javascript中的一些注意事项 更新中 |
本文标签:javascript,注意事项 一.prototype原型对象,需要注意的原则是: (1). 使用原型可以大量减少每个对象对内存的需求量,因为对象可以继承许多属性 。 (2). 即使属性在对象被创建之后才被添加至原型中,对象也能够继承这些属性 。 示例代码: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> function print(msg) { document.write(msg,<br/>); } function printhr() { document.write(<hr/>); } print("prototype属性:<br/>"+ "1. 使用原型可以大量减少每个对象对内存的需求量,因为对象可以继承许多属性 。<br/>"+ "2. 即使属性在对象被创建之后才被添加至原型中,对象也能够继承这些属性 。"); printhr(); function User(name) { this.name=name; } var zhang = new User(老张); zhang.favchannel =hello; User.prototype.favchannel=CCTV; Object.prototype.qq =569723660; print(zhang.favchannel); print(zhang.qq); </script> 运行结果为: prototype属性: 1. 使用原型可以大量减少每个对象对内存的需求量,因为对象可以继承许多属性 。 2. 即使属性在对象被创建之后才被添加至原型中,对象也能够继承这些属性 。 二.setTimeout和setInterval 两个函数都定义在window对象中 。setTimeout(fun_name,time_minisec)作用是在time时间后运行fun_name函数一次;setInterval(fun_name,time_minisec)作用是每隔time_sec时间都去运行fun_name函数 。 示例代码如下: 复制代码 代码如下: <html> <head></head> <body> <div id="show"></div> <input type="button" value= id=btntime></input> <script type=text/javascript> function print(msg) { document.write(msg,<br/>); } var changetime = function() { var d=new Date(); var h=d.getHours(); var m=d.getMinutes(); var sec=d.getSeconds(); var ampm=(h>=12)?PM:AM; if(h>12) h-=12; if(h==0)h=12; if(m<10) m=0+m; var t=h+:+m+:+sec+" "+ampm; var button = document.getElementById(btntime); button.value = "setInterval:"+t; } changetime(); setInterval("changetime()",1000); function time_setTimeOut() { var d=new Date(); var h=d.getHours(); var m=d.getMinutes(); var sec=d.getSeconds(); var ampm=(h>=12)?PM:AM; if(h>12) h-=12; if(h==0)h=12; if(m<10) m=0+m; var t=h+:+m+:+sec+" "+ampm; document.getElementById(show).innerHTML=setTimeout:+t; setTimeout(time_setTimeOut(),1000); } time_setTimeOut(); </script> </body> </html> 三.本地对象,内置对象和宿主对象 1.本地对象包含的内容有 Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError 都是一些 ECMA-262 定义的引用类型 。 2.内置对象:由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在 ECMAScript 程序开始执行时出现(ECMA-262定义), 内置对象只有两个Global 和 Math ,它们都是本地对象 。内置对象就是一种特殊的本地对象 。 3.宿主对象:所有非本地对象都是宿主对象(host object),即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象 。 总之,本地对象,就是那些官方定义好了的对象 。内置对象是本地对象的一种,其只包含Global对象和Math对象 。而宿主对象则是那些官方未定义,你自己构建的对象加上DOM和BOM对象组成的 。 四.Array.prototype.slice.call(_array,begin[,end]) 的使用相当于_array.slice(begin[,end]),不过Array.prototype.slice.call的效率要远远高过第二种用法 。 示例: function p(msg) { document.write(msg,<br/>); } p(Array.prototype.slice.call([1,2,3,4],2)); p([1,2,3,4].slice(2)); 运行结果: 3,4 3,4 (注:记录一下这些内容只是以后查阅起来方便,作为自己知识积累的记录 。其中有很多是参考网络上的资源,不再一一写出出处,还请原作者见谅 。) |