AI 生成游戏引争议:Oasis 模型涉嫌抄袭《我的世界》,且质量堪忧

珠江路在线   2024年11月4日  【 转载 】天天影视 

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11 月 3 日 信息,AI 公司 DecartAI 联合 Etched 推出了名为 Oasis 的世界模型, 能够在“没有游戏引擎、没有逻辑、没有代码”的状况下运行一个 大体近似于《我的世界》的游戏 。但是,这款 AI 生成的“游戏”却激发了 宽泛的批判和争议 。

但是,Oasis 的画面 品质令人 绝望,分辩率和帧率分别为 360p 和以 20 FPS,甚至不如任天堂 64 时代的游戏 。更严峻的是,AI 模型存在严峻的幻觉问题,招致游戏体验极不 巩固 。发烧友 无奈进行复杂的操作,甚至连挖个洞都会被莫名其妙地 传递到地面上 。此外,游戏环境中的物体并不 长久, 无奈 维持发烧友的建筑 成绩 。

只管 Oasis 声称将开源代码,但这激发了外界对其侵权行为的质疑 。该 名目 使用了 OpenAI 的 Minecraft VPT 数据集进行训练,该数据集包括 7 万小时的在线视频数据,其中大 部分来自《我的世界》 。

许多 AI 爱好者将 AI 技术 利用于经典游戏如《反恐精英: 寰球攻势》和《 灭绝 兵士》视为游戏领域的 遍及 。但是,关于大多数发烧友来说,真正的游戏引擎和硬件 设施 依然是最牢靠、高效的游戏体验 模式 。

AI 生成的游戏 固然 能够摹仿现有游戏的某些元素,但不足原创性和深度 。以 AI 生成的《愤慨的小鸟》为例, 固然它 能够复现游戏的核心玩法,但 依然 无奈 超过原版游戏的 品质 。而关于更复杂的 3D 世界,AI 模型的幻觉问题严峻影响了游戏体验,使其变得难以玩下去 。

Oasis 的浮现再次凸显了 AI 技术在游戏领域面临的 挑战 。 固然 AI 能够生成一些 容易的游戏元素,但要制造出真正复杂、原创的游戏, 依然需求人类的创意和技术 。

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