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PC迎六年来首次增长 触底反弹还是昙花一现? |
2018年1月16日
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IDC数据显示,上一年第四季度 寰球PC出货总量达到7060万台,较上年同期的7010万台增进0.7% 。 固然增幅 幽微,但这却是近期六年以来,PC市场首次实现复苏增进,而此前对上季度的预期是 着落1.7% 。
PC迎六年来首次增进(图片来自baidu)
2017年 寰球PC出货总量为2.595亿台,较上年的2.602亿台下滑了0.2% 。虽说是下滑但这也是PC市场下滑幅度对小的一年,更何况在2017年PC市场还迎来过增进月份 。
对此IDC 综合认为,其中的缘由是多方面的,包含商务市场更新、SSD等存储 设施需要旺盛、厂商再一次 重视笔记本、亚太拉美进展中市场推进等等 。那么PC市场是不是是已经进入触底反弹了,还是说PC市场的复苏仅仅是 过眼云烟呢?
那首就先来说说,PC市场为何迎来复苏
PC市场的触底反弹说了众多年,然而这个PC市场的低点到底有多低,每年都不一样,每年的数据统计也都是PC市场在下滑 。然而2017年不同,由于这一年PC市场终于迎来了一次增进 。这又让我们看到了 盼望,是PC回暖的 盼望 。
PC市场在2017年有复苏跟以下几点有很大关系,首先是PC领域最主要的CPU跟GPU再一次焕发 活力,这里起到推进作中的便是AMD 。
AMD十年磨一剑终于在2017年头正式推出了Ryzen架构产品线,凭借14nm工艺制程+多核心+性价比策略, 霎时 激发了用户 晋级热 。更主要的是,AMD这一记重拳也打醒了英特尔,由于酷睿近期几代的 晋级, 变迁的仅仅是名称,在性能上并没有多少改良, 因此被冠上“牙膏厂”美名 。
英特尔为了 抗衡AMD Ryzen架构产品线,重磅推出了八代酷睿产品,像是在消费级领域i7都是6核心12线程配置,这在以往想都不敢想 。
至此在桌面和笔记本PC领域掀起了多核化 遍及狂潮,这在 定然程度上让用户再一次引发了换机 晋级的欲望 。
显卡方面,A卡和N卡的竞争 强烈,看点很足 。AMD的RX Vega显卡引起 轰动,RX Vega 64和RX Vega 56在高端显卡领域均能与Nvidia的GTX 1080和GTX 1070相抗衡 。另外Nvidia还在AMD RX Vega 56强劲 体现的刺激下推出了GTX 1070 Ti,由此可见竞争与创新才是PC硬件进展的主流 。
其次是,PC端游戏在2017年迎来迸发,吃鸡成为潮流 。“大吉大利,晚上吃鸡"成为2017年的一个 景象级游戏 。Steam上“吃鸡”的 寰球销售量已超过1000万份 。在游戏平台STEAM上,中国地域估计有超过30% 的用户在近期两周玩过该游戏,活跃用户数量更是接近200万, 均匀每位发烧友天天在该游戏的游戏 工夫为2小时 。
PC端游戏 炽热势必会带来一股 晋级热点 。《绝地求生》的最低配置为:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300 解决器;6GB内存, nVidiaGeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB的显卡以及30GB的存储空间 。
发烧友为了 获得更为 直率的游戏体验纷纷, 取舍更 壮大的CPU,更 壮大的显卡,更快的内存等等 。同时众多PC厂商为了赶上这么热点纷纷打出了,“为吃鸡而生,吃鸡神器”等等 。
另外,去网吧吃鸡也成为潮流,有机构统计来网吧要求玩“吃鸡”的用户开始增多,上做了达到40%左右,这也让众多网吧迎来换代热点 。
除了“吃鸡”, 其余PC端游戏 体现依然抢眼,如《神界:原罪2》;《刀塔2》;《CS:GO》等依然 维持 壮大的号召力,而这都是让PC市场复苏的直接动力 。
最终是,VR、AR等新科技的诞生将带动PC产业的 晋级,使PC制造出更多的 使用 性能和乐趣,吸引更多用户 。特殊是进入2017年之后,AR以及VR产品的报价都在走低,OculusRift头显和Touch操纵器的套装价格降至400美元,HTC Vive的价格则降至600美元 。这就让那些尝鲜用户在体验AR或VR产品的成本变低 。
PC市场的复苏仍旧是 过眼云烟
2017年四季度的数据来看,这是PC出货量6年来的首次大涨 。不过这种增进仅仅是浮现了一个季度而已,当移动互联网时代到来时,给PC分身的机会并不多 。
其实当我们喊着AI 可以解救PC时,我们 绝望了 。如微软则在2014年将Cortana搬入到Windows Phone 8.1中 。然而到了2016年,个人数字助理已经全等了Windows电脑以及Mac电脑,然而PC销售量仍旧是全面下滑 。
当我们在AR以及VR浪潮下,喊着PC有望复苏的时候,实际状况是AR以及VR的产品 本身就不成熟,并不能 统率PC走出泥潭 。另外,用户想要体验AR以及VR产品其 使用成本还是太高,并且内容匮乏 。
最终,作为推进PC增进主要推进力的端游,状况也是不尽如人意 。魔兽世界之后,我们等了这么多年 威力等来了一个吃鸡游戏,反观移动端游戏,爆款一个接着一个 。
就拿2017年吃鸡游戏来说,手机端已经开始挖角了 。如网易推出的《荒野行动》还有《终结者2审判日》;小米推出的《小米枪战》 。最厉害的还是腾讯,其2017年11月以来,已先后推出4款吃鸡类型手游:CF手游的荒岛特训模式、《光荣使命》手游以及,《绝地求生:全军出击》,《绝地求生:刺激战场》 。
总之,PC市场 连续疲软将是 将来主流趋向,兴许在某丝毫上的创新会让PC焕发一次 活力,但那仅仅是续命而已 。