JavaScript 组件之旅(二)编码实现和算法 |
本文标签:编码实现,算法 首先,我们要考虑一下它的源文件布局,也就是决定代码如何拆分到独立的文件中去 。为什么要这么做呢?还记得上期结尾处我提到这个组件会使用“外部代码”吗?为了区分代码的用途,决定将代码至少分成两部分:外部代码文件和 Smart Queue 文件 。 嗯,下期会重点谈谈文件布局的话题,现在要开始切入正题了 。第一步,当然是要为组件创建自己的命名空间,组件所有的代码都将限制在这个顶层命名空间内: var SmartQueue = window.SmartQueue || {}; SmartQueue.version = 0.1; 初始化的时候,如果碰到命名空间冲突就把它拉过来用 。通常这个冲突是由重复引用组件代码导致的,因此“拉过来用”会将对象以同样的实现重写一次;最坏的情况下,如果碰巧页面上另一个对象也叫 SmartQueue, 那不好意思了,我会覆盖你的实现——如果没有进一步的命名冲突,基本上两个组件可以相安无事地运行 。同时顺便给它一个版本号 。 接着,按三个优先级为 SmartQueue 创建三个队列: var Q = SmartQueue.Queue = [[], [], []];
每个都是空数组,因为还没有任务加进去嘛 。又顺便给它建个“快捷方式”,后面要访问数组直接写 Q[n] 就可以啦 。 接下来,我们的主角 Task 隆重登场——怎么 new 一个 Task, 定义在这里: var T = SmartQueue.Task = function(fn, level, name, dependencies) { if(typeof fn !== FUNCTION) { throw new Error(Invalid argument type: fn.); } this.fn = fn; this.level = _validateLevel(level) ? level : LEVEL_NORMAL; // detect type of name this.name = typeof name === STRING && name ? name : t + _id++; // dependencies could be retrieved as an Object, so use instanceof instead. this.dependencies = dependencies instanceof Array ? dependencies : []; }; 里面的具体细节就不说了,有必要的注释,一般我们的代码也能做到自我描述,后面代码也是这样 。这里告诉客户(使用者):你想新建一个 SmartQueue.Task 实例,就要至少传一个参数给这个构造函数(后 3 个都可以省略进行缺省处理),否则抛出异常伺候 。 但是这还不够,有时候,客户希望从已有 Task 克隆一个新实例,或是从一个“残废体”(具有部分 Task 属性的对象)修复出“健康体”(真正的 Task 对象实例),通过上面的构造方式就有点不爽了——客户得这样写: var task1 = new SmartQueue.Task(obj.fn, 1, , obj.dependencies); 我很懒,我只想传 fn 和 dependencies 两个属性,不想做额外的事情 。好吧,我们来重构一下构造函数: var _setupTask = function(fn, level, name, dependencies) { if(typeof fn !== FUNCTION) { throw new Error(Invalid argument type: fn.); } this.fn = fn; this.level = _validateLevel(level) ? level : LEVEL_NORMAL; // detect type of name this.name = typeof name === STRING && name ? name : t + _id++; // dependencies could be retrieved as an Object, so use instanceof instead. this.dependencies = dependencies instanceof Array ? dependencies : []; }; var T = SmartQueue.Task = function(task) { if(arguments.length > 1) { _setupTask.apply(this, arguments); } else { _setupTask.call(this, task.fn, task.level, task.name, task.dependencies); } // init context/scope and data for the task. this.context = task.context || window; this.data = task.data || {}; }; 如此一来,原来的构造方式可以继续工作,而上面的懒人可以这样传入一个“残废体”: var task1 = new SmartQueue.Task({fn: obj.fn, dependencies: obj.dependencies}); 当构造函数收到多个参数时,按之前的方案等同处理;否则,视唯一的参数为 Task 对象或“残废体” 。这里通过 JavaScript 中的 经典的 JavaScript 对象三段式是什么?
