JavaScript性能陷阱小结(附实例说明) |
本文标签:性能陷阱 1.避免使用eval或者Function构造函数 2.避免使用with 3.不要在性能要求关键的函数中使用try-catch-finally 4.避免使用全局变量 5.避免在性能要求关键的函数中使用for-in 6.使用字符串累加计算风格 7.原操作会比函数调用快 8.设置setTimeout() 和 setInterval() 时传递函数名而不是字符串 9.避免在对象中使用不需要的DOM引用 10.最清晰的目标速度,最小化作用域链 11.试着在脚本中少使用注释,避免使用长变量名 12.在当前作用域存储应用的外部变量 13.使用变量缓存值 1.避免使用eval或者Function构造函数 使用eval或者Function构造函数的代价是非常昂贵的,每次都需要脚本引擎转换源代码到可执行代码 。 此外,使用eval处理字符串必须在运行时解释 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: function addMethod(object, property, code) { object[property] = new Function(code); } addMethod(myObj, methodName, this.localVar=foo); 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: function addMethod(object, property, func) { object[property] = func; } addMethod(myObj, methodName, function () { this.localVar=foo; }); 2.避免使用with 尽管很方便,with需要附加的查找引用时间,因为它在编译的时候并不知道作用域的上下没 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: with (test.object) { foo = Value of foo property of object; bar = Value of bar property of object; } 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: var myObj = test.object; myObj.foo = Value of foo property of object; myObj.bar = Value of bar property of object; 3.不要在性能要求关键的函数中使用try-catch-finally try-catch-finally在运行时每次都会在当前作用域创建一个新的变量,用于分配语句执行的异常 。 异常处理应该在脚本的高层完成,在异常不是很频繁发生的地方,比如一个循环体的外面 。 如果可能,尽量完全避免使用try-catch-finally 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: var object = [foo, bar], i; for (i = 0; i < object.length; i++) { try { // do something that throws an exception } catch (e) { // handle exception } } 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: var object = [foo, bar], i; try { for (i = 0; i < object.length; i++) { // do something } } catch (e) { // handle exception } 4.避免使用全局变量 如果你在一个函数或者其它作用域中使用全局变量,脚本引擎需要遍历整个作用域去查找他们 。 全局作用域中的变量在脚本的生命周期里都存在,然后局部范围的会在局部范围失去的时候被销毁 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: var i, str = ; function globalScope() { for (i=0; i < 100; i++) { str += i; // here we reference i and str in global scope which is slow } } globalScope(); 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: function localScope() { var i, str = ; for (i=0; i < 100; i++) { str += i; // i and str in local scope which is faster } } localScope(); 5.避免在性能要求关键的函数中使用for-in for-in循环需要脚本引擎建立一张所有可枚举属性的列表,并检查是否与先前的重复 。 如果你的for循环作用域中的代码没有修改数组,可以预先计算好数组的长度用于在for循环中迭代数组 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: var sum = 0; for (var i in arr) { sum += arr[i]; } 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: var sum = 0; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { sum += arr[i]; } 6.使用字符串累加计算风格 使用+运算会在内存中创建一个新的字符串并把连接的值赋给它 。仅仅是将这个结果赋值给一个变量 。 为了避免连接结果的中间变量,可以使用+=来直接赋值结果 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: a += x + y; 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: a += x; a += y; 7.