详细介绍Android J2ME程序操作


  本文标签:Android J2ME程序

  为什么要推出Android J2ME程序?是什么让这些用户喜欢谷歌推出的这款操作系统,有的人说可以媲美iPhone?这些问题对于欲了解Android平台智能手机,和想了解谷歌的同志们来说是一件好事  。

  首先,使用过Eclipse编写Android与Android J2ME程序程序的同学们都知道,Eclips可以通过模板快速创建一个程序,那么我们就从创建两个简单的应用开始,一个是J2ME的,一个是Android的  。

  Android J2ME程序如下:

J2ME程序

  两个程序如果要运行起来,对于J2ME而言,必须有一个MIDlet的子类,而对于Android,则必须有一个Activity的子类  。在某种意义上,这两个类在功能上,是相同的,而且它们在生存周期等方面也极为的相似  。

  1. package cn.edu.buaa.Software;  
  2.  
  3. import javax.microedition.midlet.MIDlet;  
  4. import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;  
  5.  
  6. public class MyMidlet extends MIDlet {  
  7.  
  8.     protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {  
  9.         // TODO Auto-generated method stub  
  10.  
  11.     }  
  12.  
  13.     protected void pauseApp() {  
  14.         // TODO Auto-generated method stub  
  15.  
  16.     }  
  17.  
  18.     protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {  
  19.         // TODO Auto-generated method stub  
  20.  
  21.     }  
  22.  

  而Android J2ME程序的MIDlet相对简单,只有startApp(),pauseApp()和destroyApp(boolean arg)三个方法,分别用于load、pause与exit(这样理解稍微有些浅薄,不过在简单的应用中的确如此)  。

  通过上述比较,我们可以看出来google并不能在理念上超越Android J2ME程序,而只是让它的功能变得更强大(这已经难能可贵了)  。至于这两个类的具体用法,我不在这里敖述,去看官方API文档或者示例代码会更方便一些  。单纯有这两个类已经足以让程序正常运行了,但是没有UI的程序对于用户来说是没有意义的,下一次我将对Android与J2ME的UI呈现做初步的比较  。