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 HLAEV2.109.7中文版

软件大小: 2.35MB 软件语言: 简体中文
软件授权: 免费软件 软件公司:
软件平台: 更新时间: 2021 - 9 - 3

HLAE
HLAE简介:

HLAE是针对游戏CSGO制作的一款游戏视频拍摄录制工具,软件支持导演拍摄模式,用户可以自由引导镜头拍摄CSGO游戏视频,轻松制作出自己满意的CSGO精彩视频,推荐广大CSGO视频创作者下载使用哦!

CSGO视频拍摄录制工具下载
 

HLAE使用说明

一、下载打开软件,点击左上角的打开CSGO 。

CSGO视频拍摄录制工具下载

二、进入CSGO启动界面,输入CSGO的打开位置,点击启动 。

CSGO视频拍摄录制工具下载

三、启动CSGO后,既可以进行电影制作模式 。
 

HLAE功能介绍

mirv_input camera ------------------------ 进入摄像机模式

mirv_campath add------------------------ 添加摄像机

mirv_campath draw enabled1------------------------ 绘制摄像机路径

mirv_campath save"X:XXXXXX"------------------------ 保存摄像机路径至文件

mirv_campath load"X:XXXXXX"------------------------ 读取摄像机路径至文件

mirv_fovdefault| ------ fov视野

mirv_listentities isPlayer=1------ 列出当前所有实体信息

mirv_deathmsg localPlayer x------ 高亮显示编号为XUID的玩家

mirv_deathsmg lifetime------ 击杀显示停留时间

mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x victimMatch=!x block=1 lastRule=1------ 单独显示编号为XUID的玩家

mirv_skip tick------ tick跳跃

mirv_snd_filter debug 1------ 显示当前正在播放的声音

mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定声音播放

mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道

mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道

mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加绿幕通道

mirv_streams editxrecord 1------ 编辑x通道为录制状态

mirv_streams preview x ----- 预览通道

mirv_streams record start ------ 开始录制通道

mirv_streams record name "X:XXXXXX" ------ 通道录制文件输出目录

mirv_time 指令集 ----- 可在静止状态启用摄像机路径

静态武器自拍杆

mirv_calcs handle add index name1 3

mirv_calcs handle add activeWeapon name2 name1 1

mirv_calcs vecAng add handleAttachment name3 name2 muzzle_flash

mirv_calcs vecAng add handleAttachment name4 name2 weapon_hand_R

mirv_calcs vecAng add or name5 name3 name4

mirv_calcs vecAng add value name6 20 0 0 0 0 179.9

mirv_calcs vecAng add offset name7 name5 name6 1

mirv_cam source calcVecAng name7
 

HLAE软件特色

透镜运动
HLAE的开创性特性之一使镜头运动的效果变得十分方便 。详细的操作请参考教程 。
有关指令:
mirv_inputcamera 。
mirv_campath 。
mirv_time 。
移动模糊(motionblur)
在观看视频时,我们常常可以看到如右图显示的效果,画面中有模糊的线条 。
该效应会在高速运动中对运动方向产生模糊线条 。我们称之为运动模糊(motionblur) 。不过,通常我们都使用非编码软件(以VEGAS和Premiere为主流)实现运动模糊(动态模糊)效果 。但是现在我们也可以用HLAE来做运动模糊 。两者各有优点,在使用软件进行模糊时,需要增加绘制的时间,而HLAE在使用运动模糊后,很难对录制好的素材进行一些画面调整,因此如果做纪录片等CS视频,可以使用HLAE进行运动模糊,软件运动模糊适合观看视频 。
HLAE的运动模糊效果也很简单 。其做法是:
首先输入mirv_sample_enable1 。
采样模式,关闭该模式,只需将1改为0 。
然后输入mirv_sample_sps90 。
这是抽样值 。90岁的时候会有比较好的效果 。数值当然越高越好 。
值得注意的是,使用运动模糊录音比正常录音要快3倍多 。
特技效果(MatteEffects)
很多时候 。要把CS的实体(一般只有人物,下面都用人物来表现)和地图分开 。此时,您需要使用HLAE的蒙版效果(效果效果) 。按图的右边显示 。首先,人类和地图都存在 。其次只是角色,绿色的背景,可以和其他材料合成 。三只是地图 。四是景深的特技效果 。下面介绍如何使用它:
第一个是mirv_matte_setcolor02550 。
该命令调整分离的背景的RGB值 。3个数字分别对应着Red、Green和Blue的值 。比如第二张图表 。这正是上述命令的结果 。
mirv_movie_splitstreams0|1|2|3 。
该命令可以分别取0、1、2和3 。
数值是0时,记录后不会分离 。
在值为1时,仅在记录后显示地图 。
在值为2时,只在录制后显示角色 。
如果值是3时,所有的人物地图都会被分离,即只有人物存在的也只有存在的 。
而且当数值为3时,也可以开启HLAE的景深特效,之后会有景深特效 。
景深 。
景深即近,事物明晰 。远处事物模糊 。在右图中显示应用程序 。用这个效果可以让 。
材料变得更美了 。
景深也有很多种模式 。
该命令可以分别取值0,1,2和3 。右图从上到下的效果分别是景深1,2,3 。0是结束 。因为该命令需要一个蒙版效果支持 。
这是mirv_movie_splitstreams3 。
该命令将再次分隔实体和映射 。因此右图只是它的综合效果图 。
线透视
有时我们需要一些视角去观察 。HLAE依然可以满足您的需求 。
mirv_movie_wireframe0|1|2|3
0表示闭合,1表示线形透视,2表示实体线透视,3表示线透视 。
mirv_movie_wireframesize1|2|3 。
这个命令调整透视线的粗细 。
当然,HLAE还有很多特技有待您发掘 。

 
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