HTML5网页3D技术标准发布 无需插件即可将网页3D化 |
本文标签:HTML5 网页3D WebGL HTML5标准将内建3D技术的支持,其中WebGL就是一项用于加速网页3D图形界面应用的通用技术标准 。近日,Khronos联盟组织发布了WebGL标准的草案版本 。标准的草案版本中使用了HTML5的有关技术来绘制OpenGL ES 2.0图像,这样便无需使用插件便可以达到将网页3D化的目的 。 WebGL标准不仅可以简化开启显卡3D网页硬加速功能的操作步骤,而且还规定了一套适合网页使用的3D图形接口界面,支持脚本化运行,而且还设计了显卡性能测试工具等调试类功能 。
不过目前由AMD,苹果,谷歌,Mozilla以及Nvidia等公司组成的标准小组仍在继续WebGL的代码平台部分的标准编写工作,据Khronos联盟组织估计,明年上半年,支持WebGL的有关产品便会面市 。 |