LazyLoad 延迟加载(按需加载) |
本文标签:LazyLoad,延迟加载 1:实际需求 大型网站往往很矛盾,想用户在首页看到更多东西,又不想浪费太多服务器流量 。比如一个有3屏的首页 。可能50%的用户进首页的目的是点击首页的连接,到子页面 。 那么我们的网站却为100%的用户加载了 3个 屏幕的所有内容 。如果可以按需加载内容 。就可以节约更多资源,做更多好的应用 。 2:解决方案 用客户端语言来判断用户当前的可视范围,只加载用户可视范围的内容 。最主要的是图片 。因为文字信息,相对较小,其他多媒体内容相对占用服务器流量更多 。 3:演示例子(最后提供) 4:解析 首先我们要分析下,这个效果会有一个 最外面的容器 。他包涵了里面需要延迟加载一些内容 。容器一般可能是浏览器窗口本身(window),或者一个有滚动条的DIV 。 OK,我们必须获取这个容器的一些参数 。比如 可视宽度,可视高度,水平卷去宽度,垂直卷去高度 。我使用下面的程序 。 4.1:获取容器对象属性 复制代码 代码如下: _this.docInfo=function(){//获取容器的相关信息 var d={},db= (wf)? document.body : warpper, dd=(wf) ? document.documentElement : warpper; if(sys.ie){ d.offh=dd.offsetHeight;//可视区域H d.offw=dd.offsetWidth;//可视区域W }else{ if(wf){ d.offw=window.innerWidth;//可视区域H d.offh=window.innerHeight;//可视区域W }else{ d.offh=dd.offsetHeight;//可视区域H d.offw=dd.offsetWidth;//可视区域W } } d.jtop=(wf) ? db.scrollTop+dd.scrollTop : db.scrollTop ;//垂直卷去高度 d.jleft=(wf) ? db.scrollLeft+dd.scrollLeft : db.scrollLeft;//水平卷去宽度 //被卷去的宽度 window 使用两个相加 div的卷曲就直接使用scrollLeft就OK $j("bbb").innerHTML=d.offh+,+d.offw+,+d.jtop+,+d.jleft return d; } //注意在非IE 浏览器下 获取非window对象的可视区域 使用offsetHeight 和 offsetWidth (跟IE 一样) //在非IE 下获取 window对象的可视区域 则要使用 window.innerWidth 和window.innerHeight //也就是说在非IE 下的 window 和 非window 对象的 可视区域获取是不一样的 。 4.2:获取加载内容的信息 我们主要获取加载对象距离 页面容器对象的距离 。 IE 6 7会有个BUG 复制代码 代码如下: wtop=sys.ie ? (sys.ie[1]==6.0 || sys.ie[1]==7.0) ? 0 : warpper.offsetTop : warpper.offsetTop, wleft=sys.ie ? (sys.ie[1]==6.0 || sys.ie[1]==7.0) ? 0 : warpper.offsetLeft : warpper.offsetLeft, 复制代码 代码如下: getoff=function(o){//获取IMG对象的 offw and offh o.innerHTML=(o.offsetTop-wtop) +,+ (o.offsetLeft-wleft); return (o.offsetTop-wtop) +,+ (o.offsetLeft-wleft); //注意 o.offsetTop 在chrome下要等window.onload以后才能正确获取 }; 4.3:加载主程序 他主要负责加载当前在可视范围内对象 。那么我们必须去遍历所有要加载的对象 。判断对象是否在当前的加载中 。 然后加载他 。我下面会有一个图 。(方法可能不太好) 复制代码 代码如下: _this.Load=function(){ var hereline=[]; hereline[1]=doc.offh+doc.jtop; hereline[2]=doc.offw+doc.jleft; for(i=0;i<imgs.length;i++){ if(imgs[i][1] != undefined){//判断当前对象是否已经加载过 var jj=hereline[1] - imgs[i][1] < doc.offh +130 && hereline[1] - imgs[i][1] > 0 ? true : false, jjj=hereline[2] - imgs[i][2] < doc.offw +270 && hereline[2] - imgs[i][2] > 0 ? true : false; if(jj && jjj){ imgall[i].innerHTML+=第+(++j)+个加载; imgs[i][1]=undefined; } } } if( j >= imgs.length){//判断是否已经全部加载完毕 //取消时间绑定 alert("已经全部加载完成,程序将不再执行") warpper.onscroll=null; warpper.onresize=null; } } 我不太喜欢我的判断程序,但是暂时没找到,或者我没理解更好的算法 。