浅谈Javascript事件处理程序的几种方式 |
本文标签:事件处理 事件就是用户或浏览器自身执行的某种动作 。比如说click,mouseover,都是事件的名字 。而相应某个事件的函数就叫事件处理程序(或事件侦听器) 。为事件指定处理程序的方式有好几种 。 一:HTML事件处理程序 。 如: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function show(){ alert(hello world!); } </script> <input type="button" value="click me" onclick="show()"/> 相信这种方式是目前咱们大家用得比较多的一种,但是在html中指定事件处理程序有两个缺点 。 (1)首先:存在一个时差问题 。就本例子来说,假设show()函数是在按钮下方,页面的最底部定义的,如果用户在页面解析show()函数之前就单击了按钮,就会引发错误; (2)第二个缺点是html与javascript代码紧密耦合 。如果要更换时间处理程序,就要改动两个地方:html代码和javascript代码 。 因此,许多开发人员摒弃html事件处理程序,转而使用javascript指定事件处理程序 。 二:Javascript指定事件处理程序 javascript指定事件处理程序包括三种方式: (1):DOM0级事件处理程序 如: 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); //取得该按钮的引用 btn.onclick=function(){ alert(clicked); alert(this.id); // mybtn 以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理 。 删除DOM0级方法指定的事件处理程序: btn.onclick=null; // 删除事件处理程序 } (2):DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener() 。所有DOM节点中都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数:要处理的事件名,做为事件处理程序的函数和一个布尔值 。最后这个参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是fasle,表示在冒泡阶段调用事件处理程序 。 如: 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); btn.addEventListener("click",function(){ alert(this.id); },false); 使用DOM2级事件处理程序的主要好处是可以添加多个事件处理程序 。 如: 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); btn.addEventListener("click",function(){ alert(this.id); },false); btn.addEventListener("click",function(){ alert("hello world!"); },false); 这里为按钮添加了两个事件处理程序 。这两个事件处理程序会按照它们的顺序触发 。 通过addEventListener()添加的时间处理程序只能使用removeEventListener()来移除,移除时传入的参数与添加时使用的参数相同 。这也意味着通过addEventListener()添加的匿名函数将无法移除 。 如: 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); btn.addEventListener("click",function(){ alert(this.id); },false); //移除 btn.removeEventListener("click",function(){ //这样写没有用 (因为胃第二次与第一次相比是一个完全不同的函数) alert(this.id); },false); 解决办法: 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); var hander=function(){ alert(this.id); }; btn.addEventListener("click",hander,false); btn.removeEventListener("click",hander,false); // 有效 注意:这里我们的第三个参数都是false,是在冒泡阶段添加的 。大多数情况下,都是就事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段,这样可以最大限度的兼容各种浏览器 。 三:IE事件处理程序 IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent() 。这两个方法接受相同的两个参数:事件处理程序名称和事件处理程序函数 。由于IE只支持时间冒泡,所有通过attachEvent()添加的事件处理程序都会被添加包冒泡阶段 。 如: 三: 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){ alert("clicked"); }) 注意:attachEvent()函数的第一个参数是"onclick",而非DOM的addEventListener()中的"click" 。 attachEvent()方法也可以用来为一个元素添加多个事件处理程序 。 如: 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); btn.attachEvent("onclick",function(){ alert("clicked"); }); btn.attachEvent("onclick",function(){ alert("hello world!"); }); 这里调用了两次attachEvent(),为同一个按钮添加了两个不同的事件处理程序 。不过,与DOM方法不同的是,这些事件处理程序不是以它们的添加顺序执行,而是以相反的顺序被触发 。单击这个例子中的按钮:首先看到的是"hello world",然后才是"clicked". 使用attachEvent()添加的事件可以通过detachEvent()来移除,条件是必须提供相同的参数 。 复制代码 代码如下: var btn=document.getElementById("mybtn"); var hander=function(){ alert("clicked"); } btn.detachEvent("onclick",hander}); // 移除 以上三种方式为目前的主要的事件处理程序方式,那看到这里你肯定会想到,既然不同的浏览器会有不同的差异,那怎么保证跨浏览器的事件处理程序呢? 为了以跨浏览器的方式处理事件,不少的开发人员是使用能够隔离浏览器差异性的Javascript库,还有一些开发人员会自己开发最合适的事件处理方法 。 这里提供一个EventUtil对象,可以用这个对象来处理浏览期间的差异: 复制代码 代码如下: var EventUtil = { addHandler: function(element, type, handler){ // 该方法接受3个参数:要操作的元素,事件名称和事件处理程序函数 if (element.addEventListener){ //检查传入的元素是否存在DOM2级方法 element.addEventListener(type, handler, false); // 若存在,则使用该方法 } else if (element.addEvent){ // 如果存在的是IE的方法 element.attachEvent("on" + type, handler); //则使用IE的方法,注意,这里的事件类型必须加上"on"前缀 。 } else { // 最后一种可能是使用DOM0级 element["on" + type] = hander; } }, removeHandler: function(element, type, handler){ // 该方法是删除之前添加的事件处理程序 if (element.removeEventListener){ //检查传入的元素是否存在DOM2级方法 element.removeEventListener(type, handler, false); // 若存在,则使用该方法 } else if (element.detachEvent){ // 如果存在的是IE的方法 element.detachEvent("on" + type, handler); //则使用IE的方法,注意,这里的事件类型必须加上"on"前缀 。 } else { // 最后一种可能是使用DOM0及方法(在现代浏览器中,应该不会执行这里的代码) element["on" + type] = null; } } }; 可以像下面这样使用EventUtil对象: 复制代码 代码如下: var btn =document.getElementById("mybtn"); var hander= function(){ alert("clicked"); }; //这里省略了部分代码 EventUtil.addHandler(btn,"click",hander); //这里省略了部分代码 EventUtil.removeHandler(btn,"click",hander); //移除之前添加的事件处理程序 可见,使用addHandler和removeHandler来添加和移除事件处理程序还是很方便的 。 |