所以,下面要为 T.prototype = { enabled: true, register: function() { var queue = Q[this.level]; if(_findTask(queue, this.name) !== -1) { throw new Error(Specified name exists: + this.name); } queue.push(this); }, changeTo: function(level) { if(!_validateLevel(level)) { throw new Error(Invalid argument: level); } level = parseInt(level, 10); if(this.level === level) { return; } Q[this.level].remove(this); this.level = level; this.register(); }, execute: function() { if(this.enabled) { // pass context and data this.fn.call(this.context, this.data); } }, toString: function() { var str = this.name; if(this.dependencies.length) { str += depends on: [ + this.dependencies.join(, ) + ]; } return str; } }; 如你所见,逻辑非常简单,也许你已经在一分钟内扫过了代码,嘴角不经意间露出一丝心领神会 。不过,这里要说的是简单而且通常最不被重视的 嗯,我们继续推进,我们要实现 SmartQueue 的具体功能 。上期分析过,SmartQueue 只有一个实例,因此我们决定直接在 SmartQueue 下面创建方法: SmartQueue.init = function() { Q.forEach(function(queue) { queue.length = 0; }); }; 这里用到 JavaScript 1.6 为 Array 对象提供的遍历方法 最后一个方法 var _dirty = true, // A flag indicates weather the Queue need to be fired. _sorted = [], index; // Sort all Queues. // ref: http://en.wikipedia.org/wiki/Topological_sorting var _visit = function(queue, task) { if(task._visited >= 1) { task._visited++; return; } task._visited = 1; // find out and visit all dependencies. var dependencies = [], i; task.dependencies.forEach(function(dependency) { i = _findTask(queue, dependency); if(i != -1) { dependencies.push(queue[i]); } }); dependencies.forEach(function(t) { _visit(queue, t); }); if(task._visited === 1) { _sorted[index].push(task); } }, _start = function(queue) { queue.forEach(function(task) { _visit(queue, task); }); }, _sort = function(suppress) { for(index = LEVEL_LOW; index <= LEVEL_HIGH; index++) { var queue = Q[index]; _sorted[index] = []; _start(queue); if(!suppress && queue.length > _sorted[index].length) { throw new Error(Cycle found in queue: + queue); } } }; 我们将按任务指定的依赖关系对同一优先级内的任务进行排序,确保被依赖的任务在设置依赖的任务之前运行 。这是一个典型的深度优先的拓扑排序问题,维基百科提供了一个深度优先排序算法,大致描述如下: ![]() 图片来自维基百科
如果 A 依赖 B, B 依赖 C, C 依赖 A, 那么这 3 个节点形成了循环依赖 。 文中指出这个算法并不能检测出循环依赖 。通过标记节点是否已访问,可以解决循环依赖造成的递归死循环 。我们来分析一下循环依赖的场景: 从节点 A 出发的时候,它被标记为已访问,当从节点 C 再回到节点 A 的时候,它已经被访问过了 。不过这个时候 C 并不知道 A 是否在自己的上游链上,所以不能直接判定发生了循环依赖,因为 A 可能是其他已“处理”(跑完了内层递归)过的节点 。如果我们知道节点是不是第一次被访问过,就可以判断是哪一种情况 。 改造一下上面的算法,将“是否已访问”改成“访问计数” ( 至此,队列管理组件的编码实现已经完成 。什么?怎么使用?很简单啦: var t1 = new SmartQueue.Task(function() { alert("Hello, world!"); }), t2 = new SmartQueue.Task(function() { alert("High level task has name"); }, 2, myname); t1.register(); t2.register(); SmartQueue.fire(); 更多功能,如任务的依赖,等待你去发掘哦 。 本期贴出的代码都是一些局部片段,部分 helper 方法代码没有贴出来 。查看完整的代码请访问这里 。后面我们将介绍如何管理组件文件,以及构建组件,下期不见不散哦 。 |