cpp关于const和函数 |
void fun() const{}; 、 const void fun(){}; 和void const fun(){}; 的区别? 答:const void fun(){};和void const fun(){};两个 雷同 。 假如采纳"按址传递 模式"的函数返回值加const 润饰,那么函数返回值(即地址)的内容不能被 批改,该返回值不得不被赋给加const 润饰的同类型指针 。 假如采纳"按值传递 模式"的函数返回值加const 润饰,由于函数会把返回值复制到外部暂时的存储单元中,加const 润饰没有任何价格 。 所以不要尽量不要把int fun2();写成const int fun2(); 由于没 意思 。 例: #include<iostream> using namespace std; int num=10; //全局变量 const int *fun1(){ //按址传递 return # //返回地址 } const int fun2(){ //按值传递 //最好直接写int fun2() return num; } int main() { const int *fun1(); // int *t1=fun1(); // 舛误,必须是const型 const int *t1=fun1(); // *t1=20; //按址传递,不能 批改其指向变量或常量的值 cout<<"const int *fun1() :\t"<<*t1<<endl; const int fun2(); //最好直接申明成int fun2() int t2=fun2(); //非const变量 可以更改函数返回值 const int t3=fun2(); t2 += 10; //按值传递, 可以 批改返回值 cout<<"const int fun2() :\t"<<t2<<endl; return 0; } void fun() const{}; 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不 可以对这个类对象的数据成员(精确地说是非static数据成员)作任何转变 。 例: #include<iostream> using namespace std; class R { public: R():num1(1){} int sum1(int a)const { // num1=10; // 舛误,不 可以 批改非static数据成员 return a+num1; } int sum2(int a)const { num2=2; //正确, 批改static数据成员 return a+num2; } int sum3(int a) //没有const { num1=10; //正确, 批改非static数据成员 num2=20; //正确, 批改static数据成员 return a+num1+num2; } private: int num1; static int num2; }; int R::num2=0; int main() { cout<<"t.sum1(1):\t"<<t.sum1(1)<<endl; cout<<"t.sum2(1):\t"<<t.sum2(1)<<endl; cout<<"t.sum3(1):\t"<<t.sum3(1)<<endl; return 0; } |