Nuke9.0(含注册机)V9激活版 |
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Nuke9.0(含注册机)简介: kkx小编给大家分享的Nuke9.0是由The Foundry公司研发的一于节点的合成工具软件(影视后期特效合成软件),旨在帮助独立工作的创意个人以及协作团队以前所未有的方式开展快速周转项目 。kkx小编为大家准备了Win+MAC+LinX三个环境下载运行的NUKE9.0,这款视频后期特效合成器的功能强大能为用户们提供了一套完美的创造具有高质素的相片效果的图像的方法,Nuke9.0为用户提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具 。内置注册机,有需要的朋友快通过下面地址来获取吧! ![]() Nuke9.0安装教程一、Nuke9.0主体程序安装 1、解压安装包,然后点击“Nuke9.0v4-win-x86-release-64.exe”程序开始正式的安装 2、点击“next” 3、勾选“i accept...”,然后点击“next” 4、选择软件的安装路径,这里有用户自行决定,然后点击“next”,不过安装路径建议默认状态,这样方便接下来的破解 5、默认状态,点击“next” 6、点击“install” 7、安装中.... 8、安装完成 二、FLT7.0安装(如果不安装这个将无法破解与启动) 1、打开“破解文件”,然后解压“FLT7.0v2”压缩包,然后点击“FLT7.0v2-win-x86-release-32.exe”程序开始正式的安装 2、点击“next” 3、直到安装完成 Nuke9.0破解教程1、右键点击计算机“管理” 2、点击“服务和应用程序”,然后点击“服务” 3、找到Foundry License Server服务将其鼠标右键停止 4、打开“crack”文件,找到FLT7.0v2-win-x86-release-32文件夹,然后复制“rlm.foundry.exe”文件到C:Program Files (x86)The FoundryLicensingTools7.0inRLM覆盖掉原文件 5、右键Crack文件夹中的“xf_foundry.lic”文件,选择以记事本打开 6、将计算机名和物理地址输入(注意物理地址不要有横杆的出现直接输入即可,一定要安装如下图的进行输入) PS: 1.不知道计算机名,可以按照以下教程进行操作 1)鼠标右键点击计算机,然后点击“属性” 2)然后找到如下图标示的地方,即为计算机名称 2.不知道物理地址的,可以按照以下教程进行操作 1)点击菜单的运行 2)输入cmd 3)在弹出的命令中输入ipconfig /all,找到如下图的地方即为物理地址 7、把修改好的“xf_foundry.lic”复制到C:ProgramDataThe FoundryRLM目录下 8、运行Foundry License Utility 9、选择“Diagnostics”项,点击“Run Diagnostics” 10、选择“RLM Server”项,点击“Start Sserver” 11、重新打开Foundry License Server服务项,然后关闭Foundry License Utility 。 12、破解完成(如果出现错误,请查看第六步的过程是否安装正确格式输入) Nuke9.0新功能Nuke9.0除了采用全新的节点之外,还额外新增了四个全新的filter选项,包括Nearest、Bilinear、Trilinear、Anisotropic,以此让用户在进行过滤的过程中有更多的操作选择 。除此之外,Nuke9.0对工作流程也进行了较大的改进,新增了字体阴影功能,现在开始用户可以给Text节点添加了字体阴影设置面板,可以快速便捷的给字体添加阴影效果 。同时Nuke的性能计时器已更新,给所有平台上更准确和详细的时序信息 。当性能定时启动,定时信息会在节点图显示,与节点本身将根据总加工时间的比例,在每一个颜色,从绿色(快速节点)通过红色(慢节点) 。更多功能,用户自行下载Nuke9.0探索吧 。 nuke软件各种运算方法1、Atop (将A alpha通道加在背景上) nuke菜单及节点翻译File 文件New 新建 Ctrl+N Open... 打开 Ctrl+O Save 保存 Ctrl+S Save As... 另存为 Ctrl+Shift+S Recent Files 最近打开的文件 Import Script... 导入脚本 Export Nodes As Script... 导出节点为脚本 Script Command... 脚本命令 X TCL File... TCL 文件 Alt+X Goto Frame... 定位到帧 Alt+G Next Frame Left Previous Frame Right Script Info 脚本信息 Alt+I Clear 清空 Close 关闭 Ctrl+W Exit 退出 Ctrl+Q Edit 编辑 Undo 撤销 Ctrl+Z Redo 恢复 Ctrl+Y Search... 查找 / Select All 全选 Ctrl+A Select Similar 选择相似... Color 颜色 Class 种类 Label 标签 Select Connected Nodes 选择链接节点+ Ctrl+Alt+? Invert Selection 反向选择 Cut 剪切 Ctrl+X Copy 复制 Ctrl+C Paste 粘贴 Ctrl+V Paste2 Ctrl+Shift+V Duplicate 副本 Alt+C Clone 克隆 Alt+K Copy As Clones 克隆复制 Ctrl+K Force Clone 强制克隆 Ctrl+Alt+Shift+K Declone 删除克隆关联 Alt+Shift+K Node 节点 特性1、强大的模型建立2、粒子模拟缓存 3、先进的配色 4、新一代的摄像机跟踪 Nuke9.0教程1、Nuke怎么填充?不论是roto或是paint什么的都是在color里改动色调roto里要在shape栏中的color 。“p”则在默认那一个栏下改 2、Nuke如何发布? 关不掉的降到最低就行了 3、Nuke如何外挂字幕? 暂时无法 4、Nuke如何清缓存? 清除内存buffer也未必合理,那不过是内存缓冲区 。因此推荐你却把工程项目元素分几片独立导出exr,随后用exr再次后边的工作中 5、Nuke如何去背景? 利用roto和rotopaint节点,用好的背景来遮挡或是擦掉角色,在利用track追踪节点来紧跟擦掉的那一部分 6、Nuke如何背景色? 独立给黑影调的话需要黑影的mask用c像是gain这个选项mask(其实就是黑影的阿尔法)连到右侧小三角 7、Nuke如何做景深? 用copy节点把景深安全通道拷到color素材内容层depth中,便捷下面加景深用,景深节点zblur,,AO层及color能用merge节点以multiply方法传送到一起 8、Nuke怎么加运动模糊? 运动模糊分成:第一类:物件(图象)动,虚似监控摄像头不动 第二类:虚似监控摄像头动,物件(图象)不动 第三类:虚似监控摄像头动,物件(图象)也动,三种运动模糊 。 第一类运动模糊的生成方式,都是纯二维的,1:是节点中带有的运动模糊主要参数 2:motionblur2d生成的运动模糊(要有transform节点适用)3:scanlinerender里的有关运动模糊主要参数. 第二类运动模糊的生成方式:纯三维的,1:motionblur3D生成的运动模糊2:三维软件里突出出运动模糊安全通道,然后通过vectorblur生成运动模糊. 第三类运动模糊的生成方式:由于该类运动模糊,监控摄像头也动,物件(图象)也动,因此以上各种办法都适合 。这类情况下,一般我很喜欢用motionblur3D或是vectorblur 。 以上便是kkx小编给大家分享的Nuke9.0 V8破解版! |
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