MagicaVoxel建模软件V0.99.6.1 中文破解版 |
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MagicaVoxel建模软件简介: MagicaVoxel是一款专业的建模软件,软件拥有非常出色的渲染效果,可以呈现不同的光线条件、光照度、明暗度和锐度,帮助用户更好的完成渲染工作 。重要的是MagicaVoxel这款软件是完全开源的,这也就意味着所有人都可以免费使用这款软件来进行渲染工作,这一点吸引了许多建模爱好者的关注,也让越来越多的用户使用MagicaVoxel来进行创作,有需要的朋友赶紧下载使用吧! ![]() MagicaVoxel破解版使用说明如何利用 MagicaVoxel 从头开始渲染一幅 3D 像素风格的模型 。 建立模型与模型上色 打开软件之后,MagicaVoxel 会默认给我们一个立方体的「基础模型」,我们可以在此之上进行创作 。 ![]() MagicaVoxel 在 Model 的功能分区主要有色谱、笔刷、预览、编辑和文件这五大功能分区 。功能如其名字,非常清晰 。其中最重要的功能就是「笔刷」,我们接下来就会率先利用它进行我们的绘制工作 。 准备工作 MagicaVoxel 最初给我们的种子模型并不太直观,我推荐大家首先进行如下的配置,从而让我们的建模过程更加直观清晰: ![]() 在「编辑工具」分区选择「Inv」反转,从而得到直观的三维坐标轴形式的绘制空间 在「笔刷」分区下面的功能区域选择「Grid」以及「Frame」显示边框和网格线 在「预览视图」下方选择「Free」自由视角,通过 W、A、S、D 调整视角的方向,通过 Q、E 调整视角的高度 接下来我们就可以直接进行绘制工作了 。 笔刷功能 在「笔刷」分区,我们可以看到 L、C、P、V、F、B 六种笔刷模式,其中我们最常用的就是 V、F、B,分别代表: 点(Voxel):绘制单个的立方体点面(Face):绘制一整个面 体(Box):直接绘制立方体 ![]() 同时,分区下方的「Attach」「Erase」和「Paint」也表示笔刷的具体功能 Attach - 连接:将绘制的内容连接在现有模型上(比如画一个尾巴)Erase - 擦除:去掉绘制的内容 Paint - 涂色:将选中的模型表面涂上相应的颜色 了解了这些基本的笔刷功能,我们就可以直接上手进行模型建立了 。 建立模型 我们从狮子的腿的绘制开始,首先在「色谱」区域选择一个皮肤颜色,然后笔刷选择 V 模式,绘制脚趾 。之后我们选择橙黄色的毛发颜色,笔刷选择 V 模式(或者 F 模式)绘制腿 。 ![]() 接下来,我们将腿「Command + A」全选,并复制,之后选择下方的「移动」通过鼠标拖拽移动至相应的地方 。通过按住 Shift 拖拽我们可以改变模型的移动方向 。 ![]() 接下来,我们利用笔刷 B 模式在四条腿上面建立身体的平面 。之后利用 F 模式将平面扩展成立方体,作为狮子的身体 。 ![]() 然后,我们切换到 C 模式,调整颜色,画出狮子的两层鬃毛 。 ![]() 最后,我们再通过 B 笔刷稍加修饰,绘制出狮子的耳朵和脸,并通过 Paint 功能将鼻子和嘴巴的颜色涂上,基本的狮子模型就大功告成了 。 ![]() 渲染模型 接下来,我们对模型的最后渲染进行一些配置 。我们点击上方 Render 进入渲染界面 。 ![]() 渲染的主要配置要点在于模型本身的材质、背景的颜色以及光照的角度等等 。我们可以在左侧原来笔刷的分区找到对光照、抽样(Sample)、背景等的设置,在右侧对模型的材质、摄像头的位置进行配置 。 为了更好看的渲染效果,我们将地面以及天空的颜色进行设置,同时将模型材质设置为「Lego」(也就是乐高积木),并稍微修改一下摄像机的角度、光照角度以及其他参数,最终我们得到了这样的效果:一只站在雪地上的小狮子! ![]() 导出模型为 3D 模型或图片 MagicaVoxel 可以将我们建立好的 3D 模型导出为业界普遍使用的 3D 文件格式 。我们点击右侧「文件」下方的 Export 即可导出为我们想要的文件 。 ![]() 在预览界面下方的「相机」也可以将我们当前看到的渲染预览直接导出为图片,方便我们将模型直接在社交平台上面进行分享 。 总的来说,基本的「建立模型 - 模型上色 - 渲染成品 - 导出文件」流程大致就是这样,整个过程非常简单,没有涉及到复杂的专业知识,也不需要强大的电脑硬件支持,我们就可以直接建立一个简单的 3D 模型,方便快捷 。 MagicaVoxel破解版软件特色用户友好的体素编辑应该接近甚至是新手 。 |
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