Jquery数独游戏解析(一)-页面布局


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另外最近时间允许的情况下会移植到html5,暂定名称为H5sukudo主要目的也是练手 。

body的代码如下,页面主体使用main层来控制尺寸,main中包含两个层:canvas和tools,分别用来承载数独表格和辅助信息 。tools层中嵌套了logo,level,lefts,timer,leftsg,btns,err共七个层,分别用来承载LOGO、游戏难度、剩余空格数、已用时间、剩余空格数明细、按钮和错误提示信息 。tools层中的样式写在default.css样式文件中 。canvas层、level层、lefts层、timer层、leftsg层、err层的内容由jquery控制动态生成,后续会有解释 。
复制代码 代码如下:

<body onselectstart="return false" oncopy="return false" oncut="return false">
<center>
<div id="main" style="width: 720px; height: 550px;">
<div id="canvas" style=width: 540px; height: 540px; float: left>
</div>
<div id="tools">
<div id="logo">
JSUKUDO
</div>
<div id="level">
Level:
</div>
<div id="lefts">
</div>
<div id="timer">
Timer:
</div>
<div id="leftsg">
</div>
<div id="btns">
<input type=button value=Easy onclick="$(g.canvas).gensukudo(2);$(#level).html(LEVEL:+$(this).val());">
<br />
<input type=button value=Medium onclick="$(g.canvas).gensukudo(3);$(#level).html(LEVEL:+$(this).val());">
<br />
<input type=button value=Hard onclick="$(g.canvas).gensukudo(4);$(#level).html(LEVEL:+$(this).val());">
<br />
<input type=button value=Restart style="display: none;" onclick="$(#SukudoTable).fadeOut(500);$(.c).each(function(){if(this.num()!=0)$(this).setempty().check();});$(#SukudoTable).fadeIn(500);">
<br />
<br />
<b><a href="#" onclick="$(g.canvas).unblock().block({ message: gameintruce, css: {width:480px, border: 3px solid #a00 } });">
GameIntroduce</a> <a href="#" onclick="$(g.canvas).unblock().block({ message: aboutgame, css: {width:400px, border: 3px solid #a00 } });">
AboutSoftware</a> </b>
</div>
<div id="err">
</div>
</div>
</center>
</body>