PHP CodeIgniter框架的工作原理研究 |
|
CodeIgniter(以下简称CI,官网以及中国站)是一个流行的PHP框架,小巧但功能强大,简洁轻量同时拥有很好的扩展性,在国内也比较受欢迎 。另一方面,CI却没有与时俱进,并不支持PHP5.3之后的一些特性,导致它相对更适合较老一些的项目 。虽然如此,CI仍是一个优秀的框架,而且它本身内核较小,源码优雅,适于学习 。 CI易于使用,可以方便的开发出web应用 。先来看一下CI的工作流程图(此处内容引用自http://codeigniter.org.cn/user_guide/overview/appflow.html)
以上给出了一个大致流程 。那么当看到页面在浏览器中呈现时,程序内部究竟是如何工作的呢? 01. index.php 以上便是整个应用程序最基础的处理流程 。下面选取核心内容代码再进行说明,以加强对CI的理解:
<?php
//*BASEPATH/system/core/Common.php
//引导文件中Benchmark,Hooks,Config等都是通过这个函数进行加载的
function &load_class($class, $directory = libraries, $prefix = CI_)
{
//记录加载过的类
static $_classes = array();
// 已经加载过,直接读取并返回
if (isset($_classes[$class]))
{
return $_classes[$class];
}
$name = FALSE;
// 在指定目录寻找要加载的类
foreach (array(APPPATH, BASEPATH) as $path)
{
if (file_exists($path.$directory./.$class..php))
{
$name = $prefix.$class;
if (class_exists($name) === FALSE)
{
require($path.$directory./.$class..php);
}
break;
}
}
// 没有找到
if ($name === FALSE)
{
exit(Unable to locate the specified class: .$class..php);
}
// 追踪记录下刚才加载的类,is_loaded()函数在下面
is_loaded($class);
$_classes[$class] = new $name();
return $_classes[$class];
}
// 记录已经加载过的类 。函数返回所有加载过的类
function &is_loaded($class = )
{
static $_is_loaded = array();
if ($class != )
{
$_is_loaded[strtolower($class)] = $class;
}
return $_is_loaded;
}
//*BASEPATH/system/core/Controller.php
class CI_Controller {
private static $instance;
public function __construct()
{
self::$instance =& $this;
//将所有在引导文件中(CodeIgniter.php)初始化的类对象(即刚才4,5,6,7,8,9等步骤),
//注册成为控制器类的成员变量,就使得这个控制器成为一个超级对象(super object)
foreach (is_loaded() as $var => $class)
{
$this->$var =& load_class($class);
}
<span style="white-space:pre"> </span>//加载Loader对象,再利用Loader对象对程序内一系列资源进行加载<span style="white-space:pre"> </span>
$this->load =& load_class(Loader, core);
$this->load->initialize();
log_message(debug, "Controller Class Initialized");
}
//这个函数对外提供了控制器的单一实例
public static function &get_instance()
{
return self::$instance;
}
}
//*BASEPATH/system/core/CodeIgniter.php
// Load the base controller class
require BASEPATH.core/Controller.php;
//通过这个全局函数就得到了控制器的实例,得到了这个超级对象,
//意味着在程序其他地方调用这个函数,就能得到整个框架的控制权
function &get_instance()
{
return CI_Controller::get_instance();
}
// 加载对应的控制器类
// 注意:Router类会自动使用 router->_validate_request() 验证控制器路径
if ( ! file_exists(APPPATH.controllers/.$RTR->fetch_directory().$RTR->fetch_class()..php))
{
show_error(Unable to load your default controller. Please make sure the controller specified in your Routes.php file is valid.);
}
include(APPPATH.controllers/.$RTR->fetch_directory().$RTR->fetch_class()..php);
$class = $RTR->fetch_class(); //Controller class name
$method = $RTR->fetch_method(); //action name
//.....
// 调用请求的函数
// uri中除了class/function之外的段也会被传递给调用的函数
call_user_func_array(array(&$CI, $method), array_slice($URI->rsegments, 2));
//输出最终的内容到浏览器
if ($EXT->_call_hook(display_override) === FALSE)
{
$OUT->_display();
}
//*BASEPATH/system/core/Loader.php
//看一个Loader类加载model的例子 。这里只列出了部分代码
public function model($model, $name = , $db_conn = FALSE)
{
$CI =& get_instance();
if (isset($CI->$name))
{
show_error(The model name you are loading is the name of a resource that is already being used: .$name);
}
$model = strtolower($model);
//依次根据model类的path进行匹配,如果找到了就加载
foreach ($this->_ci_model_paths as $mod_path)
{
if ( ! file_exists($mod_path.models/.$path.$model..php))
{
continue;
}
if ($db_conn !== FALSE AND ! class_exists(CI_DB))
{
if ($db_conn === TRUE)
{
$db_conn = ;
}
$CI->load->database($db_conn, FALSE, TRUE);
}
if ( ! class_exists(CI_Model))
{
load_class(Model, core);
}
require_once($mod_path.models/.$path.$model..php);
$model = ucfirst($model);
//这里依然将model对象注册成控制器类的成员变量 。Loader在加载其他资源的时候也会这么做
$CI->$name = new $model();
$this->_ci_models[] = $name;
return;
}
// couldnt find the model
show_error(Unable to locate the model you have specified: .$model);
}
//*BASEPATH/system/core/Model.php
//__get()是一个魔术方法,当读取一个未定义的变量的值时就会被调用
//如下是Model基类对__get()函数的一个实现,使得在Model类内,可以像直接在控制器类内一样(例如$this->var的方式)去读取它的变量
function __get($key)
{
$CI =& get_instance();
return $CI->$key;
}
|