2002年,让许多中国球迷兴奋但又
绝望的一年,兴奋的是中国足球终于进入了世界杯,但
绝望的是中国队没有实现零的
打破,面对世界各国的足球强队,失败而归 。如今新一届的世界杯马上到来,
固然中国足球没能再次进入世界杯,但
盼望有朝一日中国足球
可以进世界足球强队之列 。
从《FIFA94》算起,《FIFA2002世界杯》已经是EASPROTS的第十一部作品了 。整个FIFA系列向来在电脑足球游戏领域
表演着“老大”地位,每一作都是足球游戏FANS们的必玩之作 。在
经历了《FIFA2001》的失败后,EASPROTS又推出了《FIFA2002》和《FIFA2002世界杯》,
可以这么说,从《FIFA2002》开始起,EASPORTS便放弃了以往的游戏
格调,开始向KCET(KONAMI)的《实况足球.
成功十一人》系列(WE系列)学习 。玩过《FIFA2002》的发烧友都有感触,整个游戏因为显而易见有一种想学习《实况足球》的
格调,反而弄得原有的游戏
格调
九霄云外,让一些老发烧友深感不适 。
固然画面是强化了,不过在球感的把握上,EASPORTS仍显幼稚;
固然人物的动作看起来十分的
真真切切,然而发烧友一旦操作起来,便感到操作的僵化 。
在《FIA2002世界杯》中,操作键依旧是A+S+Q+D+W+E的EA固定设置
模式,添加了空格键
可以做出“穿墙式二过一” 。
固然操作未转变,然而因为在系统上做了很大的改良,使得整个游戏变得更为
实在 。玩过FIFA的发烧友都晓得,FIFA系列与实况足球系列最大的区别在于,前者强调
直率感,节奏较快;而后者强调
实在,
留神短传和中场 。不过在本作中,EASPORTS确把实况足球的短传学了个七七八八,
固然也
可以像前作那样靠个人带球冲过对方的
阻遏,不过作用已经不是太显而易见 。