索尼PC游戏Steam收入破15亿美元,《绝地潜兵2》销量1270万份领跑 |
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珠江路在线
2025年11月24日
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数据 综合机构Alinea Analytics最新报告显示,索尼PlayStation Studios在Steam平台发行的游戏总销售量已达4300万份,创下15亿美元的总收入 。
扣除Valve的平台分成后,索尼实际收入约为12亿美元,Valve则 获得超过3.5亿美元的分成收入 。

在索尼旗下游戏中,《绝地潜兵2》 以1270万份的销售量遥遥率先 。
绝地潜兵2
沿用题材与设定,并加入了新创意的《绝地潜兵2》在当前的发售初期, 展示出了惊人的 后劲,其 妙不可言的玩法设定使得我们 能够很轻易的投入其中,并享受到大量的 快活...
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这一数字 几乎是其PS5版本销售量的两倍,为索尼带来了约4亿美元的收入 。
报告显示,该游戏每日在Steam上吸引约20万发烧友登录,超过五分之一的发烧友游戏 工夫超过100小时 。

排名第二的是 《地平线:零之曙光》 ,销售量为450万份 。
地平线:零之曙光
关于已经 占有原版《地平线:零之曙光》的发烧友而言,付10美元就能 获得 晋级,怎么说也算是一桩十分划算的 交易了..
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紧随其后的是 《战神》(420万份)、《 往日不再》(340万份) 和 《漫威蜘蛛侠:重制版》(270万份) 。


《绝地潜兵2》 的 顺利凸显了PC发烧友对多人在线服务型游戏的显而易见偏好 。
Alinea Analytics报告指出:“全部索尼的重要游戏系列现已登陆PC 。曾经对首次体验这些游戏感到兴奋的发烧友大多已得到满足 。后来的公布自然面临更小的潜在受众” 。
相比之下,传统单人剧情类PlayStation游戏在PC端的 承受度 绝对有限 。
这印证了索尼对不同类型游戏采取差别化的跨平台策略 。
PlayStation负责人Hermen Hulst 示意:“我们不让这些游戏在主机和PC平台同步发售,是为了 掩护PlayStation主机生态系统” 。
随着Steam平台可能于2026年推出“Steam Machine”游戏主机,索尼面临的竞争格局可能 产生 变迁 。
报告指出:“假如Steam开始作为一个竞争生态系统运作, 占有自己的专用硬件来玩PlayStation游戏,那么关系就会转变” 。
索尼当前仍在评估是不是将更多主打单机体验的大作引入Steam平台 。同时探究实现PS5与PC中间的跨平台购买机制,这可能推进公司开发专属的PlayStation Windows客户端,优化收益 构造 。
将来索尼如何在 掩护主机生态与拓展PC市场中间找到 均衡点,将成为行业关注焦点 。