c/c++中的指针的应用及注意问题


  指针是c/c++学习一个 比较让人头痛的问题,在程序设计过程中,指针也一般是产生隐含bug的缘由 。下面就来

  谈谈指针的 利用以及需求 留神的一些问题,里面 兴许就有你平时没有 留神到的问题, 盼望能帮

  助各位读者 了解好指针 。

  一、我们先来回顾一下指针的概念吧,容易下面的介绍

  指针是 存放地址值的变量或者常量 。例如:int a=1;&a就 示意指针常量(“&” 示意

  取地址运算符,也即 引用) 。int *b,b 示意的是指针变量( 留神,是b 示意指针变量而

  不是*b),* 示意要 注明的是指针变量 。大家 留神int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,

  int *b 示意一个指针数组,而int (*b)[2] 示意含有两个元素的int指针,这里要 留神

  运算优先级问题,有助于 了解指针问题 。

  在这里大约介绍 根本概念就够了,至于具体 使用 步骤,如赋值等,众多书都有介绍

  ,我就不多说了 。

  二、 利用以及 留神的问题

  1、 了解指针的 要害所在——对指针类型和指针所指向的类型的 了解

  ①、 指针类型: 可以把指针名字去掉,剩下的便是这个指针

  例如:int *a;//指针类型为int *

  int **a;//指针类型为int **

  int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]

  ②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所 对待成的类型 。这里 惟独把

  指针申明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就 可以了,剩下的便是指针所指向

  的类型 。

  我之所以把他们放在第一位,是由于弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确 了解他

  们 威力使你打好c/c++的编程 根底 。

  2、 指针的 利用——传递参数 。

  其实它 可以相当于隐式的返回值,这就比return的 步骤更加灵便了, 可以返回更多

  的值,看看下面的例子自然就清楚了:

  #include "iostream.h"

  void example(int *a1,int &b1,int c1)

  {

  *a1*=3;

  ++b1;

  ++c1;

  }

  void main()

  {

  int *a;

  int b,c;

  *a=6;

  b=7;c=10;

  example(a,b,c);

  cout 《"*a="《*a<

  cout 《"b="<

  cout 《"c="<

  }

  

  输出:*a=18

  b=8

  c=10

   留神到没有,*a和b的值都转变了,而c没有变 。这是由于a1是指向*a(=6)的指针

  ,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值转变了,*a的值也就转变了 。在函数中

  的参数 使用了 引用(int &b1),b1是b的别名,也 可以把它当作特别的指针来 了解,所

  以b的值会转变 。函数中的参数int c1只不过在函数中起作用,当函数 完毕时候便消逝了,

  所以在main()中不起作用 。

  3、 对于全局变量和 部分变量的一个问题

  先不废话了,先看看程序:

  #include “iostream.h”

  int a=5;

  int *example1(int b)

  {

  a+=b;

  return &a;

  }

  int *example2(int b)

  {

  int c=5;

  b+=c;

  return &b;

  }

  void main()

  {

  int *a1=example1(10);

  int *b1=example2(10);

  cout 《”a1=”《*a1<

  cout 《”b1=”《*b1<

  }

  输出 后果:

  a1=15

  b1=4135

  *b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧?

  由于a是全局变量, 存放在全局变量的内存区,它向来是存在的;而 部分变量则是存

  在于函数的栈区,当函数example2()调用 完毕后便消逝,是b指向了一个不确定的区域

  ,产生指针悬挂 。

  下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++ 3.0编译):

  

  example1():

  push bp;入栈

  mov bp,sp

  mov ax,[bp+04];传递参数

  add [00AA],ax;相加

  mov ax,00AA ;返回了 后果所在的地址

  pop bp; 复原栈,出栈

  ret;退出函数

  example2():

  push bp;入栈

  mov bp,sp

  sub sp,02

  mov word ptr [bp-02],0005

  mov ax,[bp-02];传递参数

  add [bp+04],ax;相加

  lea ax,[bp+04];问题就出在这里

  mov sp,bp

  pop bp; 复原栈,出栈

  ret;退出函数

  对照之后看出来了吧?ax应该是存储的是 后果的地址 。而在example2()中,返回

  的却是[bp+04]的内容, 因此指针指向了一个不确定的地方,由此产生的指针悬挂 。exa

  mple1()中,ax返回了正确的 后果的地址 。

  4、 内存问题: 使用指针 留神内存的 调配和边界 。

   使用指针过程中应该给变量一个适当的空间, 免得产生不可见的 舛误 。

  请看以下代码:

  #include “iostream.h”

  void main()

  {

  char *a1;

  char *a2;

  cin 》a1;

  cin 》a2;

  cout 《”a1=”<

  cout 《”a2=”<

  }