所以就先用这个了 。 大体的意思:用容器的可视高度+容器滚动高度 - 对象距离距离容器距离 > 容器可视 + 对象本身高或宽 就证明在加载范围 。(绕口令) 我们还必须把 已经加载过的对象排除在外 。因为加载过的对象也满足以上公式,同时也可以少判断一些 。 imgs[i][1]=undefined; if(imgs[i][1] != undefined){//判断当前对象是否已经加载过 特别注意(看图) ![]() 看上图 A B C D 。 分别有4个不同的角露在了 可视范围内 。所以这4个对象是需要加载的 。 如果只考虑对象的某个点,或者某个线来判断对象是否在可视范围,可能带来不好的体验 。 由于有上面这种情况,也给我们的编程(判断是否在可视范围内)增加了难度 。 我上面的方法,是可以完成了 。(如果有发现BUG ,请给我指点 。其实我也有点晕了 。) 最后还有几个技巧,比如 1:对象全部加载完了 。就应该去掉容器对象事件触发 。 2:尽量优化判断对象是否在可视范围,或者遍历的对象的算法 。可以节约很多浏览器资源 。 3:cloudgamer 还提到一个 延迟触发,就是快速的滑动滚动条,延迟一下也是一个小的优化 。 5:推荐文章 cloudgamer 的 他讲的很详细,也比我做的要好 。所以推荐去学习他的这个效果哦 。很多东西我也借鉴他的 。 还有就是感谢他的指点 。 Lazyload 延迟加载效果 6:我的源码 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>lazyload</title> </head> <body> <style type="text/css"> body{ margin:0px; padding:0; font-size:12px;} .jelle_box{width:270px; height:129px; border:1px solid #CCC; float:left;} </style> <input type="button" value="重新开始" onclick="lazyload().judge();" /> <div style="width:100%; height:500px; overflow:scroll; border:2px solid #999;" id="jelle_abcd"> <div id="aaa" style="width:2500px; height:800px; margin:10px;"> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> <div class="jelle_box"></div> </div> </div> <div style=" height:30px" id="bbb"></div> <script type="text/javascript"> (function(){ window.lazyload=function(){ var _this={},//方法集合 imgsurl=[baidu_logo_2.gif]//最开始是用来加载图片的 。这里是需要加载图片的地址集合 imgs=[],//全部IMG 数据 格式为 [[url,offw,offh],[url,offw,offh]] i=0,//循环变量 j=0,//判断当前的加载个数 warpper=document.getElementById(jelle_abcd),//window,//容器对象 wf=(warpper==window) ? true : false; doc={offw:0,offh:0,jtop:0,jleft:0},//包含一些 容器对象当前的一些属性 sys=(function(){//不必紧张这只是一个判断浏览器的函数,你可以使用很多方法来判断浏览器 var ua=navigator.userAgent.toLowerCase(),sys={}; sys.firefox=ua.match(/firefox\/([\d\.]+)/); sys.ie=ua.match(/msie\s([\d\.]+)/); sys.chrome=ua.match(/chrome\/([\d\.]+)/); return sys; })(), $j=function(id){return document.getElementById(id);}, imgall=$j(aaa).getElementsByTagName(DIV), getoff=function(o){//获取IMG对象的 offw and offh //alert(o.width) o.innerHTML=(o.offsetTop-warpper.offsetTop) +,+ (o.offsetLeft-warpper.offsetLeft); return (o.offsetTop-warpper.offsetTop) +,+ (o.offsetLeft-warpper.offsetLeft); //注意 o.offsetTop 在chrome下要等window.onload以后才能正确获取 }; //o.offsetTop获取对象距离浏览器顶部的距离 必须减去外面容器的距离浏览器的距离 。