初学者必备:Objective-C学习文档


  本文标签:Objective-C 对象

  Objective-C学习文档是本文要介绍的内容,主要介绍的有数据类型、内存的管理,对象,协议等一些内容,具体内容,来看本文详解  。

  一.数据类型

  1、NSRange

  1. typedef struct _NSRange {  
  2. NSUInteger location;  
  3. NSUInteger length;  
  4. } NSRange; 

  2、NSPoint,NSSize,NSRect

  3、NSString

  1. 方法1:(类方法)stringWithFormat [NSString stringWithFormat:@""]  
  2. 方法2:length  
  3. 方法3:isEqualToString [实例名1 isEqualToString:实例名2]  
  4. 方法4:compare 可以带参数  
  5. 方法5:hasPrefix hasSuffix 

  4、NSMutableString

  1. 方法1:(类方法)stringWithCapacity [NSMutableString stringWithCapacity:表示大小的数字]  
  2. 方法2: appendString  appendFormat  
  3. 方法3: deleteCharactersInRange  rangeOfString 

  5、NSArray

  1. 方法1:(类方法)arrayWithObject 逗号分隔,以nil结束  
  2. 方法2:count  objectAtIndex 

  6、NSMutableArray

  1. 方法1:(类方法)arrayWithCapacity  
  2. 方法2:addObject  removeObjectAtIndex 

  7、NSEnumerator

  1. 方法1:objectEnumerator   reverseObjectEnumerator  
  2. 方法2:nextObject 

  8、NSDictionary

  1. 方法1:(类方法)dictionaryWithObjectsAndKeys 接收对象和关键字交替的存储的系列,以nil结束  
  2. 方法2:objectForkey 

  9、NSMutableDictionary

  1. 方法1:(类方法)dictionaryWithCapacity  
  2. 方法2:setObject:forKey: removeObjectForKey 

  10、NSNumber

  用来把基本数据类型包装成对象的形式

  11、NSValue

  可以包装任意值

  12、NSNull

  1. [NSNull null]表示空 

  二、内存管理

  1.Cocoa内存管理规则

  (1)当你使用new、alloc或copy方法创建一个对象时,该对象的保留计数器值为1  。当不再使用该对象时,你要负责向该对象发送一条release或 autorelease消息(用完后或者在dealloc方法中进行统一释放)  。这样,该对象将在其使用寿命结束时被销毁  。

  (2)当你通过任何其他方法获得一个对象时,则假设该对象的保留计数器值为1,而且已经被设置为自动释放,因此就不需要执行任何操作来确保该对象被清理  。

  自动释放池:

  1. NSAutoreleasePool *pool;  
  2. pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
  3. [pool release]; 

  如果你打算在一段时间内拥有该对象(使用retain方法),则需保留它并确保在操作完成时释放它(用完后或者在dealloc方法中进行统一释放)  。

  (3)如果你保留了某个对象,则需要(最终)释放或自动释放该对象  。必须保持retain方法和release方法的使用次数相等  。

  注:简单来说,如果使用了alloc,new或copy方法获得一个对象,则必须进行释放该对象操作  。

  三、对象初始化

  1.基本知识

  (1)Objective-C创建对象有两种方法:

  [类名 new]:直接new一个新对象

  [[类名 alloc] init]:先为对象分配内存空间,再为其初始化

  (2)在Cocoa中,对象分配和初始化是两个分离的操作:来自NSObject的类方法alloce为对象分配一块内存并将其清0;实例方法init用于获得一个对象并使其运行

  2.便利初始化函数

  一个类中有的多个初始化函数,即多个以init开头的方法  。

  3.指定初始化函数

  类中的某个初始化方法被指派为指定初始化函数,该类的所有初始化方法使用指定初始化函数执行初始化操作  。子类使用其超类的指定初始化函数实现超类的初始化  。

  四、特性(property)

  1、基础知识

  特性的预编译指令为@property,作用是自动声明属性的setter和getter方法,因此就不必再有为每个属性都写的访问器方法而产生的冗长代码了  。

  即使用预编译指令@property通知编译器为对象的属性的setter和getter自动生成方法声明  。

  同时使用@synthesis预编译指令通知编译器生成对应的访问器方法  。

  2、格式

  在.H文件中声明:@property 类型 变量名;

  在.M文件中实现:@synthesis 变量名;

  3、相关的点语法

  访问属性的setter和getter方法有两种方式:

  (1)[对象 属性方法]:Objective-C特有的正规的[ ]方式

  (2)对象.属性方法:和其他语言类似的.方式

  4、特行扩展

  在特性的声明里可以指定属性的一些要求,比如copy,retain,nonatomic,readwrite(默认),readonly等,方式为比如

  1. @property (retain,nonatomic) 类型 变量; 

  五、类别

  1、基本知识

  类别是为现有的类添加新方法的方式

  2、格式

  (1)声明:

  1. @interface 类名(类别名)  
  2. 方法列表  
  3. @end 

  (2)实现:

  1. @implementation 类名(类别名)  
  2. 方法实现部分  
  3. @end 

  3、类别局限性

  (1)类别只能添加新方法,无法添加新的实例变量

  (2)如果类别名和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级

  4、类别的作用

  通过类别的方式,可以将类的实现分散到不同的文件里  。

  六、协议

  1、基本知识

  Objective-C的协议类似Java里的接口概念

  2、格式

  (1)声明:

  1. @Protocol 协议名称  
  2. 方法声明列表  
  3. @end 

  (2)对象采用协议:在@interface类声明的后面添加<协议名称>

  1. @interface 类名 <协议名称> 

  (3)对象实现协议:在@implementation里实现协议的方法

  1. @implementation 类名  
  2. 实现协议的方法  
  3. @end 

  3、Objective-C 2.0中协议的新特性

  (1)@optional预编译指令:表示可以选择实现的方法

  (2)@required预编译指令:表示必须强制实现的方法

  小结:初学者必备:Objective-C学习文档的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!