原操作会比函数调用快 可以考虑在性能要求关键的循环和函数中使用可以替代的原操作 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: var min = Math.min(a, b); arr.push(val); 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: var min = a < b ? a : b; arr[arr.length] = val; 8.设置setTimeout() 和 setInterval() 时传递函数名而不是字符串 如果你传递一个字符串到setTimeout() 或者 setInterval()中,字符串将会被eval计算而导致缓慢 。 使用一个匿名函数包装来代替,这样在编译的时候就可以被解释和优化 。 运行缓慢的代码: setInterval(doSomethingPeriodically(), 1000); setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds(), 5000); 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000); 9.避免在对象中使用不需要的DOM引用 不要这么做: 复制代码 代码如下: var car = new Object(); car.color = "red"; car.type = "sedan" 更好的一种形式: 复制代码 代码如下: var car = { color : "red"; type : "sedan" } 10.最清晰的目标速度,最小化作用域链 低效率方法: 复制代码 代码如下: var url = location.href; 一种高效形式: 复制代码 代码如下: var url = window.location.href; 11.试着在脚本中少使用注释,避免使用长变量名 尽可能的保证注释少或者避免使用注释,特别是在函数,循环以及数组中 。 注释不必要的减缓脚本执行并且增加了文件大小 。比如: 不建议的形式: 复制代码 代码如下: function someFunction() { var person_full_name="somename"; /* stores the full name*/ } 更好的写法: 复制代码 代码如下: function someFunction() { var name="somename"; } 12.在当前作用域存储应用的外部变量 当一个函数被执行的运行上下问被穿件,一个活动的对象会包含所有局部变量会被推到上下文链的前面 。 在作用域链中,最慢的是清楚的识别标识符,意味着局部变量是最快的 。存储频繁使用的外部变量读和写都会明显的加快 。这对于全局变量和其他深层次的标识符查找特别明显 。 同样,在当前作用域中的变量(var myVar)比对象像属性的访问速度快(this.myVar) 。 运行缓慢的代码: 复制代码 代码如下: function doSomething(text) { var divs = document.getElementsByTagName(div), text = [foo, /* ... n ... */, bar]; for (var i = 0, l = divs.length; i < l; i++) { divs[i].innerHTML = text[i]; } } 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: function doSomethingFaster(text) { var doc = document, divs = doc.getElementsByTagName(div), text = [foo, /* ... n ... */, bar]; for (var i = 0, l = divs.length; i < l; i++) { divs[i].innerHTML = text[i]; } } 如果你需要访问一个元素(如 head)在一个大的循环中,使用一个本地的DOM访问(如例子中的get)会更快 。 运行更快的代码: 复制代码 代码如下: function doSomethingElseFaster() { var get = document.getElementsByTagName; for (var i = 0, i < 100000; i++) { get(head); } } 13.使用变量缓存值 在做重复工作的地方使用局部变量缓存值 。 下面的一组例子表明了存储值到局部变量的广泛意义 。 例子1.计算执行前在循环体内使用变量存储数学函数 错误的方法: 复制代码 代码如下: var d=35; for (var i=0; i<1000; i++) { y += Math.sin(d)*10; } 更好的处理: 复制代码 代码如下: var d = 55; var math_sind = Math.sin(d)*10; for (var i=0; i<1000; i++) { y += math_sind; } 例子2.保存数组的长度在循环中使用 糟糕的处理: 数组的长度每次都会被重复计算 复制代码 代码如下: for (var i = 0; i < arr.length; i++) { // do something } 更好的改进: 更好的方法是保存数组的长度 复制代码 代码如下: for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { // do something } 总的来说,如果已经做了一次,我们就不需要重复的做不必要的工作 。例如,作用域或者函数中多次使用到计算的一个表达式的值,保存到变量可以使它多次被使用,否则我们会过头的声明一个变量并赋值然后只适用一次 。所以请记住这些 。 补充说明: 第2点 顺便说一下JS主要不是编译的是解释的. 虽说不影响表达,但学术还是严谨点好. 第6点这是不是格式搞乱了? a += ‘x + ‘y; 运行更快的代码: a += x; a += y; 9.避免在对象中使用不需要的DOM引用 new Object也是DOM引用? 这个应该是说不要轻意使用new Object()还有new Array(), 以及new Function() 一般情况使用 {...}, [...], f = function(..){...} 即: 这和上面那一点应该说的是一回事. 最后补充一个少用 位运算, 因为js的所有数值运算最后(到JS引擎这层)都是全部转得浮点来算的..所以位运算可能反而更慢. |