了解Objective-C特点及特征 |
本文标签:Objective-C 消息 函数 了解Objective-C特点及特征是本文要介绍的内容,目前好象只有Apple使用Objective-C作为其支持的语言吧 。 不多说,直接来看详细内容,与C++的不同之处有: Objective-C中所有的类都必须继承自NSObject 。 Objective-C中所有对象都是指针的形式 。 Objective-C用self代替this 。 Objective-C使用id代替void* 。 Objective-C使用nil表示NULL Objective-Ck只支持单继承 。 Objective-C使用YES/NO表示TRUE/FALSE Objective-C使用#import代替#include Objective-C中用消息表示类的方法,并采用[aInstance method:argv]调用形式 。 Objective-C支持反射机制 Objective-C支持Dynamic Typing, Dynamic Binding和Dynamic Loading 。 与C++的相同之处有: 与C共享的部分一致 。 可以使用assert(BOOL), 一般用NSCParameterAssert(BOOL)代替 。 Objective-C中的命名前缀说明:
Objective-C中的消息特殊性: 调用消息的类可以不知道如何响应这个消息 。如果它不知道如何处理这个消息,它会自动的将这个消息转给其他的类,比如它的父类 。 调用消息的类可以是nil 。在C++中,在使用类方法之前,我们都需要检查对象是否为空,所以在实现析构函数的时候,常会有如下的代码,如if (var) { delete var; } 但是在Objective-C中,我们就可以直接写[var release]; 即使var == nil, 也不会有问题 。 Objective-C中的函数声明格式有:
以上参数说明:-表示一般函数,+表示静态函数 。otherParameter是参数的别名(第一个参数的别名省略),在函数调用时方便指定 。 Objective-C中的构造/析构函数 Objective-C中的init()/release()对应于C++的构造/析构函数 。alloc()/dealloc()也就对应于C++的new和delete,其中的dealloc()由于引用计数的自动调用而不用手动调用 。 Objective-C中父类的init()/release()函数需要子类的手动调用 。而且每次都必须调用 。不同于C++的自动调用 。 构造函数(- (id) init)调用形如:CSample* pSample=[CSample alloc] init];其中alloc(+ (id) alloc)是继承来的static函数,init是继承来的一般函数,如重写一般函数时,则相当于C++的覆盖(不带参数)或重载(带参数) 。 析构函数(- (void) release)将引用计数减1,当=0时父类的release()会自动调用dealloc(- (void) dealloc); 当Objective-C没有数据成员时,可省略{},建议保留 。 继承下来的方法,如:-(id) init可以头文件中省略,建议保留 0-C中只有数据成员的访问限制,没有方法的访问限制 。 同C++一样,数据成员有三种访问限制public, protected, private,缺省是protected 。 示例:
方法的访问限制可通过Category实现 示例:
Objective-C中没有类的静态变量,只有全局变量 Objective-C中的数组NSArray可以保存不同类型的数据 。 Objective-C也支持run-time时的类类型检查
用于判断该对象是否属于某个类或者它的子类
用于判断该对象是否属于某个类(这里不包括子类)
用于判断该对象是否能响应某个消息 。这里,我们可以将@selector后面带的参数理解为C++中的函数指针 。 注意: 1)不要忘了@ 2)@selector后面用的是(),而不是[] 。 3)要在消息名称后面跟:,无论这个消息是否带参数 。如:
用于判断该类是否能响应某个消息 。这是一个静态函数 。 -(id) performSelector: selector :调用对象的selector方法 。 conformsToProtocol 类似于respondsToSelector ,用于动态检查某个对象是否遵守某个协议 。 Category:在没有源代码的情况下,为一个已经存在的类添加一些新的功能 只能添加新的方法,不能添加新的数据成员 Category 的名字必须是唯一的 Protocol:相当于C++中的纯虚类 形如:
使用:
说明:我们首先声明了Printing 协议,任何遵守这个协议的类,都必须实现print 方法 。在Objective-C 中,我们通过<>来表示遵守某个协议 。当某个类声明要遵守某个协议之后,它就必须在.m文件中实现这个协议中的所有方法 。使用id IBOutlet, IBAction: 这两个东西其实在语法中没有太大的作用 。如果你希望在Interface Builder中能看到这个控件对象,那么在定义的时候前面加上IBOutlet,在IB里就能看到这个对象的outlet,如果你希望在Interface Builder里控制某个对象执行某些动作,就在方法前面加上(IBAction) 。 尽量避免在一行语句中进行两层以上的嵌套 消息转发:
小结:了解Objective-C特点及特征的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助! |