11月16日开启预下载!《永恒之塔2》公测前瞻直播重点信息汇总

珠江路在线   2025年11月7日  【 转载 】免费影视大全 

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随着《永恒之塔2》 寰球上线日益 邻近,官方于2025年11月6日再次开启了一场内容 丰盛的直播,全面 展示了游戏的核心机制、经济系统、战斗特点及付费模式 。 联合本次直播与已知情报,我们为马上入坑的发烧友 整顿出这份公测前瞻资讯汇总,助你提前规划开服策略 。

一、开服 工夫与角色预 创立 要害节点

预下载 工夫:2025年11月16日 上午11:00

角色预 创立:2025年11月16日 下午13:00

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注:也便是说从预下载到预 创立仅开放3小时下载窗口,想要抢占服务器的各位可要提前做好相应的 预备了 。

此外, 参加过10月16–18日“抢占角色名” 运动的账号,将自动锁定对应服务器 。每个账号仅可 创立1个角色,且职业与角色名一旦确定不可更改 。若对已占服务器不中意,需注册新账号再一次抢占 。服务器满员后将锁服,抢手服务器可能迅速关闭 创立 。

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提议:提前决定首发职业,优先 取舍心仪服务器,幸免开服 拥挤 。

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二、氪金与经济系统

1. 双会员制 + 双战令 = 核心付费点

双会员:与拍卖行、交易 性能强绑定,极可能为搬砖/交易发烧友的“刚需” 。

双战令(一般+典藏):

包括大量养成资源、野外宝箱钥匙、收集道具等 。

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免费档可 获得约3000基纳(金币),但核心资源需通过战令解锁 。

月氪预估:双会员 + 双战令 ≈ 500元人民币/月(含约2600钻石) 。

2. 无直接发烧友交易

直播及UI中未浮现点对点交易或邮箱交易,猜测游戏内不 支撑发烧友间直接交易 。

全部流通依赖拍卖行,而拍卖行 使用需 开明会员 。

3. 商城不卖金币

当前全部画面未见官方直接售卖基纳,网传“商城变相卖金”暂无实证 。

三、战斗系统:高操作门槛,近战迎来 转折

本次直播演示了魔导星、守护星、剑星三大职业的实战 体现:

高机动性战斗:强调走位、技能连接技巧,对操作和网络延迟要求极高 。

伸缩武器机制:

·可动态调整 袭击 间隔,转变技能 状态 。

·近战职业有望实现“风筝打法”,操作上限 晋升 。

猎取 模式尚未发布,或成首发职业 取舍 要害因素 。

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四、养成体系: 天分构筑 + 成就驱动

1. 天分盘系统

分为 PVE / PVP 两套独立 天分树 。

提供技能等级、冷却缩减、攻速、 袭击 间隔等加成 。

洗点成本低,估计仅 消费基纳,鼓舞发烧友尝试不同构筑 。

2. 名称与成就

可配备3个 名称,提供属性或特别 威力 。

成就系统 宏大:当前已 展示1332项成就,是前期猎取基纳与物资的重要 路径,内容偏“肝” 。

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五、搬砖与经济循环

基纳商店(每日刷新):

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官方回收基纳的重要渠道之一 。

每小时刷新, 销售金色配备(可能带优质词缀)、时装、宠物外观等 。

配备是不是绑定尚不明确,开服需重点关注 。

工作室门槛 遍及:因交易 制约与会员制度,搬砖成本卓著 回升 。

六、外观与时装:颜值即正义

商城时装建模精巧, 格调 判若两人的大胆 。翅膀、载具等仅为外观皮肤,无属性加成 。当前来看,外观系统将成为重要氪金方向,但不影响数值 均衡(临时) 。

《永恒之塔2》在保留经典MMO框架的同时,大幅 晋升了操作深度与养成 自由度,但也通过会员+战令+无直交的组合,构建了较高的付费与 工夫门槛 。关于一般发烧友而言,首发职业 取舍、服务器抢占、网络环境 预备将是决定初期体验的 要害 。

11月18日公测在即,你 预备好了吗?

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