3ds max免费版V1.0 |
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3ds max免费版简介: 3ds max中文版是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,是基于PC系统的3D建模渲染和制作软件,广泛应用于工业设计、游戏、建筑设计、三维动画等领域,拥有丰富的功能和专业的工具,帮助用户实现设计并进行高质量的渲染,创作出优秀的的三维作品,欢迎需要的朋友来kk下载 ![]() 3ds max中文版软件功能1、三维建模:3ds Max提供了强大的三维建模工具,支持多种建模方法,包括多边形建模、NURBS建模和粒子系统 。 2、动画制作:软件支持骨骼动画、关键帧动画、路径动画和动力学模拟,用于创建生动的角色和场景动画 。 3、渲染和可视化:3ds Max内置了Arnold渲染器,可用于生成高质量的图像和动画渲染,以呈现逼真的视觉效果 。 4、特效和模拟:支持流体模拟、粒子系统和布料模拟,用于创建各种物理效果和特效 。 5、脚本和插件:3ds Max可以通过MAXScript编写自定义脚本和插件,以扩展其功能和自动化任务 。 6、UV展开:支持UV展开和纹理映射,以进行贴图和材质处理 。 7、动态模型:软件支持Parametric Modeling和Procedural Modeling,使用户能够创建复杂的模型 。 8、角色绑定:3ds Max具有强大的角色绑定和皮肤工具,用于创建可移动的角色模型 。 9、虚拟现实和增强现实:集成了VRay VR工具,支持虚拟现实和增强现实应用程序的制作 。 10、云存储和协作:与Autodesk云服务集成,支持云存储、共享和协作,以便团队成员合作编辑和访问设计文件 。 11、建筑可视化:3ds Max广泛用于建筑可视化,可用于创建逼真的建筑渲染和可视化效果 。 3ds max中文版使用技巧1、基础技巧:对象选中和组合 在3dsmax中,要对一个对象进行操作,首先要选中它 。选中对象可以使用鼠标直接点击,也可以使用快捷键Ctrl+左键单击进行多选 。如果要同时选中多个不相邻的对象,在单击选中一个对象的同时,按下Ctrl键即可 。当然,如果要选中所有的对象,可以使用快捷键Ctrl+A 。 除了选中对象,3dsmax还提供了组合对象的功能 。比如,在进行场景搭建时,将不同的模型组合起来,可以更方便地进行后续操作,如复制、移动、旋转等 。组合操作可以使用快捷键Ctrl+G,解组操作使用Ctrl+Shift+G 。 实例:做一个古城建筑场景,需要布置城墙、门楼、城楼等多个元素 。在建好每个元素后,使用组合功能将它们组合到一起,方便后续的移动和调整 。 2、高级技巧一:层级管理 在进行复杂的场景制作时,可能需要对模型进行层级管理,方便统一调整、隐藏、显示等操作 。3dsmax中提供了层级管理器来满足这一需求 。通过层级管理器,可以将模型分别放在不同的层级中,然后针对每个层级进行操作,非常方便 。 实例:在制作一座大型山洞时,可能需要对洞内的石头、水、植被等元素进行单独处理 。这时,可以将它们分别放在不同的层级中,并针对每个层级进行操作 。例如,只对水进行隐藏显示,不影响其他元素 。 3、高级技巧二:网格修饰 在进行场景制作时,有时希望添加些细节来增加真实感 。3dsmax中提供了多种网格修饰工具,如圆滑、放样、融合等,可以让建模更加灵活 。 实例:在制作一座桥时,可能需要对桥面进行圆滑处理,增加倒角和曲面感 。此时可以使用3dsmax中的圆滑工具,将桥面选择后进行圆滑,然后根据需要调整圆滑的边数和滑动值即可 。 4、高级技巧三:UV拆分和贴图 在建模完成后,需要为模型进行贴图 。在3dsmax中,可以通过对模型进行UV拆分,在2D图像中制作贴图,然后应用到对应的模型表面 。