JavaScript游戏之是男人就下100层代码打包 |
本文标签:男人,100层 这次的游戏的编写难度比之前的都高很多 。本次鄙人用了js的继承以及设计模式的工厂模式,也算是一个突破 。 。 。 游戏的大致设计思路: 向下移动 : 属于向下加速度移动,每次移动都会加一个重力加速度的值, 向上移动 : 其实是跟着方块一起向上移动, 匀速向上运动, 弹跳 : 就是玩家先向上一个减速度运动,然后,当速度小于1时,像下加速度运动 } 2,方块基类BlockBase:所有方块的基类,拥有公共的方法以及接口 。 拥有的基本方法:{ 移动 : 方块的向上匀速移动, 检测玩家是否在方块上 : 判断玩家是否停留在方块上 } 以及一些抽象的接口函数,只有名字,需要在子类中实现,具体看源码 。
3,各种子类,如 普通方块类NormalBlcok、弹跳方块类FlipBlock等 继承的实现方式如下: 在构造函数中:BlockBase.call(this);继承非prototype的属性与方法 在函数外部:子类方块.prototype = new BlockBase(); 继承基类的prototype的属性与方法
4, 工厂类BlockFactory:负责生产方块,以及击中处理方块 拥有的基本方法:{ 生成方块 : 重点的方法,就是随机生成一块方块 } 其实我也不知道怎么说,还是看源码吧 。里面我注释得很具体了 。 还有,bug肯定是会有的,希望大家谅解 。 。 。 最后献上预览吧 。希望大家多多拍砖,能让我多些提高 。最好在代码的编写上 。 |