PS5 Xbox SX纷纷亮相!中国真的该去做3A游戏吗

珠江路在线   2020年6月29日  【 转载 】PConline 

  本文标签:3A游戏,PS5,Xbox

2020年注定是一个游戏发烧友们的狂欢年 。新一代游戏主机PS5、Xbox Series X将会在今年投向市场,而新的游戏引擎 空幻5也发布了震撼人心的演示 。除此以外,新的安培GPU、RDNA2 GPU等PC游戏硬件,也会和大家会面 。

Xbox SX和PS5均已亮相,今年注定是个游戏大年

新的游戏软硬件技术的涌现,会推进游戏的开发 。发烧友们最等待的,莫过于会有哪些3A游戏大作横空 出生 。但是这么多年来,大家耳熟能详的3A大作, 仿佛向来来自于国外,大家就没怎么遇见过来自国内的3A游戏,这关于中国发烧友而言,向来是心头难以挥去的遗憾 。

中国不乏大型游戏公司,为什么做不出3A游戏?(数据来自newzoo,2019Q2)

中国的游戏市场向来规模 宏大,无论是发烧友数量还是资金规模,都位列 寰球第一,甚至国内已经诞生了全世界最大的游戏公司腾讯 。但是,这样的土壤,居然也没能哺育出3A游戏 。中国发烧友什么时候才 能够玩上自己的《巫师》、《塞尔达》、《光环》?在没有3A游戏、却也哺育出如此 宏大市场的前提下,国内的游戏业界还有必要打造自己的3A游戏吗?今日,就来谈谈这个话题吧 。国内真的有必要做3A游戏吗?

在 念叨这个话题之前,先来 容易谈谈何为3A游戏 。普通而言,3A游戏指的是 消费了“A lot of money(大量的金钱)”、“A lot of resources(大量的资源)”以及“A lot of time(大量的 工夫)”打造而来的游戏,这三个高成本的“A lot of”,就构成了“3A” 。

要 留神,这是一个游戏制作上的概念 。某款游戏可能极其经典,娓娓动人,例如《仙剑奇侠传1》;或者十分 风行,享誉世界,例如《口袋妖怪》;甚至富具创意、 创始了一种革命性玩法、开发了崭新的电竞格局,例如《DOTA》 。但是它们并不 相符三个高成本“A lot of”的 标准,也不能将其称之为3A游戏 。

而像《GTA5》、《巫师3》、《最后 梦想7:重制版》、《荒野大镖客2》这样的作品,便是典型的3A游戏了 。这些游戏开发成本极高,投入的资金动不动数千万乃至上亿美元,都是游戏公司用顶尖资源、数年精雕细琢打造的拳头作品 。如此一来, 能力给发烧友带来栩栩如生的画面、天马行空的美术、身临其境的音效、爱不释手的玩法、可 反复 斟酌的细节……

3A游戏一般是游戏制作商投入大量成本精力打造的拳头产品,如SE的《最后 梦想7重制版》

一个3A游戏,它一般是 八面玲珑的,甚至 能够称得上是人类 设想力在 事实世界最 实在的投影 。3A游戏是构建 虚构世界的 宏大工程,这样的大工程是对技术、设计、资金、治理、人力等方面的 硕大考验,不可能靠单打独斗就能 实现 。

正如小作坊做不出汽车、轮船、飞机这样的大工业品一样,个人和中小团队,也 无奈缔造一款3A游戏 。大工业品的背后,是 宏大工业体系的 支撑;同理,3A游戏的浮现, 象征着搭建起了游戏工业体系 。

3A游戏开发是游戏工业实力的体现,稍有不慎就会翻车,例如老牌日厂SE最后 梦想15的开发历程

到这里,就不难 了解中国发烧友对国产3A游戏的迫切等待了 。 只管中国已经成为了 寰球最大的游戏市场、有着最大的游戏公司、最多的发烧友群体,但没有一款3A游戏来自中国,我们不能 证实自己 占有 齐备的游戏工业体系,不能说自己的游戏制作水平称得上世界一流 。

中国是游戏大国,但从游戏制作层面来看,却远称不上是游戏强国 。

国人并不不足游戏制作的 热诚和创意,甚至也不不足 赫赫有名的游戏IP,近年仍有《Flower》、《太吾绘卷》这样的话题作 。但是就如同电影界中, 只管有《霸王别姬》、《卧虎藏龙》这样享誉海内外的奥斯卡级别的作品,但令国人对国内电影工业燃起 指望的,仍不得不是评分惟独6、7分的《 漂泊地球》 。

中国电影工业曙光已经浮现,中国游戏工业的曙光在哪里?众多中国发烧友想要晓得答案 。从中国发烧友的角度来看,国产3A游戏,很有必要 。