JavaScript高级程序设计 阅读笔记(二十) js错误处理 |
本文标签:错误处理 一、错误分类 1、语法错误:也称解析错误,发生在传统语言的编译时,在JavaScript中发生在解释时 。这些错误是由代码中的意外字符直接引起的,然后就不能直接编译/解释 。发生语法错误时,就不能继续执行代码 。在JavaScript中,只有在同一个线程中的代码会受语法错误的影响 。在其他线程中的代码和其他外部引用的文件中的代码,如果不依赖于包含错误的代码,则可以继续执行 。 2、运行时错误:也称为异常(exception,在编译期/解释器后) 。此时,问题并不出在代码的语法上,而是,尝试完成的一个操作,在某些情况下是非法的 。异常只影响发生的线程,其他JavaScript线程即可继续正常的执行 。 二、错误处理 JavaScript提供了两种处理错误的方式:BOM中的onerror事件处理函数方式和ECMAScript中的try...catch方式 。 1、onerror事件处理函数 它是第一个用来协助JavaScript处理错误的机制 。页面上出现异常时,error事件便在window对象上触发 。例如: 复制代码 代码如下: <html> <head> <title>onerror Example</title> <script type="text/javascript"> window.onerror = function() { alert("发生错误!"); } </script> </head> <body onload="nonExistentFunction()"> </body> </html> 在上述代码中,在页面载入时尝试调用不存在的函数,此时会引发一个异常 。弹出“发生错误”的错误信息 。但是,浏览器的错误信息也显示出来了,如何在浏览器上隐藏它呢,只需onerror方法返回一个true即可 。 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> window.onerror = function() { alert(“发生错误!”); return true; } </script> 1.1 取出错误信息 onerror处理函数提供了三种信息来确定错误确切的性质: i) 错误信息——对于给定错误,浏览器会显示同样的信息 ii) URL——在哪个文件中发生了错误 iii) 行号——给定URL中发生错误的行号 。 复制代码 代码如下: window.onerror = function(sMessage, sUrl, iLine) { alert("发生错误!\n" + sMessage + "\nURL:" + sUrl + "\nLine Number:" + iLine); return true; } 1.2 图像载入错误 window对象并非唯一支持onerror事件处理函数的对象,它对图像对象也提供支持 。当一个图像由于文件不存在等原因未能成功载入时,error事件便在这个图像上触发 。例如: 复制代码 代码如下: <img src="noexist.gif" onerror="alert(载入图片时发生错误)"/> 上例直接在HTML中分配onerror事件处理函数 。因为noexist.gif不存在,所以会弹出警告框提示用户 。当然也可以通过脚本来分配事件处理函数,在设置图像的src特性前,必须等待页面完全载入,例如: 复制代码 代码如下: <html> <head> <title>Image错误测试</title> <script type="text/javascript"> function handleLoad() { document.images[0].onerror = function() { alert("载入图片时发生错误!"); }; document.images[0].src = "amigo.jpg"; } </script> </head> <body onload="handleLoad()"> <img/> <body> </html> 注意:与window对象的onerror事件处理函数不同,image的onerror事件没有任何关于额外信息的参数 。 1.3处理语法错误 onerror事件处理函数不仅可以处理异常,它还能处理语法错误,也只有它才能处理 。 首先,事件处理函数必须是页面中第一个出现的代码,因为如果语法错误出现在设置事件处理函数之前出现,事件处理函数就没有用了 。记住,语法错误会完全停止代码的执行 。例如: 复制代码 代码如下: <html> <head> <title>onError Example</title> <script type="text/javascript"> alert("Syntax error."; window.onerror = function (sMessage, sUrl, iLine){ alert("An error occurrred:\n" + sMessage + "\nURL:" + sUrl + "\nLine Number:" + iLine ); return true; } </script> </head> <body onload="nonExistentFunction()"> </body> </html> 因为突出显示的那一行代码(里面有错误语法)在分配onerror事件处理函数之前就出现了,所以浏览器直接报告这个错误 。在错误之后的代码就不再被解释(因为这个线程已经退出了),所以 load 事件解发时调用 nonExistentFunction() ,浏览器也会报这个错误 。