我的世界16w41a 快照版简介:
游戏介绍
《我的世界16w41a》是Minecraft1.11的第11个快照版本,主要用于1.11正式版的特性预览 。在16w41a版本中,游戏对侦测器方块、系统崩溃、破损物品、活塞等方面进行修复,细节改动非常丰富,相信能带给玩家更优质的游戏体验 。
更新说明
一些关于侦测器方块的修复 。
崩溃修复 。
用ASCII码画的兔子从代码中被移除,但很幸运地被加回来了 。
破损的物品现在更亮了 。
活塞再也不会出Bug了 。
16w41a中修复的Bug:
使用创造模式物品栏时用数字键切换物品槽出错 。
发射器、投掷器、活塞、命令方块的放置不一致 。
将床放置在仙人掌旁边会留下床头 。
在超平坦预设中使用数据值>0的方块会显示为纹理缺失 。
凋零攻击盔甲架 。
温度结冰点不一致 。
副手物品相对于快捷栏中的物品旋转了180度 。
鞘翅装备的声音使用了皮革盔甲装备的声音 。
试玩模式中拥有药水效果时无法看到剩余时间 。
服务器收到CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING时不会检测玩家是否在睡觉 。
狼、狗、豹猫、墨鱼掉出世界 。
生成一个带有乘客的栓绳圈会导致崩溃 。
输入help -1命令会抛出未知指令异常 。
附魔启动类在启动前调用时抛出的错误信息错误 。
目标选择器无视非法参数 。
盾牌不同步 。
远古守卫者:移动”在字幕中显示为“守卫者:移动 。
工具的耐久度条颜色可见度不理想且看起来很糟 。
视锥体计算中发生OpenGL泄露 。
蘑菇和小麦使床掉落,并留下了床头,这也发生在两格高的植物上 。
错误的声音字幕(sounds.json错误) 。
maxEntityCramming差了1 。
缩小探险地图会使地图变为空白 。
侦测器输出单个游戏刻的脉冲,而不是单个红石刻 。
侦测器导致床的下半部分被破坏 。
侦测器可以导致方块被活塞推动时停在充能态 。
侦测器方块会充能空气 。
侦测器只输出1强度的能量 。
红石连向侦测器的侧面 。
在山地中羊驼常常生成在方块中并死亡 。
羊驼的口水不被保存为实体 。
侦测器被放置时输入端对着你(不像PE版) 。
崩溃收集器:java.util.ConcurrentModificationException 。
按钮和侦测器在一起时会出问题 。
当被重新载入或当被移动或通过/setblock放置时侦测器旋转朝向+z 。
复制并缩小探险地图会使其丢失结构标记点 。
凋零骷髅被普通骷髅攻击 。
用Esc键关闭选项界面不会发送玩家设置数据包 。
左撇子的凋灵攻击时会举起右胳膊 。
不死图腾不被消耗或摧毁 。
当粘性活塞(向上且上方有一个方块)被收回且上面站着一个实体,这个实体会沉入地面 。
当给羊驼装备箱子时会有不正确的字幕 。
自然生成的卫道士的斧子缺失 。
单个区块中大于等于32个活塞同时收回会导致游戏崩溃(IllegalArgumentException) 。
痛苦快捷看热键合成一个缩小的地图不会更新它 。
不死图腾激活时没有字幕 。
当你点击箭头和交易框时村民会发出不同意的声音 。
凋灵试图攻击盔甲架 。
shulker_box.png的默认资源包GUI高了一个像素(167而不是166像素) 。
当保存0, 0处的结构时结构方块会保存非法数据 。 |