jquery提升性能最佳实践小结 |
本文标签:性能 将jquery对象缓存起来在 复制代码 代码如下: var myLength = myArray.length; for (var i = 0; i < myLength; i++) { // 要做的事 } 在循环外使用append 进行DOM操作是有代价的,如果需要往DOM中添加大量元素,你应该一次批量完成,而不是一次一个 。 复制代码 代码如下: // 别这样 $.each(reallyLongArray, function(count, item) { var newLI = <li> + item + </li>; $(#ballers).append(newLI); }); //较好的做法 var frag = document.createDocumentFragment(); $.each(reallyLongArray, function(count, item) { var newLI = <li> + item + </li>; frag.appendChild(newLI[0]); }); $(#ballers)[0].appendChild(frag);不要在each()里用$(#id)的选择器,会有多次遍历查找dom元素,效率极低用document.createDocumentFragment()来减少页面的DOM结构改变的次数、刷新的次数 // 或者这样 var myHtml = ; $.each(myArray, function(i, item) { html += <li> + item + </li>; }); $(#ballers).html(myHtml); 保持简洁风格 复制代码 代码如下: // 不理想 if ($ventfade.data(currently) != showing) { $ventfade.stop(); } if ($venthover.data(currently) != showing) { $venthover.stop(); } if ($spans.data(currently) != showing) { $spans.stop(); } // 较好的 var elems = [$ventfade, $venthover, $spans]; $.each(elems, function(k, v) { if (v.data(currently) != showing) { v.stop(); } }) 慎用匿名函数 匿名函数的约束到处都是一种痛苦 。他们难以调试,维护,测试或重用 。相反,我们可以使用对象封装,将那些处理和回调函数组织并通过命名管理起来 。 复制代码 代码如下: // 不要这样 $(document).ready(function() {... $(#magic).click(function(e) { $(#yayeffects).slideUp(function() {... }); }); $(#happiness).load(url + #unicorns, function() {... }) }); // 较好的 var PI = { onReady: function() {... $(#magic).click(PI.candyMtn); $(#happiness).load(url + #unicorns, PI.unicornCb); }, candyMtn: function(e) { $(#yayeffects).slideUp(PI.slideCb); }, slideCb: function() {... }, unicornCb: function() {... } } $(document).ready(PI.onReady); 优化选择器 节点选择和DOM操作, 根据给定的ID匹配一个元素总是使用#id去寻找element 复制代码 代码如下: // 非常快 $(#container div.robotarm); // 超级快 $(#container).find(div.robotarm);使用$.fn.find方法更快一些,因为第一个选择器是无须经过选择器引擎处理,在jquery中最快的选择器是ID选择器.因为它直接来自于Javascript的getElementById()方法,这是非常快,因为它是原产于浏览器 。如果你需要选择多个元素,这必然会涉及到DOM遍历和循环,为了提高性能,建议从最近的ID开始继承 。 具体指定选择器的右侧部分应该尽可能具体,左侧则不需要那么具体 。 复制代码 代码如下: // 未优化 $(div.data .gonzalez); // 优化后 $(.data td.gonzalez);如果可以,尽量在选择器靠右侧的部分使用tag.class,而左侧只有tag或者只有.class 。 避免过度的具体 复制代码 代码如下: $(.data table.attendees td.gonzalez); // 不写中间的会更好 $(.data td.gonzalez);清爽的DOM结构也有助于改善选择器的性能,选择器引擎可以少跑几层去寻觅那个元素了 。 避免使用无定向通配符选择器 复制代码 代码如下: $(.buttons > *); // 极慢 $(.buttons).children(); // 快很多 $(.gender :radio); // 无定向搜索 $(.gender *:radio); // 同上 $(.gender input:radio); // 这样 好很多 使用事件委派 事件委派允许你为一个容器元素(例如,一个无序列表)绑定一个事件处理程序,而不需给容器内每个元素(例如,列表项)都去绑定 。jQuery提供$.fn.live和$.fn.delegate 。如果可能的话,你应该使用$.fn.delegate而不是$.fn.live,因为它省去了不必要的选择需要,其明确的情况下(对$.fn.live的文档的上下文),减少了大约80 % 的开销 。除了有性能提升的好处,事件委派也使你在往容器里添加新元素时无需重新绑定事件,因为已经有了 。 通过事件委派一次绑定多种事件,以减少事件冗余 复制代码 代码如下: // 不好的 (如果列表里面元素很多) $(li.trigger).click(handlerFn); // 较好的: event delegation with $.fn.live $(li.trigger).live(click, handlerFn); // 最优的: $.fn.delegate $(#myList).delegate(li.trigger, click, handlerFn); 移除元素 DOM操作是慢的,你应该尽量避免去操作它 。jQuery在1.4版引入了 $.fn.detach从DOM中去掉所有匹配的元素 。 复制代码 代码如下: var $table = $(#myTable); var $parent = table.parent(); $table.detach(); // ... 添加大量的行到表格中 $parent.append(table); .detach()和.remove()一样, 除了.detach()保存所有jQuery数据和被移走的元素相关联 。当需要移走一个元素,不久又将该元素插入DOM时,这种方法很有用 。 当大量元素修改CSS,应该使用样式表 如果你在用$.fn.css给多于20个元素修改CSS,考虑一下添加一个style标签,这样可以速度可以提升60 % 。 复制代码 代码如下: // 多于20个 明显慢 $(a.swedberg).css(color, #asd123); $(<style type="text/css">a.swedberg { color : #asd123 }</style>).appendTo(head); 使用$.data而不是$.fn.data将$.data应用于DOM元素比直接调用jQuery选择结果的$.fn.data要快上10倍.虽然,这要先确定你是理解DOM元素与jQuery选择结果之间的区别的 。 复制代码 代码如下: // 常用 $(elem).data(key, value); // 快十倍 $.data(elem, key, value); 别费时间在空白的选择结果上了 jQuery将不会告诉你,如果你想运行的代码在一个空选择上,它会继续运行,好像没有什么错 。影响性能 。 复制代码 代码如下: //太遭了,执行了三个方法后才意识到里面是空的 $(#nosuchthing).slideUp(); // 较好 var $mySelection = $(#nosuchthing); if ($mySelection.length) { mySelection.slideUp(); } // 最佳: add a doOnce plugin jQuery.fn.doOnce = function(func) { this.length && func.apply(this); return this; } $(li.cartitems).doOnce(function() { // make it ajax! \o/ });这层保护是适用于jQuery UI widget,因为即使操作的元素为空其开销也不少 。 定义变量 变量可以定义一个声明而不是几个 复制代码 代码如下: // 老套写法 var test = 1; var test2 = function() {... }; var test3 = test2(test); // 新 var test = 1, test2 = function() {... }, test3 = test2(test);在自动执行的函数,变量的定义可以完全省掉 。 (function(foo, bar) {... })(1, 2); 条件判断 复制代码 代码如下: // 旧方法 if (type == foo || type == bar) {... } // 好方法 if (/^(foo|bar)$/.test(type)) {... } // 查找对象 if (({ foo: 1, bar: 1 })[type]) {... } 作者:曾祥展 出处:学无止境 (http://www.cnblogs.com/zengxiangzhan/) |