关于Cocos2d游戏中Class类说明 |
本文标签:Cocos2d 游戏 Class类 Cocos2d游戏中Class类说明是本文要介绍的内容,在cocos2d游戏开发中,主要用到的几个类: CCDirector 主要用于控制整个游戏流程中画面的切换,以及一些系统公共的配置 。 CCSprite -- 精灵类,主要是用于表示画面上的各个元素,如:玩家,敌人,炮弹等图片 。 CCSprite 里面主要包括:CCTexture2D,rect 。其实cctexture纹理,就是表示一张图片 。 CCSpriteFrame 里面主要就是精灵帧,包括:CCTexture2D,rect 。我们可以使用这个来表示一个精灵 。 CCSpriteFrameCache 里面主要用来存放ccspriteframe 。 CCTextureCache 里面主要是用来存放根据CGImageRef图片加进去的时候,自动创建的CCTexture. CCSpriteSheet 里面主要就是一些sprites 。和一个texture 。里面的sprites是在一次性绘制的 。 CCAction -- 动作类,主要是用来提供给精灵sprite动作 。
CCAnimation -- 动画类,主要是生成一个动画 。
CCAnimate -- 动画,主要是将动画类CCAnimation生成动作CCAction 。
小结:关于Cocos2d游戏中Class类说明的内容介绍完了,希望通过的学习对你有所帮助! |