(如果使用window容器就不用了) (function(){//初始化容器对象绑定事件== if(wf){ window.onscroll=function(){_this.judge();}; window.onresize=function(){_this.judge();}; }else{ warpper.onscroll=function(){_this.judge();} warpper.onresize=function(){_this.judge();} } window.onload=function(){setTimeout(_this.judge,500);}; })() //容器对象设置结束 for( i ; i<imgall.length ; i++ ){//初始化imgs 数组 var arr=[],off; off=getoff(imgall[i]); //alert(off) arr.push(imgsurl[0]); arr.push((off.split(,)[0])); arr.push((off.split(,)[1])); imgs.push(arr); } _this.Load=function(){ var hereline=[]; hereline[1]=doc.offh+doc.jtop; hereline[2]=doc.offw+doc.jleft; for(i=0;i<imgs.length;i++){ if(imgs[i][1] != undefined){//判断当前对象是否已经加载过 var jj=hereline[1] - imgs[i][1] < doc.offh +130 && hereline[1] - imgs[i][1] > 0 ? true : false, jjj=hereline[2] - imgs[i][2] < doc.offw +270 && hereline[2] - imgs[i][2] > 0 ? true : false; if(jj && jjj){ imgall[i].innerHTML+=第+(++j)+个加载; imgs[i][1]=undefined; } } } if( j >= imgs.length){//判断是否已经全部加载完毕 //取消时间绑定 alert("已经全部加载完成,程序将不再执行") warpper.onscroll=null; warpper.onresize=null; } } _this.docInfo=function(){//获取容器的相关信息 var d={},db= (wf)? document.body : warpper, dd=(wf) ? document.documentElement : warpper; if(sys.ie){ d.offh=dd.offsetHeight;//可视区域H d.offw=dd.offsetWidth;//可视区域W }else{ if(wf){ d.offw=window.innerWidth;//可视区域H d.offh=window.innerHeight;//可视区域W }else{ d.offh=dd.offsetHeight;//可视区域H d.offw=dd.offsetWidth;//可视区域W } } d.jtop=(wf) ? db.scrollTop+dd.scrollTop : db.scrollTop ;//垂直卷去高度 d.jleft=(wf) ? db.scrollLeft+dd.scrollLeft : db.scrollLeft;//水平卷去宽度 //被卷去的宽度 window 使用两个相加 div的卷曲就直接使用scrollLeft就OK $j("bbb").innerHTML=d.offh+,+d.offw+,+d.jtop+,+d.jleft return d; } //注意在非IE 浏览器下 获取非window对象的可视区域 使用offsetHeight 和 offsetWidth (跟IE 一样) //在非IE 下获取 window对象的可视区域 则要使用 window.innerWidth 和window.innerHeight //也就是说在非IE 下的 window 和 非window 对象的 可视区域获取是不一样的 。 _this.judge=function(){//后来发现不用判断方向了 var d=_this.docInfo(); if( d.jtop != doc.jtop || d.jleft != doc.jleft || d.offw > doc.offw || d.offh > doc.offh){ //判断是否需要执行加载 //条件为 被卷去的 y x 变化 或者 窗口大小 发生变化触发 doc.jtop = d.jtop; doc.offh = d.offh; doc.jleft = d.jleft; doc.offw = d.offw; _this.Load();//加载程序 } } //setTimeout(_this.judge,500);//执行初始化加载 //setTimeout 防止onload 和 onscroll的重复执行 //也就是本来就有onscroll的时候 最先执行了onload return _this; } })() lazyload(); </script> </body> </html> |