气集中:主角的咒术损害力大为添加  。
法师必点!魔法威力 晋升!
勇敢命令:若主角十分勇敢善战,队伍裡的 其余人也会勇於 突击敌人,但 绝对的后商机率也大为添加  。
添加队友 突击力,但会削减队友的防备,假如 可以和审慎命令加乘的话,初期 仿佛是不错的搭配!
自我 就义:主角 就义自我, 固然受伤机率大增,但可对敌人造成更多损害  。[] <BR添加自己 突击力,但会削减防备,法师就不要点了.... p

勇敢奋战:敌人将失去 信念和战意,降低对主角 突击的 自愿  。
降低 突击主角的 自愿?那不就所有跑去打魔法生物?主角还 可以靠 发呆回血,魔法生物要补血还要花钱耶!别傻了!
信奉之光:神圣之光点量黑夜,同时也 减弱页型怪物的 突击 威力
再不能点专属技能前,过渡时的技能,有用有差,但不用损失也不会太大  。
毒药 常识:主角懂得将武器图上毒药, 突击敌人有机会使敌人中毒  。
又一个对法师 用处不大的技能,点高后若是命中率有 晋升对物理系 动机应该还不错, 顺利 财产网cg.com可是一种技能类型一次不得不用一个技能,物理系到最终 突击技能 定然会选一打多,所以还是把点数存下来点 其余技能吧....
进攻技能
恫吓敌人:主角变得更有 挟制性,敌人将怯於 突击主角  。

降低 本身 规模敌人的跑速, 仿佛没差,但由于是前置技能,不点不行....
缓解 突击:主角可将敌人的 突击速度减慢  。
降地敌人攻速,也是 发觉不出差异....
崇高天罚:机率性使 突击主角的敌人受到天罚,将 无奈动弹  。
没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远 间隔型的,就等於没用了....
谨慎命令:若主角相当谨慎,队伍中的 其余人攻势也较为 弛缓,同样地也会降低受伤的机会  。
添加队友防备,但会削减队友的 突击,假如 可以和果敢命令加乘的话,初期 仿佛是不错的搭配!
治癒之光:主交身边的所有队员可回復身命值  。
倡议至少投资两点,缘由另叙  。
拘禁之念:主角可利用 壮大的意至念驱使敌人待再某个定点 无奈移动  。

没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远 间隔型的,就等於没用了...
抗魔之力:主角对所有魔法 突击有反抗 威力  。
添加抗魔力,主要应该是对王用的吧!由于寻常魔法怪不会特殊多  。
拟态偽装:敌人 发觉主角的 反响 工夫将减缓  。
让敌人晚点看到你,远距型角色 实用  。
其余技能
添加速度:主角移动速度加速  。
添加移动速度,纯属快感性质,有多餘点数在考量吧....
添加耐力:主角可长期移动, 毋庸停顿歇息  。
降低跑步耐力 消费,没特殊需要(由于耐力回得很快),但又是不点不行的前置技能  。
魔力回覆:主角可 毋庸 使用魔法药水回覆魔力  。
回魔技,常用魔法的发烧友必点
厄运之眷:主角的信运大增,有助於得到大量的金钱


添加金钱,金钱在这个游戏中很主要,但个人没试过,不知实不有用  。(或说不知 动机明不显而易见)  。
物之 祝福:主角身上的装备 持久耗损速度减缓  。
减慢装备毁损的速度, 可以省钱,不过对近战或是常被贴的远 间隔角色才有 比较大的作用...
火炕之墬:能使敌人降低火的抗性  。
冰抗之墬:能使敌人降低冰的抗性  。
乙太之墬:能使敌人降低电的抗性  。
削减怪物 绝对的元素抗力,物理系没有属性武器,没用!法师装魔力回復 着实多了! 几乎是废技....
虔进之心:能使主角 信奉质回覆加速  。
添加 信奉值回復,比起这个,直接在装备上灌注 蔓延或简化使役魔招唤实际的多....
削减装备需要,假如自己合的装已经比商店装强,其实就用不到了...
心得
角色技能除了团队技能以外有分"火系"、"冰系"、"乙太系"、"回復系"(捲轴)  。 p

可向生意人购买
"火系"给予火属性 突击,能 焚烧 指标  。
"冰系"给予冰属性 突击,能 迟缓冰冻 指标  。
"乙太系"给予乙太属性 突击,能中断 指标永唱施法兼 突击 指标  。
"回復系"(捲轴)给予招唤生物回覆 膂力  。
"火系"、"冰系"、"乙太系"学习条件  。依"祕法 常识"数值而定  。
游戏有三种打手:魔法生物、使役魔、 伙伴  。
首先,使役魔其实把它当作 使用 信奉值的魔法用吧! 原来 认为会 延续到 信奉值吸完才消逝, 后果是 工夫到就消逝了
医治之光等级点高的话, 兴许发烧友敲箱子走路时, 伙伴血就回满了....
而且 伙伴又不会抢 教训值,装备也不会毁损,
发烧友 可以悠閒的在后方补刀.....


