格兰匹治大赛4英文版 |
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| 格兰匹治大赛4英文版简介: 作为FIA F1方程式锦标赛的官方产品,Grand Prix 4不会包括现在这个赛季的赛事,而是聚焦于2001年 。游戏中将包括所有 参外加个赛季最终一轮的车手,以及所有的17条赛道(墨尔本、雪邦、因特拉格斯、伊莫拉、巴塞罗那、A1-Ring、蒙特卡洛、蒙特利尔、纽伦博格、曼尼考斯、银石、霍根海姆、亨格罗林、斯帕、蒙扎、印地安那波利斯、铃鹿) 。 你 可以从5个难度设定中 取舍,每一个都提供了不 等同级的对手技能和速度 。我们发现在 挑战性最低的新手模式中, 即便驾驶没有 批改的车辆,一个出众的车手也 可以在最终一位追上率先的选手并有可能赢取 成功 。而在最难的ACE模式中,首位和末位中间的 间隔会显而易见的拉大,同时所有车辆的速度都会更高 。 不过,Grand Prix 4的ACE模式并不会象Grand Prix 3中的ACE模式那样快得令人难以 相信 。开发人员可能适当减低了AI的速度或者为发烧友车手提供了略好的车辆,一个 技能高超的发烧友现在应该 可以咬住率先的对手 。占领ACE排位需求在游戏 宏大和复杂的车库中进行 理智的调整、对每条赛道的转弯和直道有 彻底和 详尽的了解、而且还要幸免受到黑旗的处罚 。在Grand Prix 4中,黑旗会定期自动减低你的速度几秒钟, 即便你只不过在拐弯时偏开了几英尺 。 在这个游戏中,Crammond首次在Grand Prix的环境渲染中集成了 实在的GPS数据, 因此游戏和赛道要比以往更加可信 。你是不是能发现之前的渲染模型和今年版本的区别将依赖于你对某个赛道的 相熟程度,然而毫无 疑难整体的视觉 动机是极其出众的 。除了实际的赛道几何 形态,Grand Prix 4的 比赛地点还 充斥了 实在的 风景元素 。举个例子来说,在Silverstone赛道,你会在附近的乡间发现 破旧的老式飞机——由于这里以往是一个机场 。Monaco现在随处可见 突兀的建造物、雕像、和 辉煌的 风光 。无论你在哪里 比赛,正面看台上都会挤满 挥动旗子、不停按下照相机快门的 热忱观众,设计师们 实在 模仿了 事实世界中人们的 运动 。 实际上, 几乎每一个图形因素都得到了 加强,Simergy集成了全屏抗锯齿 性能以便平滑前面几部作品中相当 毛糙的物体边缘 。小组依据2001赛季的状况制作了实际的车辆 形态和图案,而且利用硬件转换和光源 性能使这些图形看上去更加 实在可信 。在修理区, 彻底由动作 捉拿技术产生的技术人员将会忙 繁忙碌地在你的汽车 四周跑来跑去——你惟独亲眼看到的时候才会为这个特色真正感到兴奋 。实际上,Grand Prix 4中的每个车队都会有一支 完全和 活泼的 保护队伍,他们会忙着把汽车支起来、放下、补充燃料、改换零件、并推到各自的车库中去 。 在赛道上 奔驰的时候,你 可以从车内 视察 四周的状况,也 可以利用一个显示附近地域的鸟瞰地图 。车手的头部 可以左右转动,在头盔 制约的 规模内 视察外部状况,而且也能前后缩放车内驾驶座的视角 。固然,Grand Prix 4 接续提供了可转变的动态天气 动机,这个 实在的特效是在Grand Prix 3中引入的,EA公司的F1 2002也采纳了 类似的设计,但实际的 动机 绝对而言还 无奈同Grand Prix 4 等量齐观 。 然而,依据你个人的 取舍,你会发现Grand Prix 4的驾驶体验和其EA公司的对手相比略显稳重 。刚开始游戏的发烧友兴许会认为这个游戏的速度并没有F1 2002那么快,在F1 2002中,每次颠簸的时候你都会看到车辆的弹起晃动,而Grand Prix 4中的相比 仿佛不会受到 路径状况的影响 。另外Grand Prix 4也没有提供同样级别的赛道 体现细节, 因此推断目前速度的即时视觉参考就显得更少一些 。在碰撞的时候,中规中矩的音频引擎也没有 转达出这种意外事件的动感 。不过好在Simergy已经 加强了碰撞的物理和图形模块,上的许多零件会由于 剧烈的冲撞脱落和跳动,而且当你试图 开脱 窘境的时候 一般会再次碰到你的上 。 从车辆物理模型方面看,Grand Prix 4同令人惊异的前一作相比只不过提供了不同的驾驶体验 。关于一些 威严手来说这个游戏最大的问题是不足惊险的刺激 。和F1 2002中的不同,Grand Prix 4中的并没有EA公司那种令人 提心吊胆的觉得 。更加紧贴赛道,而不象在上面 奔驰,惟独在 极其紧迫的状况下才会令人感到压力 。同驾驶F1 2002中的车辆对照,你不会感到同样 触目惊心的驾驶 感想或者 类似的滑行和四轮漂移 。 不过,你会在这个游戏中遇到一些类型中人工智能最出众的对手 。Grand Prix 4的AI车手会以 类似真人的意识在赛道中 驰骋,他们的 反响十分 麻利,而且行为并没有固定的 法则 。然而,他们并不会象F1 2002中的车手那样进行 强烈的冲撞,对这个问题的 意见依赖于你对暴力冲撞的兴趣 。 和以往一样,Grand Prix将会包括各种各样独有和常见的特色,例如两个发烧友在一台计算机上轮流游戏的Hot Seat模式 依旧会浮现 。这个游戏还同意你在任何赛事中换车、利用可选的手动离合器换挡、通过方向盘上 丰硕的信息显示 主宰目前的状况 。作为一个附加的 长处,用Alt-Tab在Grand Prix 4和 其余 利用程序间切换是相当流畅的 。 作为这个系列的典型,Grand Prix 4将提供多种车内和外部的摄像机以便让发烧友 视察和重放 比赛的 局面 。现在,游戏同意你存储和回放超过30秒钟的记录 。实际上,一个Grand Prix 4的 比赛录像兴许会超过一个小时或更长,这 彻底取决于你 残余的硬盘空间 。 教训 丰硕的Grand Prix车手也会观赏在雨天 比赛时摄像机镜头上浮现的雨滴 。 毫无 疑难Geoff Crammond的F1游戏是计算机平台上一个不可 忽视的力量 。确实,他的最新作品看上去是 寰球各地 爱好者们都值得尝试的 。
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