魔兽地图小兵的故事是非常受魔兽争霸玩家喜欢的一款RPG游戏,这张图经历了很多个版本,小编提供的这款是最好玩最新的版本,其实此图难度不是很大,关键是40以后的那群怪 。此时的怪如果有紫色玩家就很轻松,直接变身很容易干掉boss 。没有的话集中力量先打可恶的恶魔猎手,然后死骑,最后打老牛 。打完后买几个石头人在基地挡着,多买几个精灵修理基地 。钱多的话买个会回血的人 。 。

小兵的故事隐藏英雄密码
此图的隐藏英雄需要触发,进入游戏一开始要走很长一条路,长路的最右上方是到下一个场景的,左边有一个灼热之刃,小兵走到右边就会变成隐藏英雄 。注意,变隐藏英雄之前要把身上的东西全仍掉,这是此图的BUG,变隐藏以后物品栏的东西会全部消失 。
基本攻略
此图难度不是很大,关键是40以后的那群怪 。此时的怪如果有紫色玩家就很轻松,直接变身很容易干掉boss 。没有的话集中力量先打可恶的恶魔猎手,然后死骑,最后打老牛 。打完后买几个石头人在基地挡着,多买几个精灵修理基地 。钱多的话买个会回血的人 。建议买回程,特殊进攻的时候系统会提示,每次进攻有3个boss,分别是恶魔猎手,死骑,牛头 。最后一波特殊进攻时要多买些石头人,次波怪会飞 。注意好这些就没什么问题了 。
小兵的故事2 3.5正式版地图信息:
地图名称:小兵的故事Ⅱv3.5
地图类型:防守
魔兽版本:1.24及以上
地图作者:星空蓝天、温柔的小魂淡
支持人数:1-6
小兵的故事2 3.5正式版更新内容:
一、职业:职业:
1.平衡所有职业基础属性和成长 。
2.增加3个新职业,分别是力量——恶魔猎人,敏捷——机枪队长,敏捷——食魂妖精 。
3.职业修正:
(1).修改暗杀者的才能伤害类型为物理伤害,增加被动暴力时增加25点的暴力伤害,增加专属技能的被动心 。
(2).减少冰晶龟的抵抗系数;减少专属技能,增加寒冰弹数1和增加的抵抗系数 。
(3).修正冰神霜的哀伤和店铺技能冲突问题;减少专属技能冷却时间,增加被动50点冰系伤害和3秒间隔的魔法盾 。
(4).增加刺客猎人才能分裂范围,修改饮血技能冷却 。
(5).修改恶魔之子才能恶魔的力量,减少物理抵抗的伤害,被动增加暴力抵抗的专用技能修改为黑暗的重力 。
(6).修改风法师所有技能的影响范围和伤害;减少专属技能的冷却时间 。
(7).修改格罗姆的专属技能是狂暴的一击 。
(8).增加骨剑士的才能效果,打开灵魂剑时灵活饥渴变成黑暗伤害,增加专属技能时无限重生 。
(9).增加骨弓箭手专用技能的被动效果,并在打开时增加30难 。
(10).修改火神火炼狱持续时没有吸收物理伤害的问题;增加专属技能召唤的机构可继承攻击效果和3秒间隔的魔法盾,加强被动暴力伤害到80点 。
(11).增加剑圣才能反击的概率,将伤害类型修正为物理伤害,加强专用技能的被动效果 。
(12).修正森林公主所有技能伤害类型为毒性伤害的专用技能为森林牢房修正 。
(13).减少圣战士专属技能审判时的伤害系数 。
(14).修复守护法师专属技能未返青的问题,加强专属技能被动效果 。
(15).增加了痛苦女王裂地的概率,修复了战争咆哮升级无效的问题,修复了专用技能被动无效的问题 。
(16).减少炎法师天赋和专属技能冷却时间 。
(17).修复自然矛的才能伤害系数错误的问题修正了专用技能的效果 。
(18).修改自然法师所有技能伤害类型为毒性伤害,增加才能的上升,增加专属技能荆棘光环 。
二、物品:
