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速龙II再度发威 高主频新三核/四核 |
(2010-11-12)
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DX9游戏在告诫着玩家,除了核心数量外,CPU单核性能依然是游戏效果好坏的关键因素。那么DX10特效是否也遵循着这一理念呢。我们接下来选择英雄连进行DX10特效的游戏测试。测试脚本为游戏自带的Benchmark,测试分辨率为1920*1080,关闭垂直同步与全屏抗锯齿,所有特效全开。
看来游戏就是游戏,不管是DX9还是DX10,多核心处理器对游戏的影响就是没有单核性能来的厉害。这全部的四款处理器,仅有酷睿i3 530一个进入了平均帧100的行列。其他几款处理器的表现都要相对弱一些。当然,还是之前的那句话,这并不影响游戏的流畅程度。所以您大可不必在意。更何况速龙II四核的价格还要比酷睿i3更便宜呢。您说是不? 写在最后: 想必看完了这篇文章您已经对新推出的速龙II四核645和速龙II三核450的性能有一个大体的了解了。有些朋友看完之后也许会说,这两个速龙II处理器不过如此嘛。并没有取得对酷睿i3 530的全面胜利。但笔者在这里依然要为这两个新产品说句公道话。确实是没能全面胜利。但您不要忘了,这两款处理器的价格也比酷睿i3 530来的更为实惠。如果再加上价格因素的话也许您就不会这么考虑了。尤其是速龙II三核450,上市仅500元的价格将会吸引一大批消费者,而与酷睿i3 530仅10%左右的性能差距并不会对游戏等应用造成多少影响。相信这已经足够吸引众多的消费者前去购买了。这就是所谓性价比的力量。 |
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