C++堆和栈详细介绍 |
一、 预备 常识-程序的内存 调配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个 部分 1、栈区(stack)- 由编译器自动 调配 开释 , 存放函数的参数值, 部分变量的值等 。其操作 模式 类似于数据 构造中的栈 。 2、堆区(heap) - 普通由程序员 调配 开释, 若程序员不 开释,程序 完毕时可能由OS回收 . 留神它与数据 构造中的堆是两回事, 调配 模式倒是 类似于链表,呵呵 。 3、全局区(静态区)(static)-,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局 变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域 。 - 程序 完毕后有系统 开释 4、文字常量区 -常量字符串便是放在这里的 。 程序 完毕后由系统 开释 5、程序代码区- 存放函数体的二进制代码 。 二、例子程序 这是一个前辈写的,十分 详尽 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上 。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 调配得来得10和20字节的区域就在堆区 。 strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 。 } 三、堆和栈的 实际 常识 2.1申请 模式 stack: 由系统自动 调配 。 例如,申明在函数中一个 部分变量 int b; 系统自动在栈中为b开发空间 heap: 需求程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new运算符 如p2 = (char *)malloc(10); 然而 留神p1、p2 本身是在栈中的 。 2.2 申请后系统的响应 栈: 惟独栈的 残余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,不然将报 异样 揭示栈溢出 。 堆:首先应该晓得操作系统有一个记录空暇内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻觅第一个空间大于所申请空间的堆结点, 而后将该结点从空暇结点链表中删除,并将该结点的空间 调配给程序,另外,关于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次 调配的大小,这样,代码中的delete语句 威力正确的 开释本内存空间 。另外,因为找到的堆结点的大小不 定然正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那 部分再一次放入空暇链表中 。 2.3申请大小的 制约 栈:在Windows下,栈是向低地址 扩大的数据 构造,是一块延续的内存的区域 。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的 ,在 WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),假如申请的空间超过栈的 残余空间时,将 揭示overflow. 因此,能从栈 获得的空间较小 。 堆:堆是向高地址 扩大的数据 构造,是不延续的内存区域 。这是因为系统是用链表来存储的空暇内存地址的,自然是不延续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址 。堆的大小受限于计算机系统中有效的 虚构内存 。由此可见,堆 获得的空间 比较灵便,也 比较大 。 2.4申请效率的 比较: 栈由系统自动 调配,速度较快 。但程序员是 无奈操纵的 。 堆是由new 调配的内存,普通速度 比较慢,并且容易产生内存碎片,不过用起来最容易 。 另外,在WINDOWS下,最好的 模式是用VirtualAlloc 调配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在 历程的地址空间中保留一快内存, 固然用起来最不容易 。然而速度快,也最灵便 2.5堆和栈中的存储内容 栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址, 而后是函数的各个参数,在大多 数的C编译器中,参数是由右往左入栈的, 而后是函数中的 部分变量 。 留神静态变量是不入栈的 。 当本次函数调用 完毕后, 部分变量先出栈, 而后是参数,最终栈顶指针指向最开始存的地址,也便是主函数中的下一条指令,程序由该点 接续运行 。 堆:普通是在堆的头部用一个字节 存放堆的大小 。堆中的具体内容有程序员 调度 。 2.6存取效率的 比较 char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 然而,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快 。 比方: #include void main() { char a = 1; char c[] = "1234567890"; char *p ="1234567890"; a = c[1]; a = p[1]; return; } 对应的汇编代码 10: a = c[1]; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1]; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h] 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al 第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到 存放器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在依据edx读取字符,显然慢了 。 2.7小结: 堆和栈的区别 可以用如下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃( 使用),吃饱了就走, 毋庸 理睬切菜、洗菜等 预备工作和洗碗、刷锅等 扫尾工作,他的 好处是快捷,然而 自由度小 。 使用堆就象是自己 着手做喜爱吃的菜肴, 比较麻烦,然而 比较 相符自己的口味,并且 自由度大 。 堆和栈的区别重要分: 操作系统方面的堆和栈,如上面说的那些,不多说了 。 还有便是数据 构造方面的堆和栈,这些都是不同的概念 。这里的堆实际上指的便是(满足堆性质的)优先队列的一种数据 构造,第1个元素有最 高的优先权;栈实际上便是满足先进后出的性质的数学或数据 构造 。 固然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,然而他们还是有很大区别的,连着叫只不过因为历史的缘由 。 |