有关JavaScript的10个怪癖和秘密分享 |
本文标签:怪癖,秘密 原文作者:Andy Cr东风all 复制代码 代码如下: alert(typeof null); //弹出 object 如下截图: 尽管typeof值显示是"object",但null并不认为是一个对象实例 。要知道,JavaScript中的值都是对象实例,每个数值都是Number对象,每个对象都是Object对象 。因为null是没有值的,所以,很明显,null不是任何东西的实例 。因此,下面的值等于false 。 复制代码 代码如下: alert(null instanceof Object); //为 false 译者注:null还有被理解为对象占位符一说 2. NaN是个数值 NaN本意是表示某个值不是数值,但是其本身却又是数值,且不等于其自身,很奇怪吧,看下面的代码: 复制代码 代码如下: alert(typeof NaN); //弹出 Number alert(NaN === NaN); //为 false 结果如下截图: ![]() ![]() 实际上NaN不等于任何东西 。要确认某玩意是不是NaN只能使用isNaN. 复制代码 代码如下: alert(new Array() == false); //为 true 结果如下截图: ![]() 想要知道这里发生了什么,你需要理解truthy和falsy这个概念 。它们是一种true/flase字面量 。在JavaScript中,所有的非Boolean型值都会内置一个boolean标志,当这个值被要求有boolean行为的时候,这个内置布尔值就会出现,例如当你要跟Boolean型值比对的时候 。 因为苹果不能和梨做比较,所以当JavaScript两个不同类型的值要求做比较的时候,它首先会将其弱化成相同的类型 。false, undefined, null, 0, "", NaN都弱化成false 。这种强制转化并不是一直存在的,只有当作为表达式使用的时候 。看下面这个简单的例子: 复制代码 代码如下: var someVar =0; alert(someVar == false); //显示 true 结果如下截图: ![]() 上面测试中,我们试图将数值0和boolean值false做比较,因两者的数据类型不兼容,JavaScript自动强制转换成统一的等同的truthy和falsy,其中0等同于false(正如上面所提及的) 。 你可能注意到了,上面一些等同false的值中并没有空数组 。只因空数组是个怪胚子:其本身实际上属于truthy,但是当空数组与Boolean型做比较的时候,其行为表现又属于falsy 。不解?这是由原因的 。先举个例子验证下空数组的奇怪脾气: 复制代码 代码如下: var someVar = []; //空数组 alert(someVar == false); //结果 true if (someVar) alert(hello); //alert语句执行, 所以someVar当作true 结果如下截图,连续弹出两个框框: ![]() ![]() 译者注:之所以会有这种差异,根据作者的说法,数组内置toString()方法,例如直接alert的时候,会以join(“,”)的形式弹出字符串,空数组自然就是空字符串,于是等同false 。具体可参见作者另外一篇文章,《Twisted logic: understanding truthy & falsy》 。不过我个人奇怪的是,像空对象,空函数,弱等于true或者false的时候都显示false,为何?真的因为数组是个怪胎,需要特殊考虑吗? 为避免强制转换在比较方面的问题,你可以使用强等于(===)代替弱等于(==) 。 复制代码 代码如下: var someVar = 0; alert(someVar == false); //结果 true – 0属于falsy alert(someVar === false); //结果 false – zero是个数值, 不是布尔值 结果如下截图(win7 FF4): ![]() ![]() 如果你想深入探究JavaScript中类型强制转换等些特有的癖好,可以参见官方相关的文档规范: 复制代码 代码如下: alert(10 13 21 48 52.replace(/\d+/g, *)); //用 * 替换所有的数字 这是一个简单的替换,一个字符串,一个星号 。但是,如果我们希望在替换发生的时候有更多的控制,该怎么办呢?我们只希望替换30以下的数值,该怎么办呢?此时如果仅仅依靠正则表达式是鞭长莫及的 。我们需要借助回调函数的东风对每个匹配进行处理 。 复制代码 代码如下: alert(10 13 21 48 52.replace(/\d+/g, function(match) { return parseInt(match) <30?* : match; })); 当每个匹配完成的时候,JavaScript应用回调函数,传递匹配内容给match参数 。然后,根据回调函数里面的过滤规则,要么返回星号,要么返回匹配本身(无替换发生) 。 如下截图: ![]() 5. 正则表达式:不只是match和replace 不少javascript工程师都是只通过match和replace和正则表达式打交道 。但JavaScript所定义的正则表达式相关方法远不止这两个 。 其中值得一提的是test(),其工作方式类似match(),但是返回值却不一样:test()返回的是布尔型,用来验证是否匹配,执行速度高于match() 。 复制代码 代码如下: alert(/\w{3,}/.test(Hello)); //弹出 true 上面行代码用来验证字符串是否有三个以上普通字符,显然"hello"是符合要求的,所以弹出true 。 结果如下截图: ![]() 我们还应注意RegExp对象,你可以用此创建动态正则表达式对象,例如: 复制代码 代码如下: function findWord(word, string) { var instancesOfWord = string.match(new RegExp(\\b+word+\\b, ig)); alert(instancesOfWord); } findWord(car, Carl went to buy a car but had forgotten his credit card.); 这儿,我们基于参数word动态创建了匹配验证 。这段测试代码作用是不区分大小选的情况下选择car这个单词 。眼睛一扫而过,测试英文句子中只有一个单词是car,因此这里的演出仅一个单词 。\b是用来表示单词边界的 。 结果如下截图: 函数和作用域 复制代码 代码如下: var animal =dog; function getAnimal(adjective) { alert(adjective++this.animal); } getAnimal(lovely); //弹出 lovely dog 这儿我们的变量和函数都声明在全局作用域中 。