全方位解读Android多媒体框架源码 |
本文标签:Android多媒体框架 Android中对于图形界面以及多媒体的相关操作比较容易实现 。而且对于大多数手机用户来说,他们主要也就是根据这些方面的功能来对系统那个进行修改 。我们可以通过本文介绍的Android多媒体框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识 。
Android多媒体框架的代码在以下目录中:external/opencore/ 。这个目录是Android多媒体框架的根目录,其中包含的子目录如下所示: * android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author 。 * baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库 * codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现 * engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现 * extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件 * fileformats:文件格式的据具体解析(parser)类 * nodes:编解码和文件解析的各个node类 。 * oscl:操作系统兼容库 * pvmi: 输入输出控制的抽象接口 * protocols:主要是与网络相关的RTSP、RTP、HTTP等协议的相关内容 * pvcommon:pvcommon库文件的Android.mk文件,没有源文件 。 * pvplayer:pvplayer库文件的Android.mk文件,没有源文件 。 * pvauthor:pvauthor库文件的Android.mk文件,没有源文件 。 * tools_v2:编译工具以及一些可注册的模块 。 Splitter的定义与初始化 以wav的splitter为例,在fileformats目录下有解析wav文件格式的pvwavfileparser.cpp文件,在nodes目录下有pvmf_wavffparser_factory.cpp,pvmf_wavffparser_node.h, pvmf_wavffparser_port.h等文件 。 我们由底往上看,vwavfileparser.cpp中的PV_Wav_Parser类有InitWavParser(),GetPCMData(),RetrieveFileInfo()等解析wav格式的成员函数,此类应该就是最终的解析类 。我们搜索PV_Wav_Parser类被用到的地方可知,在PVMFWAVFFParserNode类中有PV_Wav_Parser的一个指针成员变量 。 再搜索可知,PVMFWAVFFParserNode类是通过PVMFWAVFFParserNodeFactory的CreatePVMFWAVFFParserNode()成员函数生成的 。而CreatePVMFWAVFFParserNode()函数是在PVPlayerNodeRegistry::PVPlayerNodeRegistry()类构造函数中通过PVPlayerNodeInfo类被注册到Oscl_Vector 由上可知,Android多媒体框架中对splitter的管理也是与ffmpeg等类似,都是在框架的初始化时注册的,只不过Opencore注册的是每个splitter的factory函数 。 综述一下splitter的定义与初始化过程: 每个splitter都在fileformats目录下有个对应的子目录,其下有各自的解析类 。 每个splitter都在nodes目录下有关对应的子目录,其下有各自的统一接口的node类和node factory类 。 播放引擎PVPlayerEngine类中有PVPlayerNodeRegistry iPlayerNodeRegistry成员变量 。 在PVPlayerNodeRegistry的构造函数中,将 AMR, AAC, MP3等splitter的输入与输出类型标示和node factory类中的create node与release delete接口通过PVPlayerNodeInfo类push到Oscl_Vector 当前Splitter的匹配过程 PVMFStatus PVPlayerNodeRegistry::QueryRegistry(PVMFFormatType& aInputType, PVMFFormatType& aOutputType, Oscl_Vector 从QueryRegistry这个函数至底向上搜索可得到,在android中splitter的匹配过程如下: android_media_MediaPlayer.cpp之中定义了一个JNINativeMethod(JAVA本地调用方法)类型的数组gMethods,供java代码中调用MultiPlayer类的setDataSource成员函数时找到对应的c++函数
此函数中先得到当前的MediaPlayer实例,然后调用其setDataSource函数,传入路径
此函数通过调getMediaPlayerService()先得到当前的MediaPlayerService, const sp 然后新建一个IMediaPlayer变量, sp 在sp 调status_t MediaPlayerService::Client::setDataSource(const char *url)函数,Client是MediaPlayerService的一个内部类 。 在MediaPlayerService::Client::setDataSource中,调sp 生成一个继承自MediaPlayerBase的PVPlayer实例 。 以上就是对Android多媒体框架的源代码的解读 。 【责任编辑:曹凯 TEL:(010)68476606】 |