● CPU提升30%主频 挽回30%显卡性能
我们使用的C2Q Q8300是目前市场一款主流的千元四核产品,默认频率为2.5GHz,但其还是无法满足GeForce GTX 285这款顶级单核产品,更不用说技嘉这款拥有2GB显存容量的GeForce GTX 285,可以这么说即使是上一代顶级Core 2 Extreme 9770(黑盒)在默认频率下也无法满足GeForce GTX 285的“胃口”。
通过上面简述,我们可以得出CPU成为了显卡性能发挥的瓶颈,我们唯有更换更强的CPU,或者将现有CPU进行超频。显然后一中方法更具性价比,而且45nm的C2Q Q8300具有不错超频能力。
笔者本着实用性测试角度出发,默认电压将C2Q Q8300外频从333MHz拉升至440MHz,此时CPU主频从2.5GHz提升至3.3GHz。笔者承认,3.3GHz对于很多用户来说,超频幅度不大,但笔者前文说过,这是一次从实用角度出发、对硬件安全等多方综合考虑。
由于默认频率的技嘉超频版GeForce GTX 285 2GB已近让CPU成为瓶颈,此处就不再做显卡超频综合测试。
理 论 性 能 测 试 |
|
GTX285 2GB+Q83@3.3GHz |
GTX285 2GB+Q83@2.5GHz |
提升幅度 |
3Dmark 06 1280*1024 NA AA / NA AF |
Overall |
16623 |
13027 |
27.6% |
SM2.0 |
6600 |
4711 |
40.1% |
HDR/SM3.0 |
7691 |
6473 |
18.8% |
CPU_Test |
4793 |
3758 |
27.5% |
3Dmark 06 1920*1200 NA AA / NA AF |
Overall |
15578 |
12737 |
22.3% |
SM2.0 |
6517 |
4297 |
51.7% |
HDR/SM3.0 |
6656 |
6061 |
9.8% |
CPU_Test |
4884 |
3802 |
28.4% |
3Dmark 06 1920*1200 4X AA / 16X AF |
Overall |
12230 |
11396 |
7.3% |
SM2.0 |
5247 |
4885 |
7.4% |
HDR/SM3.0 |
4547 |
4537 |
0.2% |
CPU_Test |
4802 |
3751 |
28.1% |
3Dmark Vantage Performance |
Overall |
14770 |
14205 |
3.9% |
GPU_Test |
12149 |
11788 |
3.1% |
CPU_Test |
41861 |
38171 |
9.7% |
3Dmark Vantage High |
Overall |
9592 |
9482 |
1.2% |
GPU_Test |
8442 |
8371 |
0.8% |
CPU_Test |
42078 |
38211 |
10.1% |
3Dmark Vantage Extreme |
Overall |
6118 |
6109 |
0.1% |
GPU_Test |
5855 |
5850 |
0.08% |
CPU_Test |
42241 |
38244 |
10.5% |
DirectX 9 游 戏 性 能 测 试 |
|
GTX285 2GB+Q83@3.3GHz |
GTX285 2GB+Q83@2.5GHz |
提升幅度 |
Call of Duty 5:World at War |
1680*1050 NA AA / NA AF |
87.3 |
74.3 |
17.5% |
1680*1050 4X AA / 16X AF |
73.9 |
66.1 |
11.8% |
1920*1200 NA AA / NA AF |
79.2 |
67.9 |
16.6% |
1920*1200 4X AA / 16X AF |
66.2 |
62.8 |
5.4% |
Left 4 Dead |
1680*1050 NA AA / NA AF |
145.8 |
123.2 |
18.3% |
1680*1050 4X AA / 16X AF |
140.1 |
121.5 |
15.3% |
1920*1200 NA AA / NA AF |
142.6 |
121.6 |
17.3% |
1920*1200 4X AA / 16X AF |
131.9 |
119.9 |
10% |
Mirror's Edge |
1680*1050 NA AA / NA AF |
87.5 |
86.1 |
1.6% |
1680*1050 4X AA / 16X AF |
80.7 |
76.9 |
4.9% |
1920*1200 NA AA / NA AF |
75.2 |
73.2 |
2.7% |
1920*1200 4X AA / 16X AF |
69.4 |
68.1 |
1.9% |
DirectX 10 游 戏 性 能 测 试 |
|
GTX285 2GB+Q83@3.3GHz |
GTX285 2GB+Q83@2.5GHz |
提升幅度 |
Company of Heroes |
1680*1050 NA AA / NA AF |
107.7 |
96.1 |
12.1% |
1680*1050 4X AA / 16X AF |
97.8 |
89.9 |
8.8% |
1920*1200 NA AA / NA AF |
96.2 |
88.2 |
9.1% |
1920*1200 4X AA / 16X AF |
86.1 |
82.1 |
4.9% |
Cryostasis |
1680*1050 Very High Mode |
46.5 |
44.9 |
3.6% |
1920*1200 Very High Mode |
39.1 |
38.1 |
2.6% |
Crysis |
1680*1050 NA AA / NA AF |
30.4 |
28.2 |
7.8% |
1920*1200 NA AA / NA AF |
24.6 |
24.6 |
0% |
通过测试不难看出,我们使用一款目前低端四核处理器通过超频,可以最大化的协助显卡性能发挥,瓶颈效应大幅减小。
测试成绩中,尤其是在理论性能测试中,CPU超频后的成绩大幅提升。虽然在3Dmark Vantage的总成绩中性能提升不大,但是在CPU_Test中性能有10%的增强(笔者需要说的是,3Dmark Vantage的成绩权重计算更佳合理,它能通过先进的算法用真实直观的数字反映显卡的3D效能,最重要的一点成绩不受其他硬件的强弱而有很大改变,数据更加具备参考价值)。
在实际游戏3D效能测试中可以分为两种情况:
第一种情况是,对显卡要求相对不高(起码使用GeForce GTX 285这款产品太绰绰有余),瓶颈在于CPU部分的A.I.计算、数据读取能力,此时提升CPU会为游戏带来很大帮着,本文的《使命召唤5之世界战争》、《求生之路》和《英雄连之前线》就是如此。
第二种情况是,这类游戏对显卡3D性能要求非常高,即使GeForce GTX 285也不敢说能够完全应对,而且之类游戏不仅仅需要GPU负责3D计算,还需要在A.I.和PhysX方面进行大量运算时,仅提升CPU性能,整体游戏效能提升不明显,本文的《镜之边缘》、《雪域危机之沉睡之谜》和《孤岛危机》即使如此。
●ZOL显卡频道观点

通过本文的测试,想必很多高端用户都对技嘉这款高端非公版GeForce GTX 285 2GB产品产生了浓厚兴趣,如果你想获得更高的3D效能、如果你想改变3Dmark世界纪录、如果你想……
不妨把技嘉采用2倍铜技术非公版设计的GeForce GTX 285 2GB产品作为首选。
优势:采用先进2倍铜技术设计的非公版;
标配2GB超大显存容量;
默认频率高达660MHz/1504MHz/2400MHz;
显卡标配HDMI高清影音混合信号接口;
缺憾:官方零售价格3249元,但技嘉这款产品采用上述4大优势打造,3249元贵贱与否还得用户自己断定。