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三大于二纯属谬论 E7200绝杀AMD三核 |
(2008-6-12)
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《最高指挥官》 在测试中,我们运行了具备高保真预置、游戏分辨率为 1920 x 1200 的《最高指挥官》,同时禁用了 v-sync。 《孤岛危机》 目前市场上最为苛刻的第一人称射击游戏(FPS)当数《孤岛危机》,鉴于它对 CPU 性能极其苛刻的要求,我们将其应用于性能指标评测中。测试中的游戏分辨率为 1024 x 768,画质默认为中等质量,同时我们还采用了游戏内建的 CPU 性能指标评测。 运行《孤岛危机》时主频是王道,尽管最具速度优势的 AMD 处理器为老款 90 纳米速龙 X2 6000+ 处理器(主频:3.0GHz),但不幸的是,它在此测试中并不具备实际优势。一旦羿龙处理器的主频太低,它便失去了实用价值。 《半条命 2》第二幕 换用游戏《半条命 2》进行测试仍然改变不了这样的事实:改进羿龙处理器的架构不足以抵消其主频低所带来的劣势,此测试中最具速度优势的 AMD 处理器仍然是老款速龙 Athlon X2 处理器。 《虚幻竞技场 3》 正如上图所示,我们终于在运行《虚幻竞技场 3》时看到了英特尔处理器与 AMD 处理器之间势均力敌的场面(这得感谢一些多线程技术开发人员)。测试显示,当前代码在羿龙处理器上的运行速度高于速龙 X2 处理器,尽管前者的主频与后者相去甚远。与英特尔的处理器相比,AMD 处理器成功保持了其较为合理的竞争优势,却从未显著超越英特尔的处理器。 Valve 地图编译
不幸的是,地图编译测试揭示了三核处理器战略的一个严重问题。正如支持 AMD 四核处理器的应用不算太多一样,大多数应用也不支持三核处理器。如果用户运行的应用最多只支持两枚内核,则羿龙 X3 处理器的表现将与低主频的双核处理器并无二致。只有运行经过良好线程化的应用,三核处理器才能找到用武之地,可惜这样的应用并非主流。 |
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