1、平衡地图所有装备属性,重点修改红装装备、邪剑和暗神、大地锤和火神锤、灾难系列三大装备和血魔系列装备 。
2、增加幸运神、阿波罗金箭、圣剑三件红装 。
3.增加神秘地方史诗装备狂暴心合成的法师装备暗黑权杖合成(说明看魔心权杖) 。
4.血魔系列:增加森林公主、自然矛的专属血魔 。
增加血液自然套装被动攻击时增加毒害技能 。
修正圣骑士专用血魔的技能是神圣的棺材 。
5、减少胜利剑无敌时间,减少魔法权杖、血幻、血哮和圣徒十字的冷却时间 。
三、商店技能:
问:问:问:问:问:问:
增加黑暗链和暴风雪技能
修改飓风释放模式,可击飞机构
加快火焰雨下降间隔0.2秒
增加阴影领域的伤害系数
增加烧剑伤害和爆炸概率,删除学习系数
减少雷锤伤害系数,删除增加的防御
修改妖刀伤害类型为毒性伤害
W:W:::W::
增加鹰眼的技能;
删除吸血光环;
致命一击的概率增加到了20%
增加了暴走炎症的被动伤害
删除了山丘之王学习雷力的限制
减少了死亡中生存的学习系数
删除剑刃风暴的学习系数
修改影魔的反馈方法是概率反馈
增加心火每次攻击附加属性伤害
e:e::e::
增加毁灭之刃和毒铠技能:
删除黄金之刃;
删除尖刺外壳的学习系数
降低了奥术力量的幸运附加
增强生命的被动性;
增加魔力屏障的被动性
修复了灵活加强攻击速度无效的问题
R:R:::R::
增加群星坠落、更新和光翼技能
增加死亡枯萎伤害系数,被动强化暗系伤害
修改灵魂的转身释放方式,现在不会自杀
修改了镜像效果,现在镜像可以继承攻击效果
减少了统领光环的冷却时间
删除灵魂燃烧的施法距离,现在距离无限,伤害增加
追加技能的联动:
q风暴锤+r天罚 。
e制裁的锤子+罚 。
W冲击波+E强击光圈 。
W冲击波+E命令光圈 。
W冲击波+R狂战士怒吼 。
w腐蚀刃+E毒武器 。
e生命强化+圣骑士 。
e生命强化+R海神的愤怒 。
w圣光+守护法师 。
q暴风雪+霜冻新星 。
e光辉光环+R群星坠落 。
此外,已知技能文本的说明错误已经修改,玩家可以联系作者修改错误 。
四、难易度调整:
现在新兵加入了复仇怪物,正规的难易度可以进入恶魔领域 。
英雄难度最后的恶魔BOSS有新的剧本 。
五、攻击怪异的修正:
现在英雄的难易度有三方复仇攻击,神兵的难易度BOSS波加入骷髅兵有再生技能!
此外,修改了11波、13波、14波、17波、18波、20波、21波和最终波的攻击怪物属性 。
六、新增功能:
1.基地增加引怪功能,招来2只BOSS,击杀获得大量金币,几率掉落复制卷轴;由于BOSS较难建议新手请勿引怪,会爆家的!
2.基地增加地图伤害系统介绍 。
3.基地增加职业大师,玩家可以预览版本内所有英雄 。
七、优化:
1.优化变身类职业变化形态时BUFF消失的问题 。
2.增加血魔系列转换,包括银狐之魂与血银狐、恶魔套装与血恶魔、自然套装与血自然、人马套装与血人马 。
3.优化复制几率,减少购买金额 。
4.优化副本小飞机接受任务和领取奖励的问题 。
5.优化了部分卡顿的问题 。
八、其他:
1.删除结晶购买功能 。
2.增加天罚阶段一时间间隔5秒,现在为55秒 。
3.减少-tf和-bantg的增加积分 。
4.修改积分结算系数,民兵难度为0.6、炼狱难度为2.5,以难度提升而增加 。
5.修改了暗杀者职业书获取位置 。
九、BUG修改:
1.修改了野区卡多个野怪复活的问题 。
2.修复了推单位类的技能对建筑影响的问题 。
3.修复的进攻怪逃跑的问题 。
4.修改了职业书挤掉的问题,现在多的职业书会移至神秘之地的职业商店 。