php性能优化之不要在for循环中操作DB |
前言如何提高程序运行速度,减轻服务器压力是服务端开发必须面对的一个问题 。 简单且朴素的原则:不要在for循环中操作DB,包括关系型数据库和NoSql 。 我们应该根据自己的业务场景,在for循环之前批量拿到数据,用尽量少的sql查询批量查到结果 。 在for循环中进行数据的匹配组装 。 场景说明
举例说明
<?php namespace AppRender; . . . class CommonRender extends BaseRender { public static function renderUserinfo($data, $hobbyInfo = []) { if (!is_array($data)) { return []; } $ret = [ 'uid' => !isset($data['id']) ? 0 : $data['id'], 'userid' => !isset($data['userid']) ? '' : $data['userid'], 'username' => !isset($data['username']) ? '' : $data['username'], 'usericon' => !isset($data['usericon']) ? [] : $data['usericon'], . . . //优化之前 // 'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : HobbyInfo::getByIds($data['hobby']), //优化之后 'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : self::_renderHobby($data['hobby'], $hobbyInfo), . . . if (!empty($ret['birth'])) { $ret['zodiacSign'] = Utility::getZodiacSign($ret['birth']); } else { $ret['zodiacSign'] = ''; } return $ret; } protected static function _renderHobby($userHobby, $hobbyInfo) { $ret = []; if ($userHobby) { $userHobbyIds = explode(',', $userHobby); foreach ($userHobbyIds as $key => $userHobbyId) { $ret[$key] = $hobbyInfo[$userHobbyId]; } } return $ret; } //用户列表卡片常用字段 public static function renderListCardUserinfo($data) { . . . } } 进一步优化上面的代码已经优化了性能,但是还不够优雅 。 获取单用户信息场景比较多,比如编辑,登录,查看单人信息等,这种情况下我还每次都提前批量查询吗?这样的话需要改造的地方太多了 。 下面做进一步优化: 在render方法内部封装了一层,如果外部没有传入或传入空数组,自己再查询db获得一次需要的数据源 。 <?php namespace AppRender; . . . class CommonRender extends BaseRender { public static function renderUserinfo($data, $hobbyInfo = []) { //区别在这里:批量查询外部传入,减少sql查询次数; 单次查询在render内查一次 $hobbyInfo = !empty($hobbyInfo) ? $hobbyInfo : HobbyInfo::getAllInfo(); if (!is_array($data)) { return []; } $ret = [ 'uid' => !isset($data['id']) ? 0 : $data['id'], 'userid' => !isset($data['userid']) ? '' : $data['userid'], 'username' => !isset($data['username']) ? '' : $data['username'], 'usericon' => !isset($data['usericon']) ? [] : $data['usericon'], . . . //优化之前 // 'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : HobbyInfo::getByIds($data['hobby']), //优化之后 'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : self::_renderHobby($data['hobby'], $hobbyInfo), . . . if (!empty($ret['birth'])) { $ret['zodiacSign'] = Utility::getZodiacSign($ret['birth']); } else { $ret['zodiacSign'] = ''; } return $ret; } protected static function _renderHobby($userHobby, $hobbyInfo) { $ret = []; if ($userHobby) { $userHobbyIds = explode(',', $userHobby); foreach ($userHobbyIds as $key => $userHobbyId) { $ret[$key] = $hobbyInfo[$userHobbyId]; } } return $ret; } //用户列表卡片常用字段 public static function renderListCardUserinfo($data) { . . . } } 这样,那些获得单个用户资料的方法就不需要修改了 。 //编辑用户资料 public function editUserInfo(Request $request) { $userInfo = UserInfo::editUserById($this->_userid, $request); return [ 'user' => CommonRender::renderUserinfo($userInfo) + UserInfo::formatCoverAndPickedFootprint($userInfo) ]; } 性能对比批量获得用户信息对比:性能提升立竿见影 。
public static function getBatchUserIntro($userid, $userList) { $retData = []; if (empty($userList)) { return $retData; } . . . //批量获得爱好、职业、期望遇到 在foreach中计算取值,不重复请求DB取值 $hobbyInfo = HobbyInfo::getAllInfo(); $professionInfo = ProfessionInfo::getAllInfo(); $expectInfo = ExpectInfo::getAllInfo(); foreach ($batchUserInfo as $item) { $retData[$item['userid']] = array_merge( ['wxnumber' => Utility::maskWxnumber($item['wxnumber'], $batchExchangeStatus[$item['userid']] == UserUserWeixinExchange::TYPE_TRUE)] + CommonRender::renderUserinfo($item, $hobbyInfo, $professionInfo, $expectInfo); } . . . return $retData; } 注意,为了行文紧凑,代码段中省略了和文章无关的代码,用竖着的三个.省略 。 以上就是php性能优化之不要在for循环中操作DB的详细内容,更多关于php性能优化for循环DB操作的资料请关注其它相关文章! |