中文名称: 太阁立志传V
英文名称: TK5
简介:
名称:太阁立志传5
平台:PC
发行:KOEI
类型:策略
发行
工夫:2004.3.12.
光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员
奋力达成角色各自
指标的战果
模仿游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场 。
预约价格为9800日元 。游戏的
根本内容,和该系列至今为止的
其余作品一样 。发烧友操作方才加入织田信长手下的木下籐吉郎(即后来的豊臣秀吉),在战国
治世中
奋力生存,帮助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大
指标 。不过,虽说游戏的
主旨如此,本作也同该系列的前作,发烧友
可以操作木下吉郎以外的各种人物,
可以体验武将以外的生活
模式,例如作为生意人或是忍者来
顺利达到自己的
指标也是可能的 。
本作
可以操作的人物,比起前作足足添加了200 多人,总数达到800 人 。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到所有人物的 。
可以从在游戏过程中
构建良好关系的人物那里,拿到
类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就
可以
使用该人物了 。不过,把那说成是“
类似卡片的东西”,是有缘由 。由于,对于人物这一
部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,
使用卡片的
局面将大量削减 。在前作中个人战和合战都是
使用卡片来
体现的,可
仿佛对该系统的赞成和反对意见各半,
因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是
几乎不会浮现的样子
说起前作,不只仅作为武士,还
可以作为生意人或是忍者而~ 活着~ ,这也是游戏的一大魅力 。而在本作中,将其进一步
扩大开来 。具体来说的话,除了上述三种职业以外,发烧友还
可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去 。不用说,不只仅是活着而已,各种职业固然也
可
认为了成为各自的“天下第一”而奋斗 。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这固然就很
困苦 。无论是哪一领域,想要
到达顶点固然就会需求艰难的
奋力 。此外,同种
权势内的
伙伴,不同
权势的
伙伴中间的关系也得到了体现 。伊贺忍军与甲贺忍军的
对抗,生意人们与海盗们一同合作赚钱等等
情景,听说都可能会在游戏中浮现 。
那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是
怎么的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种状况 。野战是在方格化的地图上,军队中间的战斗,
奇妙地
使用诸如“十面潜伏”,“神速”之类武将所持有的特技来
获得
成功 。
固然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人
惦记的觉得,这游戏画面的
情景还真的会让人有进一步深究的兴趣呢 。攻城战,是在全国地图上进行的 。对于这方面当前也还没有任何
详尽的情报,不过应该不会变回系列初期那种
方便的东西吧?接下来是个人战斗 。听说不只不过刀,枪,还
可以
使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗 。并且,听说会在本系列中
首次浮现的多人对多人的战斗,也值得大家
留神 。另外,依据所操作的人物不同,
可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技 。
对于这一
部分,在有了具体情报之后,还会为大家
接续报导 。在前作中,
预备了超过1000个的事件,而本作固然也同样会有很多事件
产生(听说数量将会超过前作) 。此外,让人有兴趣的是,
可以自己制作的历史if事件和次要武将用事件的新系统……
即便用并未预先
预备太多事件的武
将来进行游戏,也
可以通过自制事件,来体验该武将独有的人生故事 。
接下来,某种
意思上
可以说是本作最大
特色的,便是
可以做成新武将 。……
固然这样说,新武将作成
本身在前作中也
可以实现 。而本作的
特色,则是自制武将的画像,
可以通过
取舍发型,眼睛,鼻子,服装等等,用照片合成的
模式来做成自己独有的武将画像(
可以自作女性角色) 。并且,所谓眼睛,鼻子这样的构成部件,听说还
可以在游戏中收集到新的部件 。(相信也会有面向光荣发烧友俱乐部会员的下载提供)(我便是喽,光荣发烧友俱乐部的会员) 。发现
乏味的部件,来试着做成
充足体现自我个性的武将吧 。此外,虽说前面提到在本作中“卡片”
几乎不会登场 。然而,本作也同样为发烧友
预备了足够
充足的“收集”
因素 。除了此前提到的主人公卡片和定制武将用组件之外,还有“
名称”,“必杀技”,“战术”,“名胜”等作为卡片登场 。也便是说,大家
可以
设想成除了战斗
部分不再是卡片对战之外,
其余的卡片系统,
依旧在本作中连续的一部游戏就
可以了 。
