![]() |
游戏不是唯一 A6-3650APU双屏拼接实战 |
(2011-8-10)
|
● 产品布局:A6-3650面向主流用户 此次发布的AMD Llano A系列APU的要高于之前发布的E系列产品,其中A6和A8代表四核心产品,A4代表双核心产品,目前最高的Llano APU型号为A8-3850,而A6-3650则面向主流用户,该APU同样采用四核心设计,默认频率2.60GHz,融合Radeon HD6530D独显核心,对应A75芯片组主板。
需要注意的是:A系列APU并没有设计三级缓存。这是否意味着A系列APU的效能会受到影响呢?AMD在其中也进行了改进,基于IP(Instruction Pointer,指令指示器)的HW Prefetcher(硬件预读器)设计并被重新改进、Reorder缓冲器容量提高20%、Load/Store单元缓冲容器直接翻倍,新增硬件除法器(Hardware Divider)......这些改变让APU的每时钟周期指令数(Instructions Per Clock)比当前处理器高出6%之多,所以用户不用担心因为未设计三级缓存而带来的性能问题。 ● 强大融合:Radeon HD6500D系列独显核心
Llano A系列APU所融合的GPU为Radeon HD6500系列,从Llano APU架构示意图可以看出,在Llano APU中几乎有一半的空间被GPU占据,而另外一半则被CPU核心占据。AMD HD6500系列图形显示核心提供DirectX 11游戏支持,是目前最先进的核心之一。 |
![]() |
百度中 游戏不是唯一 A6-3650APU双屏拼接实战 相关内容 |
![]() |
Google搜索中 游戏不是唯一 A6-3650APU双屏拼接实战 相关内容 |
![]() |
雅虎中 游戏不是唯一 A6-3650APU双屏拼接实战 相关内容 |
![]() |
Sogou搜索中 游戏不是唯一 A6-3650APU双屏拼接实战 相关内容 |