javascript游戏开发之《三国志曹操传》零部件开发(一)让静态人物动起来 |
首先来说,让一个游戏赋有可玩性必须要动静结合 。(哈哈,大家以为我要讲作文了 。 。 。但其实我今天要讲的是Javascript)静态的东西谁不会做呢?因为东西一生下来就是静态的(除非你是用的gif动画),所以不需要任何处理就能完成静态 。那么我将要在下面告诉大家如何运用Javascript将静态图片变为动态图片 。 一、图片准备
二、代码讲解 先看以下javascript代码:复制代码 代码如下: var picSub = 0; var time = 150; //时间间隔(毫秒) var pic1 = "./01.png"; var pic2 = "./02.png"; var pic3 = "./03.png"; var pic4 = "./01.png"; var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中 setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换 function changeImg() { var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE"); if(picSub == picArr.length-1){ picSub = 0; }else{ picSub += 1; } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出 xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片 } function changeFight() { pic1 = "./fight01.png"; pic2 = "./fight02.png"; pic3 = "./fight03.png"; pic4 = "./fight04.png"; picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; setTimeout(reduction, 600); } function reduction() { pic1 = "./01.png"; pic2 = "./02.png"; pic3 = "./03.png"; pic4 = "./01.png"; picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; } 这些代码用到了我最爱的数组,当然,这里的数组也是整个程序的核心 。以下是我一字一句的讲解: 复制代码 代码如下: var pic1 = "./01.png"; var pic2 = "./02.png"; var pic3 = "./03.png"; var pic4 = "./01.png"; var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中 首先在数组里我放了几个图片的位置所对应的变量 。以便用于以下操作 。 再看代码: 复制代码 代码如下: var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE"); if(picSub == picArr.length-1){ picSub = 0; }else{ picSub += 1; } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出 xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片 这里用if...else语句判断数组下标是否超出数组长度,超出则让下标归0 。然后取出下标在数组里对应的图片位置并赋给带有id属性为ID_IMG_ROLE的img标签里的src属性 。这样就可以让图片不停的变化了 。因此在这时只要给他一个函数调用的地方就能大功告成!为了让图片显示不是一瞬间的事,我们要给它一个等待秒数,等待完了再显现下一张图 。因此我用了以下代码进行函数调用: 复制代码 代码如下: var time = 150; //时间间隔(毫秒) setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换 这样就能使图片动起来了 。我在这里还添了一个功能:当你在绿色边框里按下鼠标左键时,里面的人物会进行攻击,原理也很简单,大家慢慢研究吧! 为了大家测试方便,我把包括html的所有代码放在下面供大家下载: 我提供下载代码: 先开始是: 然后是: 演示位置: 看完这一篇文章大家一定对Javascript做动态的人物有了初步的了解吧 。 |