浅析C#判等函数


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  .Net有四个C#判等函数?不少人看到这个标题,会对此感到怀疑,事实上确是如此,.Net提供了ReferenceEquals、静态 Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个C#判等函数  。但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果  。

  首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作  。对于Object.ReferenceEquals这个静态函数,函数形势如下:

  1. public static bool ReferenceEquals( object left, object right ); 

  这个函数就是判断两个引用类型对象是否指向同一个地址  。有此说明后,就确定了它的使用范围,即只能对于引用类型操作  。那么对于任何值类型数据操作,即使是与自身的判别,都会返回false.这主要因为在调用此函数的时候,值类型数据要进行装箱操作,也就是对于如下的形式来说  。

  1. int n = 10;  
  2. Object.ReferenceEquals( n, n ); 

  这是因为对于n这个数据装箱两次,而每次装箱后的地址有不同,而造成Object.ReferenceEquals( n, n )的结果永远为false.

  对于第一个C#判等函数来说,没有什么好扩展的,因为本身已经很好地完成了它所要做的  。

  对于第二个Object.Equals这个静态函数,其形式如下:

  1. public static bool Equals( object left, object right ); 

  按照书中对它的分析,其大致函数代码如下:

  1. public static void Equals( object left, object right )  
  2. {  
  3. // Check object identity  
  4. if( left == right )  
  5. return true;  
  6. // both null references handled above  
  7. if( ( left == null ) || ( right == null ) )  
  8. return false;  
  9. return left.Equals( right );