因为this指向当前作用域,在这个例子中就是window 。因此,该函数寻找window.animal,也就是dog了 。到目前为止,一切正常 。然而,实际上,我们可以让函数运行在不同的作用域下,而忽视其本身的作用域 。我们可以用一个内置的称为call()的方法来实现作用域的冒充 。 复制代码 代码如下: var animal =dog; function getAnimal(adjective) { alert(adjective++this.animal); }; var myObj = {animal: camel}; getAnimal.call(myObj, lovely); //弹出 lovely camel call()方法中的第一个参数可以冒充函数中的this,因此,这里的this.animal实际上就是myObj.animal,也就是camel了 。后面的参数就作为普通参数传给函数体 。 另外一个与之相关的是apply()方法,其作用于call()一样,不同之处在于,传递给函数的参数是以数组形式表示的,而不是独立的变量们 。所以,上面的测试代码如果用apply()表示就是: 复制代码 代码如下: getAnimal.apply(myObj, [lovely]); //函数参数以数组形式发送 demo页面中,点击第一个按钮的结果如下截图: ![]() 点击第二个和第三个按钮的结果如下: ![]() 下面这个是很OK的: 复制代码 代码如下: (function() { alert(hello); })(); //弹出 hello 这里的解析足够简单:声明一个函数,然后因为()解析立即执行它 。你可能会奇怪为何要这么做(指直接屁股后面()调用),这看上去是有点自相矛盾的:函数包含的通常是我们想稍后执行的代码,而不是当下解析即执行的,否则,我们就没有必要把代码放在函数中 。 另外一个执行函数自身(self-executing functions (SEFs))的不错使用是为在延迟代码中使用绑定变量值,例如事件的回调(callback),超时执行(timeouts)和间隔执行(intervals) 。如下例子: 复制代码 代码如下: var someVar =hello; setTimeout(function() { alert(someVar); }, 1000); var someVar =goodbye; Newbies在论坛里总问这里timeout的弹出为什么是goodbye而不是hello?答案就timeout中的回调函数直到其运行的时候才去赋值someVar变量的值 。而那个时候,someVar已经被goodbye重写了好长时间了 。 SEFs提供了一个解决此问题的方法 。不是像上面一样含蓄地指定timeout回调,而是直接将someVar值以参数的形式传进去 。效果显著,这意味着我们传入并孤立了someVar值,保护其无论后面是地震海啸还是女朋友发飙咆哮都不会改变 。 复制代码 代码如下: var someVar = hello; setTimeout((function(someVar) { returnfunction() { alert(someVar); } })(someVar), 1000); var someVar =goodbye; 风水轮流转,这次,这里的弹出就是hello了 。这就是函数参数和外部变量的点差别了哈 。 例如,最后一个按钮点击后的弹出如下: ![]() 8. FireFox以RGB格式读与返回颜色而非Hex 直到现在我都没有真正理解为何Mozilla会这样子 。为了有个清晰的认识,看下面这个例子: 复制代码 代码如下: <!-- #somePara { color: #f90; } --> <p id="somePara">Hello, world!</p> <script> var ie = navigator.appVersion.indexOf(MSIE) !=-1; var p = document.getElementById(somePara); alert(ie ? p.currentStyle.color : getComputedStyle(p, null).color); </script> 大部分浏览器弹出的结果是ff9900,而FireFox的结果却是rgb(255, 153, 0),RGB的形式 。经常,处理颜色的时候,我们需要花费不少代码将RGB颜色转为Hex 。 下面是上面代码在不同浏览器下的结果: ![]() ![]() 9. 0.1 + 0.2 !== 0.3 这个古怪的问题不只会出现在JavaScript中,这是计算机科学中一个普遍存在的问题,影响了很多的语言 。标题等式输出的结果是0.30000000000000004 。 这是个被称为机器精度的问题 。当JavaScript尝试执行(0.1 + 0.2)这行代码的时候,会把值转换成它们喜欢的二进制口味 。这就是问题的起源,0.1实际上并不是0.1,而是其二进制形式 。从本质上将,当你写下这些值的时候,它们注定要失去精度 。你可能只是希望得到个简单的两位小数,但你得到的(根据Chris Pine的注解)是二进制浮点计算 。好比你想把一段应该翻译成中文简体,结果出来的却是繁体,其中还是有差异是不一样的 。 一般处理与此相关的问题有两个做法: 转换成整数再计算,计算完毕再转换成希望的小数内容 调整你的逻辑,设定允许范围为不是指定结果 。 例如,我们不应该下面这样: 复制代码 代码如下: var num1=0.1, num2=0.2, shouldEqual=0.3; alert(num1 + num2 == shouldEqual); //false 而可以试试这样: 复制代码 代码如下: alert(num1 + num2 > shouldEqual - 0.001&& num1 + num2 < shouldEqual +0.001); //true 10. 未定义(undefined)可以被定义(defined) 我们以一个和风细雨的小古怪结束 。听起来可能有点奇怪,undefined并不是JavaScript中的保留字,尽管它有特殊的意义,并且是唯一的方法确定变量是否未定义 。因此: 复制代码 代码如下: var someVar; alert(someVar == undefined); //显示 true 目前为止,一切看上去风平浪静,正常无比,但剧情总是很狗血: 复制代码 代码如下: undefined ="Im not undefined!"; var someVar; alert(someVar == undefined); //显示 false! 这就是为什么jQuery源码中最外部的闭包函数要有个并没有传入的undefined参数,目的就是保护undefined不要被外部的些不良乘虚而入 。 |