加上个人不 善于打飞来飞去的小蝙蝠...... 伙伴啊!你们上吧
游戏一开始 可以选的三个主角, 本身分别 存在魔法、远战、近战的天份
之所以说是「天份」是由于 仿佛惟独初始点数和专属技能的差异而已, 其余游戏内容都是一样的  。
法师 提议 威力主点祕法 常识、辅点 膂力, 调配上从、乃至於则视发烧友自己被贴损血程度而异,
初期技能为强力 突击(果敢命令?你不想能当肉盾的 伙伴太早死吧!)、审慎命令or 恫吓敌人、 厄运之眷  。
之后 渐渐换为力量集中、圣光天罚or 医治之光(视有没有 伙伴、或是没敌人时换来帮 伙伴补血......)or拟态偽装( 实用从不被怪贴者)、魔力回復  。
&nbsp;其中 信奉之光算是强力 突击转力量集中中还不错的过渡 时代, 固然惟独晚上才派的上用场.....
玩法上, 提议三系法术选定固定二系学,较省钱,也不易被怪剋,个人 提议是练冰系和以太系, p

火系是差在损害力一样,但却没有特殊 动机上!
另外,用赛莲之歌集中敌人,再用 规模法术解决( 提议是用直线 延续型 规模法术,由于赛莲之歌 动机过后,敌人会走直线来找你,一边走一边还会受伤),算是不错的延续技!
另外每支法杖会针对一招法术有 加强 动机!!请选用能强化 根本魔法箭的!由于那才是 可以从头用到尾的魔法
换武器或合成武器也应该是以此为準!
当前自己是拿%迅雪之箭..... 顺利 财产网cg58.com
远 间隔 提议主点敏辅点体,也是视发烧友被贴损血程度自行推断比例,<BR&nbsp;<BR想放法术的话,到底是花钱买捲轴算还是要额外点祕法,就看大家自己的玩法了.....
根本上远 间隔需要法术的场合应该不多,赛莲之歌(还 可以搭上后期 突击技能穿刺之击)和XX之墙应该算是 比较有用的吧! p

近战主点力辅点体,也是视发烧友被贴损血程度自行推断比例,
近战 几乎不用法术,除非想玩特殊玩法,否则是不需要点祕法的!
倡议副手装备一隻弓!主要是用来开箱用的,才不用东奔西跑的!
要用弓偷射也 可以,不过比起另外点敏用好弓,不如直接合成 突击力  。
由於三个主角惟独天份不同,这也衍生一项 乏味的 景象:发烧友 可以选一个角色, 而后用 其余职业的玩法玩!
举例来说,当你选远 间隔的女生来玩时,若是採用近战练法,搭配上远 间隔专属技能「迅影闪避」,就 可以玩出 类似刺客的角色  。
这样在初期 比较辛苦,但当后天投资的素养点数追上后,会由于专属技能的不同而出现特殊玩法!
固然,这已经是进阶型的玩法了  。
其实主要便是讲合成,先从基 原来讲吧!


首先是装备的性质!
不同的装备能附加的 威力不同,举例来说,惟独衣服和帽子能附加封印 突击、惟独盾牌能附加反制封印、槌类和杖类是唯一会附加魔法值的近战武器  。
搞清晰哪些装备能附加哪些 威力是很主要的!
固然 可以把东西丢下去合成时,再看看数值有没有变动,但有些商店的物品,看了 威力不错,买了之后才发现所用装备 无奈附加这项 威力,这才是亏大了......
而且假如你想附加的 威力值是武器和防具都有的,你还 可以 取舍用武器合成添加 动机或用防具合成添加 持久度  。
怎麼看物品 可以附加什麼 威力呢? 顺利 财产网cg58.com
根本上,把想 得悉的物品丢到主合成格上,出现的 威力值裡,白色代表已附加的 威力值,灰色代表 可以附加却还没有附加的 威力值,没有写在上面的便是不能附加的 威力值了!
但也有 可以附加,却没有显示的状况: p

.法杖 可以附加添加某系法术威力(是底下的白字,不是上面的紫字那个!),但通常只会显示两个,实际上三系法术都能附加!
. 蔓延和简化使役魔 呼唤有时不会显示  。
另外,有些 威力 固然众多类型的装备都有,但却 比较方便在 其余装备上出现高数值!
如致命一击%很方便出现在枪上,在普通武器上出现%的机率就很少!
合成时有以下 准则:
武器 可以添加 动机,加在防具上就加防备,加在武器上就加 突击  。
防具 可以加 持久度  。
戒指 可以削减价格,有 部分戒指的 威力也能附加到装备上(主要还是看装备能附加什麼 威力)  。<BR药水也 可以削减价格  。
法术书和捲轴 可以削减物品 使用 制约  。
金字的特殊物品不能合成  。
所以,相当於惟独不强的特殊物品、不用的法术书和捲轴 可以义无反顾的丢商店...... p

(另外,假如钱众多,又想留著特殊物品彰显战绩,却没有背包空间时,以丢商店,再用订购 性能留住物品,堪称史上最贵的仓库  。)

最低装备需要:
Intel Pentium4 1.5GHz以上 解决器
256MB以上内存
600MB 以上硬盘空间
光驱、鼠标、键盘、声卡
Windows 98/ ME/ 2000/ XP/ Vista
DirectX 8
64MB以上非分享内存之nVIDIA GeForce 2以上等级之3D加速显示卡

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