Delphi 中串口通讯的实现


 elphi 是新一代可视化开发工具,它 存在 性能 壮大、简便易用和代码执行速度快等特色,是 寰球公认的 快捷 利用开发工具技术的先驱者,它越来越在构架企业信息系统方面 施展着主要作用 。因为Delphi 这些卓著特色,许多程序员 取舍Delphi作为开发工具编制各种 利用程序 。然而,令人可惜的是Delphi没有自带串口通讯的控件,在它的协助文档里也没有提及串口通讯,这就给编制通讯程序的开发人员带来很多麻烦,影响了开发进度,下面就这一技术进行 探讨 。

  用Delphi 实现串口通讯,常用的几种 步骤为: 使用控件如MSCOMM和SPCOMM, 使用API函数或者在Delphi 中调用其它串口通讯程序 。利用API编写串口通讯程序较为复杂,需求 主宰大量通讯 常识,其 长处是可实现的 性能更 壮大, 利用面更 宽泛,更 合适于编写较为复杂的低 品位通讯程序 。相 比较而言,利用SPComm控件则 绝对较 方便,该控件 存在 丰硕的与串口通讯紧密 有关的属性及事件,提供了对串口的各种操作 。

   使用控件这一 步骤方便 主宰,而SPCOMM 支撑多线程,所以SPCOMM控件的 利用更加 宽泛 。 联合实例 详尽介绍SPCOMM的 使用 。

一.SPCOMM控件的安装

1. 取舍下拉菜单Component的第二项Install Component  。

Delphi 中串口通讯的实现

图1

  弹出图1所示的窗口,在Unit file name 处填写控件SPCOMM控件所在路径,其它可用默许值,点击OK按纽 。

2.安装 顺利后,system控件面板中将浮现一个红色控件COMM 。现在 使用COMM控件 可以象Delphi自带控件一样 使用. 。

二.SPCOMM的主要属性, 步骤和事件

1.属性

CommName:填写COM1,COM2…等串口的名字,在 打开串口前,必须填写好此值 。

BaudRate:设定波特率9600,4800等,依据实际需求来定,在串口 打开后也可更改波特率,实际波特率随之更改 。

ParityCheck:奇偶校验 。

ByteSize:字节长度_5,_6,_7,_8等,依据实际状况设定 。

Parity:奇偶校验位

pBits: 停留位

SendDataEmpty:这是一个布尔属性,为true时 示意发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为False时 示意 示意发送缓存不为空,或者发送队列里有信息 。

2. 步骤

  Startcomm过程用于 打开串口,当 打开失败时通常会报错, 舛误主要有7种:

⑴串口已经 打开 ;

⑵ 打开串口 舛误 ;

⑶文件句柄不是通讯句柄;

⑷不 可以安装通讯缓存;

⑸不能产 惹事件 ;

⑹不能产生读 历程;

⑺不能产生写 历程;

  StopComm过程用于关闭串口,没有返回值 。

  函数WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word ): boolean 用于发送一个字符串到写线程,发送 顺利返回true,发送失败返回false, 执行此函数将马上得到返回值,发送操作随后执行 。函数有两个参数,其中 pdatatowrite是要发送的字符串,dwsizeofdatatowrite 是发送的长度 。

3.事件

OnReceiveData : procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object 

  当输入缓存有数据时将触发该事件,在这里 可以对从串口收到的数据进行 解决 。Buffer中是收到的数据,bufferlength是收到的数据长度 。

OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)

  当 承受数据时浮现 舛误将触发该事件 。

三.SPCOMM的 使用

  下面,我们 联合一个串口通讯的例子来 注明SPCOMM的 使用 。

  为了实现PC与单片机8051中间的通讯,首先要调通它们中间的握手信号, 假如它们中间的通讯 协定是,PC到8051一帧数据6个字节,8051到PC一帧数据也为6个字节,当PC发出(F0,01,FF,FF,01,F0)后能收到这样一帧(F0,01,FF,FF,01,F0), 示意数据通讯握手 顺利,两者中间就 可以依照 协定 彼此传输数据 。在PC方要发送及 承受数据需求以下步骤:

1. 缔造一个新的工程COMM.DPR,把窗体的NAME属性改为FCOMM,把窗体的 题目改为测试通讯,增加控件 。

  对COMM1(黑色矩形围住的控件)进行属性设计,设波特率4800,校验位无,字节长度_8, 停留位_1,串口 取舍COM1 。Memo1中将显示发送和 承受的数据 。 取舍File/Save As将新的窗体存储为Comm.pas 。

2.编写源代码

变量 注明

var

FCOMM: TFCOMM;

Viewstring:string;

i:integer;

rbuf,sbuf:array[1..6] of byte;

打开串口

procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);

begin

comm1.StartComm;

end;

关闭串口

procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

begin

comm1.StopComm;

end;

发送数据

自定义的发送过程

procedure senddata;

var

i:integer;

commflg:boolean;

begin

viewstring:="";

commflg:=true;

for i:=1 to 6 do

begin

if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then

begin

commflg:=false;

break;

end;

sleep(2); {发送时字节间的延时}

viewstring:=viewstring+inttohex(sbuf[i],2)+" ";

end;

viewstring:="发送"+viewstring;

fcomm.memo1.lines.add(viewstring);

fcomm.memo1.lines.add("");

if not commflg then messagedlg("发送失败!",mterror,[mbyes],0);

end;

procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);{发送按钮的点击事件}

begin

sbuf[1]:=byte($f0); {帧头}

sbuf[2]:=byte($01); {命令号}

sbuf[3]:=byte($ff);

sbuf[4]:=byte($ff);

sbuf[5]:=byte($01);

sbuf[6]:=byte($0f); {帧尾}

senddata;{调用发送函数}

end;

接纳过程

procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;

BufferLength: Word);

var

i:integer;

begin

viewstring:="";

move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);

for i:=1 to bufferlength do

viewstring:=viewstring+inttohex(rbuf[i],2)+" ";

viewstring:=" 承受"+viewstring;

memo1.lines.add(viewstring);

memo1.lines.add("");

end;

  假如memo1上显示发送F0 01 FF FF 0F 和 承受F0 01 FF FF F0

这 示意串口已正确的发送出数据并正确的 承受到数据,串口通讯 顺利 。