通过精细的UV拆分和贴图,可以让模型具备更高的真实感和画面质量 。 实例:制作一张桌子的模型,需要对木纹进行细致的调整 。此时可以对桌子的模型进行UV拆分,然后在2D图像软件中绘制出合适的木纹贴图,并将其应用到桌面的表面 。 3ds max中文版使用教程1、认识操作界面 这里我用不同颜色的矩形把各个功能操作区都框选出来了 。首先我们要知道每个操作区是具备什么样的功能 。最大的那四个矩形区域就是视图操作区 2、认识我们的视图操作区 我这里就拿茶壶为例(以前的老师也是用这个) 左上角的是顶视图 快捷键 T 左下角的是左视图 快捷键 L 右上角的是前视图 快捷键 F 右下角的是透视图 快捷键 P 3、改变视图 我们可以通过视图前面的右键视图区上面的单词来选取其他视图 。 正交视图是不存在透视关系的 。 快捷键 U 4、创建三维图形 在我们右边的控制面板(就跟着默认)选择一个图形 然后随便在四个视图上左键按住不放,往下拉就可以了 。 每个图形的创建方式大同小异 。 5、视图的大小的改变 我们可以用滚动鼠标滑轮来缩放视图 。 我们可以通过按键Z来使当前物体(场景)最大化显示 (四个视图一起改变) 按住ALT+W只有当前一个视图最大化显示 。 6、视图位置的改变 我们可以通过选择右下角的小抓手来移视图 。 也可以按住鼠标的滑轮来移动 。 7、文件菜单栏 对着最右上角的小三角左键, 就会出现我们的文件菜单 。 可以选择保存文件shift+s 打开文件,导入文件 8、单位设置 首先我们标题栏上打开自定义---单位设置 首先是系统单位设置一般都是设置为毫米 。 显示单位也设置为毫米 。 9、物体的控制 首先我画一个矩形 如果想要移动它就要按下图上的箭头标志 。(快捷键W) 可以沿着选择XYZ轴移动 。 10、物体的复制 复制分为三种 。快捷键SHIFT 可以选择复制的个数 。名称 11、物体的冻结 我们画一个矩形然后右键点击 。 会出现一个菜单栏我们悬着冻结会发现图形变成灰色的了 。 移动不了了 。这就代表物体被冻结了 。 12、隐藏和显示 对着图形右键点击,然后选择隐藏当前选择,这时会发现我们的物体不见了 。 那么怎么显示呢? 对着区域框选然后右键,就会出先全部显示的选项了 。 13、加选与减选 当我们想选择多个物体的时候怎么办呢? (除了框选)我们可以按住ctrl键然后点击物体就可以加上了,减选用ALT 。 14、物体的旋转 可以对对象进行旋转 。也可以设置一次旋转多少角度 。也可以直接设置角度大小 。 3ds max中文版常用快捷键ALT+U+C可以调用自定义用户界面 ALT+V可以进行视图配置 CTRL+F可以进入循环选择模式 CTRL+N可以新建场景 CTRL+P可以平移视图 CTRL+S可以保存文件 CTRL+T可以打开工具箱 SHIFT+C可以显示摄像机开关 SHIFT+G可以显示网格开关 SHIFT+H可以显示辅助物体开关 SHIFT+I可以显示最近渲染生成的图像 SHIFT+Z可以取消视窗操作 ALT+CTRL+SPACE可以进行偏移捕捉 alt+1键可以显示第一个工具条 按end键可以跳到最后一帧、按home键可以跳到第一帧 alt+a可以进行排列功能 按a键可以开启角度捕捉 按n键可以开启动画模式 F1键——帮助 F2键——被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键——物体切换线框或实体 F4键——增强显示(物体外围是否显示线框) F5键——切换到坐标轴X F6键——切换到坐标轴Y F7键——切换到坐标轴Z F8键——切换XY,XZ,YZ坐标轴 F9键——渲染 F10键——渲染输出面版 F11键——脚本编写框 F12键——移动的属性面版 |
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