JavaScript内存回收机制深入解读


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  JavaScript语言是一门优秀的脚本语言.其中包含脚本语言的灵活性外还拥有许多高级语言的特性.例如充许构建和实例化一个对象,垃圾回

  收机制(GC:Garbage Collecation).通常我们使用new创建对象,GC负责回收对象占用内存区域.因此了解GC,可以加深对JavaScript垃圾回收

  机制的理解  。

  1.用局部变量和全局变量解释GC

  GC在回收内存时,首先会判断该对象是否被其它对象引用.在确定没有其它对象引用便释放该对象内存区域.因此如何确定对象不再被引用是

  GC的关键所在.

  1.  

  如上代码中,执行完cc()后a1被回收了,此后我们可以通过b1.rr弹出文字窗口.在一些基础书籍中解释为:a1为局部变量,b1是全局变量.局部

  变量执行完后会被GC回收.但不全是这样,如下代码:

  1.  

  此时cc函数中的 a1,b1都是局部变量,但仍然会弹出文字窗口.说明b1并没有被GC回收.因此JavaScript中局部变量不是所有时候都被GC回收的.

  2.抽象理解GC

  GC回收机制还需要近一步了解  。在此时引入几个概念:双向链表,作用域链,活动对象(为了方便理解,简化了原文的概念

  [http://softbbs.pconline.com.cn/9497825.html]) , 其中双向链表描述复杂对象的上下层级关系. 作用域链与活动对象分别是双向链表

  中的某个节点.以函数cc为例变量层级关系为:

  1. window<=>cc<=>a1<=>rr  
  2.                         <=>b1<=>rr 

  (原文有详细解释)在执行cc()方法时,内存中变量的引用关系如上图,文字解释如下:

  window的活动对象包括cc,假设window是顶级对象(因为运行中不会被回收)

  cc的活动对象包括a1和b1,其作用域链是window

  a1的活动对象包括rr,其作用域链是cc

  b1的活动对象包括rr,其作用域链是cc

  执行cc()时,cc的执行环境会创建一个活动对象和一个作用域链.其局部变量a1,b1都会挂在cc的活动对象中.当cc()执行完毕后,执行环境

  会尝试回收活动对象占用的内存.但因局部变量b1 通过return b1,为其增加了一条作用域链:window<=>b1<=>rr,所以GC停止对b1回收.

  因此如果想将一个局部变量/函数提升为全局的,为其增加一条作用域链就OK了  。

  同时控制好对象的作用域链也变得重要了.因作用域链会意外导致GC无法回收目标对象.例如:

  1. "JavaScript">  
  2.         
  3.    

  原文链接 :http://www.cnblogs.com/a_bu/archive/2011/01/16/1936549.html