Isotropix Clarisse iFXV5.0完美破解版 |
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Isotropix Clarisse iFX简介: KKX小编给大家分享介绍的Isotropix Clarisse iFX是一款功能强大的专业动画渲染软件,通过KKX小编分享的这款Isotropix Clarisse iFX我们可以由基于CPU的集成渲染引擎和单向路径跟踪,用户可以在丰富,数据密集的环境,场景和资产中进行交互 。ClarisseiFX软件起源于Isotropix创立者自己开发的生产工具,至今已经有3年之久 。该软件的核心部份是一个“稳定的、多线程评估引擎,在场景参数改变时可以智能化地避免一切不必要的重新计算” 。该引擎可以自行完成检测并删除一切冗余数据,以节省内存 。开发者声称,该软件能够处理包含亿万个多边形的场景以及现代标准工作站千兆容量的纹理 。内置的渲染器基于CPU,哪怕是在低端笔记本电脑上仍能保持“完美流畅以及互动” 。 基本简介Clarise IFX 5.0是一款功能强大的专业动画渲染软件,由各向公司正式生产 。它是一个完全交互式的CG工具包,可用于装饰、外观开发、照明和渲染 。该软件由艺术家为艺术家而构建,旨在简化当今复杂的创造性工作流程,并使用户能够在包含多个多边形的数据集中实现交互、速度和功能 。Clarise IFX基于当今一线CG理念的反馈 。它将强大的渲染、照明和外观开发工具统一在一个可访问的包中 。由于其基于CPU的集成渲染引擎和单向路径跟踪,用户可以在丰富、数据密集的环境、场景和资产中进行交互,并完全理解他们的创造性决策 。Clarise IFX可以无缝集成到任何现代生产流程的核心 。它是一个直观、灵活和全面的工具包,旨在满足当今CG工作室和生产团队的需求 。 版本功能1、新的表面约束 由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面约束,您现在可以将场景项约束到任何变形的动画几何体 。这非常容易 。只需点击您希望项目约束的几何图形,移动时间轴,然后瞧!您的项目现在完全遵循它所附加的基础几何体的动画! 2、新的PLAYBLAST 借助Clarisse 5.0中新的playblast功能,可以快速轻松地创建场景的无噪声,逼真动画预览 。感谢Clarisse的渐进式渲染,与NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器变得前所未有的简单! 3、新的体积显示密度截止 Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状 。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰 。 4、新的门户灯 Clarisse 5.0添加了门禁灯,以提高室内场景中环境光采样的质量 。门户是手动放置的辅助工具,它告诉渲染器光源来自哪里,通常放在窗户外面 。门户为渲染器提供间接光源的空间提示,从而节省了大量的渲染时间 。 5、新的IES LIGHT PROFILES支持 Clarisse5.0为IES(照明工程学会)行业标准灯光配置文件提供原生支持 。用于描述光度数据分布,IES光轮廓是现实世界光的数字轮廓,通常由照明制造商使用,当将CG光的渲染与其真实对应物匹配时,这是实现照片级真实结果的关键 。 6、改进的聚光灯 Clarisse5.0中的聚光灯在很多方面得到了增强 。它们可以显着改善重要性采样,从而显着降低噪音(特别是在内部体积时),更多的聚焦控制,用作投影灯时的精确度提高,以及3D视图中更加用户友好的显示 。 7、新的自适应抗锯齿 Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音 。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数 。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果 。 特色1.以最后渲染图象互动式工作中 |
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