书中说如果重写这个页面,将 onerror 事件处理函数的分配放在语法错误之前,那么会出现两个警告框:一个显示语法错误,另一个显示异常 。但我测试的结果还是一样的报两个错误,并不显示onerror事件中的信息 。 使用onerror事件处理函数的主要的问题是,它是BOM的一部分,所以,没有任何标准能控制它的行为 。因此,不同的浏览器使用这个事件处理错误的方式有明显的不同,eg,在IE中发生error事件时,正常的代码会继续执行,所有的变量和数据都保留下来,并可通过onerror事件处理函数访问 。在Mozilla中,正常的代码执行都会结束,同时所有的错误发生之前的变量和数据都被销毁 。 2、try...catch方式 ECMPScript第三版,引入了try…catch语句 。基本语法如下: 复制代码 代码如下: try{ //code [break;] } catch ([exception]) { //code [break;] } [finally{ //code }] 例如: 复制代码 代码如下: try { window.openFile1(); alert("成功调用openFile1方法"); } catch (exception) { alert("发生异常!"); } finally { alert("try..catch测试结束!"); } 与Java不同,ECMAScript标准在try…catch语句中只能有一个catch语句,因为JavaScript是弱类型的语言,没办法指明catch子句中异常的特定类型 。不管错误是什么类型,都由同一个catch语句处理 。Mozilla对其进行了扩展,可加多个catch语句,但因为只有 Mozilla 可以使用,因此不推荐使用 。 finally用于包含无论是否有异常发生都要执行的代码,这对关闭打开的链接和释放资源很有用 。 2.1 嵌套 try...catch 语句 在 try...catch 语句中的 catch 子句中,也会发生错误 。此时,就可以使用嵌套的 try...catch 语句 。示例: 复制代码 代码如下: try { eval("a ++ b"); } catch(oException) { alert("发生错误!"); try { var aError = new Array(1000000000000000000000000000000000000000); } catch(exception) { alert("在catch子句中发生错误!"); } } finally{ alert("已完成") } 2.2 Error对象 发生错误时,JavaScript有个Error基类用于抛出 。它有两个特性: i)name——表示错误类型的字符串 ii)message——实际的错误信息 Error对象的name对应于它的类,可以是如下值之一: EvalError:错误发生在eval()函数中; RangeError:数字值超出JavaScript可表示的范围; ReferenceError:使用了非法的引用; SyntaxError:在eval()函数调用中发生了语法错误,其他的愈发错误由浏览器报告,无法通过try…catch处理; TypeError:变量的类型不是预期所需的; URIError:在encodeURI或decodeURI函数发生了错误 。 2.3 判断错误类型 尽管每个 try...catch 语句中只能有一个catch子句,但判断抛出的错误类型方法主要有两种 。第一种使用 Error 对象的 name 特性: 复制代码 代码如下: try { eval("a ++ b"); } catch(oException) { if (oException.name = "SyntaxError") { alert("发生SyntaxError!"); } else { alert("发生其他错误!"); } } 第二种使用 instanceof 操作符,并使用不同错误的类名: 复制代码 代码如下: try { eval("a ++ b"); } catch(oException) { if (oException instanceof SyntaxError) { alert("发生SyntaxError!"); } else { alert("发生其他错误!"); } } 2.4 抛出异常 在ECMAScript第三版引入,用于有目的的抛出异常,抛出的错误对象可为字符串、数字、布尔值或实际的对象,也可以抛出Error对象(其构造函数只有一个函数,即错误信息) 。如: 复制代码 代码如下: throw new Error("错误产生!"); 开发人员抛出的错误和由浏览器自身抛出的错误都在 try...catch 中捕获 。例如: 复制代码 代码如下: function addTwoNumber(a, b) { if (arguments.length < 2) { throw new Error("需要传入两个数字!"); } } try { result = addTwoNumber(90); } catch(oException) { if (oException instanceof SyntaxError) { alert("SyntaxError:" + oException.message); } else if (oException instanceof Error){ alert(oException.message); } } 三、调试技巧 现在的浏览器大多都自带了调试工具,大多数情况下已经够用了,另外IE下还可以用IETest,FireFox下还可以用FireBug 。 作者:Artwl 出处:http://artwl.cnblogs.com |